Trono de Eldraine
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Marca: Magic: The GatheringGuarda de Batalha de Rowan {3}{R} Criatura — Humano Cavaleiro Iniciativa Enquanto você controlar um planeswalker Rowan, Guarda de Batalha de Rowan receberá +3/+0. “Esta espada é a Nascer do Sol. A outra é a Aurora. Elas marcam o raiar dos meus dias, mas...
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Marca: Magic: The GatheringGrifo da Guarnição {2}{W} Criatura — Grifo Voar Toda vez que Grifo da Guarnição ataca, o Cavaleiro alvo que você controla ganha voar até o final do turno. Os guardiões de olhos aguçados do Vale Arden estão sempre em alerta. 2/2 Illustrated by Jason...
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Marca: Magic: The GatheringKenrith, o Rei Regresso {4}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre {R}: Todas as criaturas ganham atropelar e ímpeto até o final do turno. {1}{G}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. {2}{W}: O jogador alvo ganha 5 pontos de vida. {3}{U}: O jogador alvo...
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Marca: Magic: The GatheringPatrulheira de Carvalhândia {G/W}{G/W}{G/W}{G/W} Criatura — Elfo Cavaleiro {T}: As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. 2/2 Trazer de Volta {G/W}{G/W}{G/W}{G/W} Feitiço — Aventura Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Humano. (Depois, exile este card. Você...
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Marca: Magic: The GatheringAcólita Rosespina {2}{G} Criatura — Elfo Druida {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Antigos campos de batalha dão excelentes jardins. Tão ricos do sangue dos que tombaram.” 2/3 Ritual Sazonal {G} Feitiço — Aventura Adicione um mana de qualquer cor. (Depois, exile este...
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Marca: Magic: The GatheringFera Apaixonada {2}{G} Criatura — Besta Nobre Fera Apaixonada não pode atacar, a menos que você controle uma criatura 1/1. Sua mente escolheu a solidão, mas o coração discordou. 5/5 Desejo do Coração {G} Feitiço — Aventura Crie uma ficha de criatura branca 1/1...
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Marca: Magic: The GatheringIntrusa das Madeixas Douradas {G} Criatura — Humano Amoque Toda vez que Intrusa das Madeixas Douradas causa dano de combate a um jogador, você pode sacrificá-la. Quando fizer isso, destrua o artefato ou encantamento alvo. A lâmina do meio era perfeita. 1/2 Boas-vindas ao...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro de Rochabeira {1}{R} Criatura — Anão Cavaleiro Cavaleiro de Rochabeira não pode bloquear. 3/1 Carga do Pedregulho {R} Mágica instantânea — Aventura A criatura alvo recebe +2/+0 até o final do turno. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do...
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Marca: Magic: The GatheringComerciante do Vale {2}{R} Criatura — Humano Plebeu {2}{R}, descarte um card: Compre um card. “Comprando sucata usada velha. Vendendo maravilhas de valor genuíno.” 2/3 Pechincha {R} Mágica instantânea — Aventura Você pode descartar um card. Se fizer isso, compre um card. (Depois, exile...
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Marca: Magic: The GatheringQuebra-escudo de Brasoreth {1}{R} Criatura — Humano Cavaleiro “A coragem é o único escudo de que eu necessito.” 2/1 Exibição em Batalha {R} Feitiço — Aventura Destrua o artefato alvo. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)
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Marca: Magic: The GatheringOrdem da Meia-noite {1}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Voar Ordem da Meia-noite não pode bloquear. 2/2 Alterar Destino {1}{B} Feitiço — Aventura Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente...
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Marca: Magic: The GatheringGinete Homicida {1}{B}{B} Criatura — Zumbi Cavaleiro Vínculo com a vida Quando Ginete Homicida morrer, coloque-o no fundo do grimório de seu dono. 2/3 Fim Célere {1}{B}{B} Mágica instantânea — Aventura Destrua a criatura ou o planeswalker alvo. Você perde 2 pontos de vida....
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Marca: Magic: The GatheringGuardadora de Segredos Tritã {U} Criatura — Tritão Mago A curiosidade tritã geralmente tem consequências funestas, mas raramente para os próprios tritões. 0/4 Ir a Fundo {U} Feitiço — Aventura O jogador alvo coloca os quatro cards do topo do próprio grimório no próprio...
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Marca: Magic: The GatheringSílfide Hipnótica {U}{U} Criatura — Fada Voar 2/1 Fulgor Mesmerizante {2}{U} Mágica instantânea — Aventura Anule a mágica alvo com custo de mana convertido igual ou inferior a 3. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)
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Marca: Magic: The GatheringFadina dos Desejos {1}{U} Criatura — Fada Mago Voar {1}{U}, descarte dois cards: Devolva Fadina dos Desejos para a mão de seu dono. 1/4 Concedido {3}{U} Feitiço — Aventura Você pode escolher um card seu que não seja de criatura e esteja fora do...
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Marca: Magic: The GatheringCaloteiro Descarado {1}{U}{U} Criatura — Fada Ladino Lampejo Voar Caloteiro Descarado só pode bloquear criaturas com voar. 3/1 Pequeno Furto {1}{U} Mágica instantânea — Aventura Devolva a permanente alvo que um oponente controla que não seja um terreno para a mão de seu dono.
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Marca: Magic: The GatheringFada Animadora {2}{U} Criatura — Fada Voar Um titereiro de verdade não precisa de cordas. 2/2 Trazer à Vida {2}{U} Feitiço — Aventura O artefato alvo que você controla que não seja criatura torna-se uma criatura artefato 0/0. Coloque quatro marcadores +1/+1 nela.
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Marca: Magic: The GatheringEscudeiro da Chama Argêntea {1}{W} Criatura — Humano Soldado Os sinais ao longo da fronteira são acesos a qualquer incursão vinda das terras selvagens. 2/1 Em Alerta {2}{W} Mágica instantânea — Aventura A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Desvire-a. (Depois,...
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Marca: Magic: The GatheringPastor do Rebanho {1}{W} Criatura — Humano Plebeu Nem todos os heróis carregam espadas. 3/1 Levar à Segurança {W} Mágica instantânea — Aventura Devolva a permanente alvo que você controla para a mão de seu dono. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a...
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Marca: Magic: The GatheringGigante Manto-de-reino {5}{W}{W} Criatura — Gigante Vigilância 7/7 Despojar-se {3}{W}{W} Feitiço — Aventura Destrua todas as criaturas que não sejam Gigantes. (Depois, exile este card. Você pode conjurar a criatura posteriormente do exílio.)
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