A criatura equipada recebe +4/+4.
{0}: Até o final do turno, Armadura Assombrada torna-se uma criatura artefato 4/4 do tipo Espírito que não é mais um Equipamento. Ative esta habilidade apenas se você não controlar nenhuma criatura.
Equipar {4} ({4}: Anexe-o à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Magic 2015).