Terras Selvagens de Eldraine Commander
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Marca: Magic: The GatheringAbraço Verdejante {3}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3 e tem “No início de cada manutenção, crie uma ficha de criatura Saprófita verde 1/1”. Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringPropagação da Utopia {G} Encantamento — Aura Encantar Floresta Conforme Propagação da Utopia entrar no campo de batalha, escolha uma cor. Toda vez que a Floresta encantada é virada para gerar mana, seu controlador adiciona um mana extra da cor escolhida. Illustrated by Ron...
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Marca: Magic: The GatheringPatrulheiro Silvestre {1}{G} Criatura — Elfo Batedor Guardião Quando Patrulheiro Silvestre entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar. “Nem todos os caminhos encontram-se no chão da floresta.”...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Cobra {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causa dano a um oponente, você pode comprar um card”. Armadura de totem (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova...
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Marca: Magic: The GatheringCampeã Setessana {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Constelação — Toda vez que um encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Campeã Setessana e compre um card. “Uma bênção não é um presente. Ela é um dever.” 1/3...
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Marca: Magic: The GatheringTecelã do Santuário {1}{G} Criatura Encantamento — Dríade {T}: Adicione X manas de uma cor à sua escolha, sendo X o número de encantamentos que você controla. O desabrochar das primeiras flores da primavera é uma ocasião sagrada para os acólitos de Carametra. Suas...
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Marca: Magic: The GatheringEspecialidade de Rishkar {4}{G}{G} Feitiço Compre uma quantidade de cards equivalente ao maior poder entre as criaturas que você controla. Você pode conjurar uma mágica com valor de mana igual ou inferior a 5 de sua mão sem pagar seu custo de mana. “Controlar...
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Marca: Magic: The GatheringDruida do Paraíso {1}{G} Criatura — Elfo Druida Druida do Paraíso terá resistência a magia enquanto estiver desvirada.(Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.) {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Há muitos tipos de dever, e...
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Marca: Magic: The GatheringTransformação de Kenrith {1}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Transformação de Kenrith entrar no campo de batalha, compre um card. A criatura encantada perde todas as habilidades e é uma criatura Alce verde com poder e resistência básicos 3/3. (Ela perde todos os...
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Marca: Magic: The GatheringForça Indomável {3}{G} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3. O controlador da criatura encantada pode fazer com que ela atribua seu dano de combate como se não tivesse sido bloqueada. Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringSolo Fértil {1}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona um mana extra de qualquer cor. Bonito, valioso e delicioso: o trio perfeito para um ladrão papão. Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringPresença da Encantadora {2}{G} Encantamento Toda vez que você conjurar uma mágica de encantamento, compre um card. “O sábio aprende tanto com os erros quanto com os acertos.” Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringEidolon da Florescência {2}{G}{G} Criatura Encantamento — Espírito Constelação — Toda vez que Eidolon da Florescência ou outro encantamento entrar no campo de batalha sob seu controle, compre um card. Os ecos emocionais das reuniões de dríades atraem almas perdidas. 2/2 Illustrated by Min...
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Marca: Magic: The GatheringFiandeira do Destino {1}{G} Criatura Encantamento — Humano As mágicas de criatura e encantamento que você controla não podem ser anuladas. {3}{G}: O terreno alvo que você controla se torna uma criatura Elemental X/X com atropelar e ímpeto até o final do turno, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringCultivo Cuidadoso {2}{G} Encantamento — Aura Encantar artefato ou criatura Enquanto a permanente encantada for uma criatura, ela receberá +1/+3 e terá alcance e “{T}: Adicione {G}{G}”. Canalizar — {1}{G}, descarte Cultivo Cuidadoso: Crie uma ficha de criatura Humano Monge verde 1/1 com “{T}:...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Urso {2}{G}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e tem “Toda vez que esta criatura atacar, desvire todos os terrenos que você controla”. Armadura de totem (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova todo o...
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Marca: Magic: The GatheringGnarlid de Aura {2}{G} Criatura — Besta As criaturas com poder menor que o de Gnarlid de Aura não podem bloqueá-lo. Gnarlid de Aura recebe +1/+1 para cada Aura no campo de batalha. Mate um gnarlid com seu primeiro golpe ou ele lhe mostrará...
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Marca: Magic: The GatheringMáscara Ancestral {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 para cada outro encantamento no campo de batalha. As máscaras, assim como as árvores antigas das quais nasceram, dão força às dríades. Illustrated by Massimilano Frezzato
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Marca: Magic: The GatheringBis Emocionante {4}{B} Mágica Instantânea Coloque no campo de batalha sob seu controle todos os cards de criatura em todos os cemitérios que foram colocados lá vindos do campo de batalha neste turno. “Vamos dar as boas-vindas à equipe vencedora” Illustrated by Alex Konstad
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Marca: Magic: The GatheringRancor Imprudente {1}{B}{B} Mágica Instantânea Destrua duas criaturas não pretas alvo. Você perde 5 pontos de vida. “O fim se justifica no meio. Ou qualquer coisa assim.” Illustrated by Karl Kopinski
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