A criatura equipada recebe +2/+1.
Toda vez que uma criatura entrar em jogo sob o seu controle, anexe Clava de Guerra do Ronin àquela criatura.
Equipar {5} ({5}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Betrayers of Kamigawa).