

Caça-Água entra em jogo com seis marcadores +1/+1 sobre ele.
Caça-Água não pode atacar, a menos que o jogador defensor controle uma Ilha.
{U}, Remova um marcador +1/+1 de Caça-Água: O terreno alvo torna-se uma Ilha até o final do turno.
Texto em português conforme a impressão mais recente (Morningtide).