Zendikar
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jornada a Lugar NenhumZendikar, Common Encantamento, 1W (2) Quando Jornada a Lugar Nenhum entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo. Quando Jornada a Lugar Nenhum deixar o campo de batalha, devolva o card exilado ao campo de batalha sob...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Iona, Escudo de EmeriaZendikar, Mythic Rare Criatura Lendária — Anjo 7/7, 6WWW (9) Voar Conforme Iona, Escudo de Emeria, entra no campo de batalha, escolha uma cor. Seus oponentes não podem conjurar mágicas da cor escolhida. Os justos não terão mais...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Soberano FelidarZendikar, Mythic Rare Criatura — Felino Besta 4/6, 4WW (6) Vigilância, vínculo com a vida No início de sua manutenção, se tiver 40 ou mais pontos de vida, você vence o jogo. "Se a sobrevivência é um jogo, eu vi...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anjo de EmeriaZendikar, Rare Criatura — Anjo 3/3, 2WW (4) Voar Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Luminóforo DevotoZendikar, Rare Criatura — Kor Clérigo 2/2, WWW (3) Proteção contra o preto Quando Luminóforo Devoto entrar no campo de batalha, exile a permanente preta alvo. "Deusa, conceda-nos luz para banir as sombras do mundo." — Prece a Kamsa Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Promessa do ConquistadorZendikar, Rare Feitiço, 2WWW (5) Reforçar {6} (Você pode pagar um custo adicional de {6} ao conjurar esta mágica.) Coloque no campo de batalha seis fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Kor Soldado. Se Promessa do Conquistador foi...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Manto CelestialZendikar, Rare Encantamento — Aura, 3WWW (6) Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3. Toda vez que a criatura encantada causar dano de combate a um jogador, duplique o total de pontos de vida de seu controlador. Com uma armadura...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hurda de CaravanaZendikar, Common Criatura — Gigante 1/5, 4W (5) Vínculo com a vida (Dano causado por esta criatura faz com que você ganhe uma quantidade equivalente de pontos de vida.) "Não é muito inteligente, mas serve para a tarefa —...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Armadilha de Salva de FlechasZendikar, Uncommon Mágica Instantânea — Armadilha, 3WW (5) Se quatro ou mais criaturas estiverem atacando, você poderá pagar {1}{W}, em vez de pagar o custo de mana de Armadilha de Salva de Flechas. Armadilha de Salva de...
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