"Aldeões de EstwaldInnistrad, Common
Criatura — Humano Lobisomem 2/3, 2G (3)
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Aldeões de Estwald.
É possível dizer se uma cidade está infestada de lobisomens pela ausência de açougues.
Illus. Kev Walker"
"Alcateia Uivante de EstwaldInnistrad, Common
Criatura — Lobisomem 4/6,
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alcateia Uivante de Estwald.
Os cidadãos de Estwald não rechaçam os forasteiros — o gosto deles também é bom.
Illus. Kev Walker"
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