Comando de Atarka
{R}{G}
Mágica Instantânea
Escolha dois —
• Seus oponentes não podem ganhar pontos de vida neste turno.
• Comando de Atarka causa 3 pontos de dano a cada oponente.
• Você pode colocar um card de terreno da sua mão no campo de batalha.
• As criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham alcance até o final do turno.
Illustrated by Chris Rahn
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