Aparelhagem de AventuraZendikar, Common
Artefato — Equipamento, 1 (1)
Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, a criatura equipada recebe +2/+2 até o final do turno. Equipar {1} ({1}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder jogar um feitiço.)
Acessórios básicos de um explorador num mundo selvagem.
Illus. Howard Lyon
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