

A criatura equipada recebe +2/+0. Ela recebe +0/+2 adicionais e tem iniciativa enquanto um Equipamento com o nome Traje de Gala do Noivo estiver anexado a uma criatura que você controla.
Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Innistrad: Crimson Vow).