Zendikar
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Oráculo de Mul DayaZendikar, Rare Criatura — Elfo Xamã 2/2, 3G (4) Você pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. Jogue com o card do topo de seu grimório revelado. Você pode jogar o card do topo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escolhido de NissaZendikar, Common Criatura — Elfo Guerreiro 2/3, GG (2) Se Escolhido de Nissa seria colocado num cemitério vindo do campo de batalha, em vez disso, coloque-o no fundo do grimório de seu dono. "Nissa salvará os elfos, mas somente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nissa RevaneZendikar, Mythic Rare Planeswalker — Nissa (Loyalty: 2), 2GG (4) +1: Procure um card com o nome Escolhido de Nissa em seu grimório e coloque-o no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. +1: Você ganha 2 pontos de vida...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trôpego BolorentoZendikar, Common Criatura — Fungo Besta 3/3, 3G (4) Reforçar {1}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{G} ao conjurar esta mágica.) Quando Trôpego Bolorento entrar no campo de batalha, se ele tiver sido reforçado, destrua a permanente alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Expedição ao Coração de KhalniZendikar, Common Encantamento, 1G (2) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador de busca em Expedição ao Coração de Khalni. Remova três marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering EstorrarZendikar, Common Mágica Instantânea, 2G (3) Como custo adicional para conjurar Estorrar, sacrifique um terreno. Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório e coloque-os no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. O Turbilhão redesenha o mundo com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Druida Trança-VerdeZendikar, Uncommon Criatura — Elfo Druida 1/1, 2G (3) {T}: Adicione {G}{G} à sua reserva de mana. As outras tribos os chamam de fanáticos, mas ninguém nega que os elfos de Mul Daya possuem um elo forte como o aço...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering GigantearZendikar, Rare Encantamento — Aura, 3GG (5) Reforçar {4} Encantar criatura A criatura encantada é 8/8 e tem atropelar. Quando Gigantear entra no campo de batalha, se ele foi reforçado, você pode procurar um card de nome Gigantear em seu grimório,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guia da FronteiraZendikar, Uncommon Criatura — Elfo Batedor 1/1, 1G (2) {3}{G}, {T}: Procure um card de terreno básico no seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. "Os antigos dizem que Zendikar não possui lugares...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de CobraZendikar, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 4GG (6) Se uma permanente que não seja uma criatura sob o seu controle foi destruída neste turno por uma mágica ou habilidade que um oponente controlava, você pode pagar {G} em vez...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ascensão do Senhor das FerasZendikar, Rare Encantamento, 2G (3) Toda vez que uma criatura que você controla ataca, você pode colocar um marcador de busca em Ascensão do Senhor das Feras. Enquanto Ascensão do Senhor das Feras tiver sete ou mais...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rompe-Bosque BalothZendikar, Uncommon Criatura — Besta 4/4, 4GG (6) Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, Rompe-Bosque Baloth recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. Sua fome insaciável esgotou...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de Jaula de BalothZendikar, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3GG (5) Se um oponente teve um artefato que entrou no campo de batalha sob o controle dele neste turno, você pode pagar {1}{G} em vez de pagar o custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Instigador de VilarejoZendikar, Mythic Rare Criatura — Goblin Amoque 1/1, RR (2) Golpe duplo Toda vez que Instigador de Vilarejo causar dano a um oponente, você pode colocar no campo de batalha um card de criatura do tipo Goblin da sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trilha InstávelZendikar, Uncommon Mágica Instantânea, R (1) Reforçar {3}{R} (Você pode pagar um custo adicional de {3}{R} ao conjurar esta mágica.) O dano não pode ser prevenido neste turno. Se Trilha Instável foi reforçado, ele causa 5 pontos de dano ao...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante de Racha-CrânioZendikar, Common Criatura — Gigante Guerreiro 4/3, 2RR (4) (Missing!) "Agora sei porque o chamam Passo do Racha-Crânio. As rochas caíram a noite toda como martelos esmurrando uma bigorna. Não é de surpreender que os gigantes estejam sempre de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de Runas ArdentesZendikar, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 4RR (6) Se um oponente comprou três cards ou mais neste turno, você pode pagar {R} em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Runas Ardentes. Armadilha de Runas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Busca pela Chama PuraZendikar, Uncommon Encantamento, R (1) Toda vez que uma fonte que você controla causa dano a um oponente, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Chama Pura. Remova quatro marcadores de busca de Busca pela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ascensão do PiromanteZendikar, Rare Encantamento, 1R (2) Toda vez que conjura uma mágica instantânea ou de feitiço com o mesmo nome de um card em seu cemitério, você pode colocar um marcador de busca em Ascensão do Piromante. Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fogo PunidorZendikar, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Fogo Punidor causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Toda vez que um oponente ganha pontos de vida, você pode pagar {R}. Se fizer isso, devolva Fogo Punidor de seu...
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