The List
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Marca: Magic: The GatheringPonte de Gelo de Tendo Terreno Ponte de Gelo de Tendo entra em jogo com um marcador de carga. {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {T}, Remova um marcador de carga de Ponte de Gelo de Tendo: Adiciona uma mana de qualquer...
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Marca: Magic: The GatheringBusca pela Relíquia Sagrada {W} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica de criatura, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Relíquia Sagrada. Remova cinco marcadores de busca de Busca pela Relíquia Sagrada e sacrifique-o: Procure um card de Equipamento em...
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Marca: Magic: The GatheringDesencavar {G} Feitiço Remover {1}{B}{B}{G} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de remover. Se fizer isso, remova as palavras entre colchetes.) Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e embaralhe. Parece raro o que se...
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Marca: Magic: The GatheringMentor do Monastério {2}{W} Criatura — Humano Monge Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Toda vez que você conjurar uma mágica que não seja de criatura, coloque no...
- R$75,00
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Marca: Magic: The GatheringDragão Mecânico {7} Criatura Artefato — Dragão Voar Dragão Mecânico entra em jogo com seis marcadores +1/+1 sobre ele. Toda vez que Dragão Mecânico atacar ou bloquear, remova um marcador +1/+1 dele no final do combate. {3}: Coloque um marcador +1/+1 em Dragão Mecânico....
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Marca: Magic: The GatheringLinden, a Rainha Resoluta {W}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Nobre Vigilância Toda vez que uma criatura branca que você controla ataca, você ganha 1 ponto de vida. “Até meu último suspiro, eu defenderei o reino.” 3/3 Illustrated by Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringEspadachim-Mestre de Kazandu {W}{W} Criatura — Humano Soldado Aliado Iniciativa, vigilância Toda vez que Espadachim-Mestre de Kazandu ou outro Aliado entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador +1/+1 em Espadachim-Mestre de Kazandu. “Se contratar um mercenário, é...
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Marca: Magic: The GatheringTempestade de Telhado {5}{U} Encantamento Você pode pagar {0} em vez de pagar o custo de mana das mágicas de criatura do tipo Zumbi que conjura. “Que esses sacerdotes idiotas tremam! Está para começar uma nova era na morte-vida, aqui e agora. Oglor, alce...
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Marca: Magic: The GatheringVampiro Nocturnus {1}{B}{B}{B} Criatura — Vampiro Jogue com o card do topo de seu grimório revelado. Enquanto o card do topo de seu grimório for preto, Vampiro Nocturnus e as outras criaturas do tipo Vampiro que você controla receberão +2/+1 e terão voar. “Sua...
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Marca: Magic: The GatheringEspada de Guerra e Paz {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2 e tem proteção contra o vermelho e o branco. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, Espada de Guerra e Paz causa dano àquele...
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Marca: Magic: The GatheringMago Patrono {U}{U}{U} Criatura — Mago Vire um Mago desvirado que você controla: Anula a mágica alvo a menos que seu controlador pague {1}. “A melhor maneira de ensinar é dar o exemplo.” 2/2 Illustrated by Donato Giancola
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Marca: Magic: The GatheringConselho do Pretor {5}{G}{G}{G} Feitiço Devolva todos os cards de seu cemitério para sua mão. Exile Conselho do Pretor. Não há limite para o número máximo de cards em sua mão durante o restante do jogo. Enquanto o contágio phyrexiano corroía o corpo de...
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Marca: Magic: The GatheringTerreno Elevado {W} Encantamento Cada criatura que você controla pode bloquear uma criatura adicional. Na guerra, assim como na sociedade, a posição é fundamental. Illustrated by rk post
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Marca: Magic: The GatheringKaito Shizuki {1}{U}{B} Planeswalker Lendário — Kaito No início de sua etapa final, se Kaito Shizuki entrou no campo de batalha neste turno, ele sai de fase. +1: Compre um card. Depois, descarte um card, a menos que você tenha atacado neste turno. −2:...
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Marca: Magic: The GatheringBusca pela Relíquia Sagrada {W} Encantamento Toda vez que conjura uma mágica de criatura, você pode colocar um marcador de busca em Busca pela Relíquia Sagrada. Remova cinco marcadores de busca de Busca pela Relíquia Sagrada e sacrifique-o: Procure um card de Equipamento em...
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Marca: Magic: The GatheringEidolon da Grande Festança {R}{R} Criatura Encantamento — Espírito Toda vez que um jogador conjura uma mágica com custo de mana convertido de 3 ou menos, Eidolon da Grande Festança causa 2 pontos de dano àquele jogador. Enquanto Theros queimava, Xenagos festejava. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSabedoria Goblin {1}{R} Feitiço Compre quatro cards e depois descarte três cards aleatoriamente. “Agora, escute bem. Há muitos modos de comer insetos gosmentos, mas o melhor modo é esmagando-os entre duas lesmas.” Illustrated by D. Alexander Gregory
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Marca: Magic: The GatheringMartelo de Púrforo {1}{R}{R} Artefato Encantamento Lendário As criaturas que você controla têm ímpeto. {2}{R}, {T}, Sacrifique um terreno: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura artefato encantamento incolor 3/3 do tipo Golem. O mundo inteiro é a bigorna de Púrforo. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringUnicórnio Leal {3}{W} Criatura — Unicórnio Vigilância Tenente — No início do combate no seu turno, se você controlar seu comandante, previna todo o dano de combate que seria causado a criaturas que você controla neste turno. As outras criaturas que você controla ganham...
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Marca: Magic: The GatheringHemorragia da Realidade {1}{R} Mágica Instantânea Desprovido (Este card não tem cor.) Hemorragia da Realidade causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Tarek não conseguia saber se estava perdendo sangue ou a sanidade. Illustrated by Chris Rallis
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