Ruas de Nova Capenna
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Marca: Magic: The GatheringMagnata do Mercado Negro {R}{G} Criatura — Felino Ladino No início de sua manutenção, Magnata do Mercado Negro causa 2 pontos de dano a você para cada Tesouro que você controla. {T}: Crie uma ficha de Tesouro. “Eu tenho exatamente aquilo de que você...
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Marca: Magic: The GatheringChefe Guerreiro da Oficina {3}{G}{G} Criatura — Rinoceronte Guerreiro Atropelar Quando Chefe Guerreiro da Oficina entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. Quando Chefe Guerreiro da Oficina morrer, crie uma ficha de criatura Rinoceronte Guerreiro verde 4/4. Blitz {4}{G}{G} (Se...
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Marca: Magic: The GatheringRecepção Calorosa {2}{G} Mágica Instantânea Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Crie uma ficha de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringIr às Ruas {4}{G} Feitiço As criaturas que você controla recebem +2/+2 até o final do turno. Os Cidadãos que você controla recebem um +1/+1 adicional e ganham vigilância até o final do turno. Nenhuma instituição, não importa quão grandiosa, consegue resistir à vontade...
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Marca: Magic: The GatheringAlpinista Social {2}{G} Criatura — Humano Druida Aliança — Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. “Conhecer as pessoas é tudo, queridinho. E agora você teve a sorte de me conhecer.” 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringChamariz dos Rebiteiros {1}{G} Criatura — Humano Guerreiro Chamariz dos Rebiteiros precisa ser bloqueado se estiver apto. Blitz {3}{G} (Se você conjura esta mágica por seu custo de blitz, ela ganha ímpeto e “Quando esta criatura morrer, compre um card”. Sacrifique-a no início da...
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Marca: Magic: The GatheringEsmurrador Rhox {5}{G} Criatura — Rinoceronte Soldado Esmurrador Rhox entra no campo de batalha com um marcador de escudo. (Se ele sofreria dano ou seria destruído, em vez disso, remova um marcador de escudo dele.) Esmurrador Rhox terá atropelar enquanto tiver um marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringForagida Número Um {2}{G} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+1. Quando a criatura encantada morrer, crie duas fichas de Tesouro. De um dia para o outro, Elspeth passou a ser considerada a criminosa mais perigosa de Nova Capenna. DailyMTG...
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Marca: Magic: The GatheringLadra de Joias {2}{G} Criatura — Felino Ladino Vigilância, atropelar Quando Ladra de Joias entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) “Eles podem arcar com as...
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Marca: Magic: The GatheringSerralheira dos Arranha-céus {2}{G} Criatura — Elfo Cidadão Alcance Toda vez que Serralheira dos Arranha-céus bloqueia uma criatura com voar, Serralheira dos Arranha-céus recebe +2/+0 até o final do turno. Cortar viga, resgatar trabalhador das ferragens, matar mosca gigante. Uma ferramenta, mil e uma...
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Marca: Magic: The GatheringBrilheiro {3}{G} Criatura — Elfo Ladino {T}: Crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) As esquinas do Mezzio são um bazar estonteante do fantástico, do ilícito e do falsificado. 1/4 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCapanga Autônomo {4}{G} Criatura — Rinoceronte Guerreiro Toda vez que Capanga Autônomo ataca ou bloqueia, ele recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o maior poder e/ou resistência entre os das outras criaturas que você controla. Ele nunca pergunta por quê. Só...
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Marca: Magic: The GatheringPela Família {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Se você controla quatro ou mais criaturas, em vez disso, aquela criatura recebe +4/+4 até o final do turno. Os Cabaretti cultivam uma imagem de hedonismo inofensivo, levando propositalmente...
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Marca: Magic: The GatheringPorta Evolucionária {2}{G} Artefato {1}, {T}, sacrifique uma criatura: Conte as cores da criatura sacrificada e depois procure em seu grimório um card de criatura que tenha exatamente aquele número de cores mais uma. Exile aquele card e depois embaralhe. Você pode conjurar o...
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Marca: Magic: The GatheringSéquito Elegante {3}{G} Criatura — Elfo Druida Aliança — Toda vez que outra criatura entra no campo de batalha sob seu controle, a criatura alvo que não seja Séquito Elegante recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final do turno. “Mil perdões, mas essa...
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Marca: Magic: The GatheringEquipe de Limpeza {4}{G}{G} Criatura — Humano Cidadão Quando Equipe de Limpeza entrar no campo de batalha, escolha um — • Destrua o artefato alvo. • Destrua o encantamento alvo. • Exile o card alvo de um cemitério. • Você ganha 4 pontos de...
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Marca: Magic: The GatheringJardineiro Urbano {1}{G} Criatura — Humano Cidadão Toda vez que Jardineiro Urbano atacar, desvire a criatura ou o terreno alvo. “Eu já disse mais de cem vezes: podem matar aqui, mas enterrem em outro lugar! Se vier incomodar as minhas azaleias de novo é...
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Marca: Magic: The GatheringExpresso de Capenna {3}{G} Artefato — Veículo Sacrifique um Tesouro: Expresso de Capenna torna-se uma criatura artefato até o final do turno. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 3: Este Veículo se...
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Marca: Magic: The GatheringValentona de Caldaia {4}{G} Criatura — Humano Guerreiro Quando Valentona de Caldaia entrar no campo de batalha, coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. Blitz {3}{G} (Se você conjura esta mágica por seu custo de blitz, ela ganha ímpeto e “Quando esta criatura morrer,...
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Marca: Magic: The GatheringIniciado dos Cabaretti {G} Criatura — Guaxinim Cidadão {2}{R/W}: Iniciado dos Cabaretti ganha golpe duplo até o final do turno. “Esse aí sabe se divertir!” — Jetmir 1/2 Watermark: Cabaretti Illustrated by Jason A. Engle
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