Strixhaven: Escola de Magos
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Marca: Magic: The GatheringGuia do Campus {2} Criatura Artefato — Golem Quando Guia do Campus entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de terreno básico, revelá-lo. Depois, embaralhe e coloque aquele card no topo. “Não há lugar em Strixhaven que eu...
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Marca: Magic: The GatheringAssistente do Biblioplexo {4} Criatura Artefato — Gárgula Voar Quando Assistente do Biblioplexo entrar no campo de batalha, coloque até um card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. “Eu agradeço a ajuda e, honestamente, é...
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Marca: Magic: The GatheringZimone, Prodígio de Quandrix {G}{U} Criatura Lendária — Humano Mago {1}, {T}: Você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha virado. {4}, {T}: Compre um card. Se você controlar oito ou mais terrenos, em vez disso, compre dois...
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Marca: Magic: The GatheringMago Iniciado de Murchaflor {3}{B/G}{B/G} Criatura — Ent Bruxo Magifício — Toda vez que você conjura ou copia uma mágica instantânea ou um feitiço, você ganha 1 ponto de vida. “A morte é na verdade apenas uma transferência de energia. Aquelas pestes que eu...
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Marca: Magic: The GatheringAprendiz de Murchaflor {B}{G} Criatura — Humano Druida Magifício — Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Tudo que somos, cada sentimento, cada ação, é impulsionado...
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Marca: Magic: The GatheringBelicantora Venerável {1}{R}{W} Criatura — Espírito Clérigo Vigilância, atropelar Toda vez que Belicantora Venerável causa dano de combate a um jogador, você pode devolver o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a X de seu cemitério ao campo de...
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Marca: Magic: The GatheringVerso Desvanescedor {W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente monocolorida alvo. “Quem quer que tenha invocado aquela coisa, é melhor confessar agora mesmo, ou toda a turma passará um mês limpando receptáculos de nanquim!” Watermark: Silverquill Illustrated by Chris Seaman
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Marca: Magic: The GatheringDescoberta Emocionante {R}{W} Feitiço Você ganha 2 pontos de vida. Em seguida, você pode descartar dois cards. Se fizer isso, compre três cards. “Esta deve ser a cidade perdida de Zantafar, onde meu povo viveu antes de se tornarem nômades. Pense em quanto aprenderemos...
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Marca: Magic: The GatheringCuidar das Pestes {B}{G} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Crie X fichas de criatura Peste preta e verde 1/1 com “Quando esta criatura morre, você ganha 1 ponto de vida”, sendo X o poder da criatura sacrificada....
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Marca: Magic: The GatheringEnsinar pelo Exemplo {U/R}{U/R} Mágica Instantânea Quando você conjurar sua próxima mágica instantânea ou feitiço neste turno, copie aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Aprender a imitar um mestre é o primeiro passo para se tornar um.” — Uvilda, decana...
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Marca: Magic: The GatheringMentora Petriconectada {1}{R}{W} Criatura — Espírito Conselheiro Toda vez que um ou mais cards deixarem seu cemitério, use vidência 1. Quintorius estava radiante, sua mente ansiosa por absorver cada fato histórico que o espírito desejasse compartilhar. 3/3 Watermark: Lorehold Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringEnquadrar {1}{G/U} Mágica Instantânea A criatura alvo tem poder e resistência básicos 4/4 até o final do turno. Às vezes, a coisa mais radical que você pode fazer é pensar dentro da caixa. Watermark: Quandrix Illustrated by Manuel Castañón
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Marca: Magic: The GatheringEsquadrão Malévolo {2}{W}{B} Criatura — Humano Bruxo Toque mortífero Esquadrão Malévolo entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. Quando Esquadrão Malévolo morrer, coloque seus marcadores na criatura alvo que você controla. “Você não sabia que os calouros pagam um pedágio para andar...
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Marca: Magic: The GatheringInvocação de Espírito {1}{R/W}{R/W} Feitiço — Lição Crie uma ficha de criatura Espírito vermelha e branca 3/2. “Os livros são fantásticos, mas se você está realmente curioso sobre o passado distante, porque não pergunta para alguém que esteve lá?” — Augusta, decana de Sapioforte...
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Marca: Magic: The GatheringMaga dos Espetáculos {1}{U}{R} Criatura — Ave Xamã Voar As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura com valor de mana igual ou superior a 5 custam {1} a menos para serem conjuradas. “Seria um crime privar o mundo da minha luz.” 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringSilenciadora de Platinopena {W}{B} Criatura — Humano Clérigo Conforme Silenciadora de Platinopena entrar no campo de batalha, escolha um nome de card não de terreno. Toda vez que um oponente conjura uma mágica com o nome escolhido, ele perde 3 pontos de vida e...
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Marca: Magic: The GatheringMaga Iniciada de Platinopena {1}{W/B}{W/B} Criatura — Vampiro Clérigo Magifício — Toda vez que você conjura ou copia uma mágica instantânea ou um feitiço, Maga Iniciada de Platinopena recebe voar ou vínculo com a vida, à sua escolha, até o final do turno. “Eu...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Platinopena {2}{W}{B} Feitiço Escolha dois — • A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha voar até o final do turno. • Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 2 de seu cemitério para o campo...
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Marca: Magic: The GatheringAprendiz de Platinopena {W}{B} Criatura — Humano Bruxo Magifício — Toda vez que você conjura ou copia uma mágica instantânea ou um feitiço, a criatura alvo recebe +1/+0 até o final do turno. Ela havia proferido as palavras uma centena de vezes, mas sob...
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Marca: Magic: The GatheringShadrix Platinopena {3}{W}{B} Criatura Lendária — Dragão Ancião Voar, golpe duplo No início do combate no seu turno, você pode escolher dois. Cada modo precisa ter como alvo um jogador diferente. • O jogador alvo cria uma ficha de criatura Nanquíneo branca e preta...
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