Caso das Máscaras Ardentes
{1}{R}{R}
Encantamento — Caso
Quando este Caso entra no campo de batalha, ele causa 3 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla.
Para Solucionar — Três ou mais fontes que você controla causaram dano neste turno. (Se o Caso não tiver sido solucionado, solucione-o no início de sua etapa final.)
Solucionado — Sacrifique este Caso: Exile os três cards do topo de seu grimório. Escolha um deles. Você pode jogar aquele card neste turno.
Illustrated by Bastien L. Deharme
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