Visão do Futuro
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Marca: Magic: The GatheringBaru, o Punho de Krosa {3}{G}{G} Criatura Lendária — Druida Humano Toda vez que uma Floresta entra em jogo, criaturas verdes que você controla recebem +1/+1 e ganham atropelar até o final do turno. Grandeza Descarte outro card chamado Baru, o Punho de Krosa:...
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Marca: Magic: The GatheringEnvolto em Vigor {1}{G} Mágica Instantânea Regenere cada criatura que você controla. Alguns magos da natureza aproveitaram inadvertidamente as energias temporais ainda à solta em Dominária. Confundiram com poder de cura o que era de fato a manipulação do tempo. Illustrated by John Donahue
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Marca: Magic: The GatheringFúngico de Utopia {G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Fúngico de Utopia. Remova três marcadores de esporo de Fúngico de Utopia: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um...
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Marca: Magic: The GatheringPacto do Invocador {0} Color Indicator: GreenMágica Instantânea Pacto do Invocador é verde. Procure em seu grimório por um card de criatura verde, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. No início de sua próxima manutenção, pague {2}{G}{G}. Se não o...
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Desabrochar {2}{G} Encantamento No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador compra um card. Cada jogador pode baixar um terreno adicional durante cada um de seus próprios turnos. “Dancem e tragam o cordão Esse é o cordão umbilical da...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Colérico da Fenda {1}{G}{G} Criatura — Vorme Reforçar {4} (Você pode pagar um custo adicional de {4} ao jogar esta mágica.) Desaparecer 2 (Esta permanente entra em jogo com dois marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal...
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Marca: Magic: The GatheringMagus do Vinhedo {G} Criatura — Mago Humano No início da fase principal pré-combate de cada jogador, adicione {G}{G} à reserva de mana daquele jogador. Surrado e destroçado por anos de sal e labuta, ele nunca desistiu de andar e semear. Somente agora, nesta...
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Marca: Magic: The GatheringMentor de Llanowar {G} Criatura — Magimodelador Elfo {G}, {T}, Descarte um card: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Druida Elfo chamada Elfos de Llanowar com “{T}: Adicione {G} à sua reserva de mana”. 1/1 Illustrated by Trevor Hairsine
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Marca: Magic: The GatheringTelepata de Llanowar {3}{G} Criatura — Xamã Elfo Quando Telepata de Llanowar entrar em jogo, use vidência 2, depois revele o card do topo de seu grimório. Se este for um card de criatura, coloque-o em sua mão. (Para usar vidência 2, olhe os...
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Marca: Magic: The GatheringAuguratriz de Llanowar {G} Criatura — Xamã Elfo Sacrifique Auguratriz de Llanowar: A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. “Eu sou irrelevante. O futuro que acalento em minhas...
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Marca: Magic: The GatheringMenestrel de Heartwood {1}{G}{G} Criatura — Ent Toda vez que um jogador joga uma mágica que não seja de criatura, cada oponente daquele jogador pode comprar um card. Suas raízes são profundas, alimentadas não por solo ou chuva, mas por milênios de experiência. 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringForça de Selvageria {2}{G} Criatura — Elemental Atropelar “A vida não pode ser criada e abandonada. Ela deve ser incentivada e sustentada para que possa expressar a força de sua maturidade.” Freyalise 8/0 Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringEvolução Cíclica {3}{G}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Remova Evolução Cíclica do jogo com três marcadores temporais sobre ele. Suspender 3 {2}{G} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {2}{G} e removê-lo do...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina Tempestuosa {1}{R}{R} Feitiço Lâmina Tempestuosa causa 3 pontos de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, se Lâmina Tempestuosa estiver em seu cemitério, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringTarox Laminalado {2}{R}{R}{R} Criatura Lendária — Dragão Voar, ímpeto Grandeza Descarte outro card chamado Tarox Laminalado: Tarox Laminalado recebe +X/+X até o final do turno, onde X é igual ao seu poder. Desprezando seus irmãos, que considerava insultos à sua linhagem, ele devorou cada...
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Marca: Magic: The GatheringEntidade Tempestade {1}{R} Criatura — Elemental Ímpeto Entidade Tempestade entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ela para cada outra mágica jogada neste turno. Os Magos Dweldianos não entram no Reino dos Tronos quando morrem. Em vez disso, suas almas são atraídas para...
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Marca: Magic: The GatheringCapitão Vapoflagelador {3}{R} Criatura — Montador Goblin Outras criaturas do tipo Montador que você controla recebem +1/+0 e têm ímpeto. Se um Montador que você controla montava um aparelho, em vez disso ele montará dois aparelhos. “Martelem o pino Apertem a porca O que...
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Marca: Magic: The GatheringSkizzik Eruptivo {4}{R}{R} Criatura — Elemental Ímpeto Eco Sacrifique dois terrenos. (No início de sua manutenção, se este passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) 6/4 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringXá da Ilha Naar {3}{R} Criatura — Efrite Atropelar Eco {0} (No início de sua manutenção, se este passou a estar sob o seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando o...
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Marca: Magic: The GatheringEmblema da Mente Belicosa {1}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura que você controla Criaturas que você controla têm ímpeto. “Uma só faísca é suficiente para incendiar uma floresta ressecada. Nossos corações, eu temo, estão secos demais para esse novo visitante.” Elek barbalonga Illustrated by...
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