{2}{R}{G}: Crie uma ficha de criatura Lobo verde 2/2.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
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Atropelar
As outras criaturas que você controla recebem +1/+0.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Innistrad: Crimson Vow).