Ancião Esquecido
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Criatura — Elemental
Toda vez que um jogador conjura uma mágica, você pode colocar um marcador +1/+1 em Ancião Esquecido.
No início de sua manutenção, você pode mover qualquer número de marcadores +1/+1 de Ancião Esquecido para outras criaturas.
Seu sangue é vida. Seu corpo, crescimento.
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Illustrated by Mark Tedin
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