Renascer de Zendikar
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Tirano da Linha de Força / Leyline TyrantMarca: Magic: The GatheringTirano da Linha de Força {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Você não perde mana vermelho não gasto conforme as etapas e fases terminam. Quando Tirano da Linha de Força morre, você pode pagar qualquer quantidade de {R}. Quando você faz isso, ele causa aquela...
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Canalizadora Magmática / Magmatic ChannelerMarca: Magic: The GatheringCanalizadora Magmática {1}{R} Criatura — Humano Mago Enquanto houver quatro ou mais cards de mágica instantânea e/ou feitiço em seu cemitério, Canalizadora Magmática receberá +3/+1. {T}, descarte um card: Exile os dois cards do topo de seu grimório e depois escolha um deles. Você...
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Litoformação de Nahiri / Nahiri's LithoformingMarca: Magic: The GatheringLitoformação de Nahiri {X}{R}{R} Feitiço Sacrifique X terrenos. Para cada terreno sacrificado dessa forma, compre um card. Você pode jogar X terrenos adicionais neste turno. Os terrenos que você controla entram no campo de batalha virados neste turno. Illustrated by Campbell White
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Vórtice Turbilhonante / Roiling VortexMarca: Magic: The GatheringVórtice Turbilhonante {1}{R} Encantamento No início da manutenção de cada jogador, Vórtice Turbilhonante causa 1 ponto de dano a ele. Toda vez que um jogador conjura uma mágica, se nenhum mana foi gasto para conjurar aquela mágica, Vórtice Turbilhonante causa 5 pontos de dano...
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Atacante de Quebra-crânio / Shatterskull ChargerMarca: Magic: The GatheringAtacante de Quebra-crânio {1}{R}{R} Criatura — Gigante Guerreiro Reforçar {2} Atropelar, ímpeto Se Atacante de Quebra-crânio foi reforçado, ele entra no campo de batalha com um marcador +1/+1. No início de sua etapa final, se Atacante Quebra-crânio não tiver um marcador +1/+1, devolva-o para...
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Esmagamento de Quebra-crânio / Shatterskull SmashingMarca: Magic: The GatheringEsmagamento de Quebra-crânio / Shatterskull Smashing {X}{R}{R} Feitiço Esmagamento de Quebra-crânio causa X pontos de dano divididos entre até duas criaturas e/ou planeswalkers alvo. Se X for igual ou superior a 6, em vez disso, Esmagamento de Quebra-crânio causa duas vezes X pontos de...
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Despertar de Valakut / Valakut AwakeningMarca: Magic: The GatheringDespertar de Valakut / Valakut Awakening {2}{R} Mágica Instantânea Coloque qualquer número de cards de sua mão no fundo de seu grimório e depois compre aquela quantidade de cards mais um. Terreno {T}: Adicione {R}. Litoforja de Valakut / Valakut Stoneforge Terreno Litoforja de...
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Guardião da Flora Ancestral / Ancient GreenwardenMarca: Magic: The GatheringGuardião da Flora Ancestral {4}{G}{G} Criatura — Elemental Alcance Você pode jogar terrenos do seu cemitério. Se a entrada de um terreno no campo de batalha desencadear uma habilidade desencadeada de uma permanente que você controla, aquela habilidade será desencadeada uma vez adicional. 5/7...
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Ashaya, Alma da Natureza / Ashaya, Soul of the WildMarca: Magic: The GatheringAshaya, Alma da Natureza {3}{G}{G} Criatura Lendária — Elemental O poder e a resistência de Ashaya, Alma da Natureza, são ambos iguais ao número de terrenos que você controla. As criaturas que você controla que não sejam fichas são terrenos do tipo Floresta além...
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Baloth da Couraça Rochosa / Cragplate BalothMarca: Magic: The GatheringBaloth da Couraça Rochosa {5}{G}{G} Criatura — Besta Reforçar {2}{G} Esta mágica não pode ser anulada. Resistência a magia, ímpeto Se Baloth da Couraça Rochosa foi reforçado, ele entra no campo de batalha com quatro marcadores +1/+1. 6/6 Illustrated by Jesper Ejsing
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Epígrafe de Abundância / Inscription of AbundanceMarca: Magic: The GatheringEpígrafe de Abundância {1}{G} Mágica Instantânea Reforçar {2}{G} Escolha um. Se esta mágica foi reforçada, em vez disso, escolha qualquer número. • Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. • O jogador alvo ganha X pontos de vida, sendo X o maior poder entre...
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Lodo de Oran-Rief / Oran-Rief OozeMarca: Magic: The GatheringLodo de Oran-Rief {2}{G} Criatura — Lodo Quando Lodo de Oran-Rief entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Toda vez que Lodo de Oran-Rief atacar, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura atacante com um marcador...
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Trôpego do Enxame / Swarm ShamblerMarca: Magic: The GatheringTrôpego do Enxame {G} Criatura — Fungo Besta Trôpego do Enxame entra no campo de batalha com um marcador +1/+1. Toda vez que uma criatura que você controla com um marcador +1/+1 se tornar alvo de uma mágica que um oponente controla, crie uma...
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Paragona Tajuru / Tajuru ParagonMarca: Magic: The GatheringParagona Tajuru {1}{G} Criatura — Elfo Paragona Tajuru também é um Clérigo, Ladino, Guerreiro e Mago. Reforçar {3} Quando Paragona Tajuru entrar no campo de batalha, se ela tiver sido reforçada, revele os seis cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um...
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Simbiose de Virapau / Turntimber SymbiosisMarca: Magic: The GatheringSimbiose de Virapau / Turntimber Symbiosis {4}{G}{G}{G} Feitiço Olhe os sete cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura dentre eles no campo de batalha. Se aquele card tiver um custo de mana convertido igual ou inferior a 3, ele...
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Akiri, Viajante Destemida / Akiri, Fearless VoyagerMarca: Magic: The GatheringAkiri, Viajante Destemida {1}{R}{W} Criatura Lendária — Kor Guerreiro Toda vez que você atacar um jogador com uma ou mais criaturas equipadas, compre um card. {W}: Você pode soltar um Equipamento de uma criatura que você controla. Se fizer isso, desvire aquela criatura e...
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Gragorja, Ruína do Enclave Celeste / Grakmaw, Skyclave RavagerMarca: Magic: The GatheringGragorja, Ruína do Enclave Celeste {1}{B}{G} Criatura Lendária — Hidra Horror Gragorja, Ruína do Enclave Celeste entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Toda vez que outra criatura que você controla morrer, se ela tinha um marcador +1/+1, coloque um marcador +1/+1...
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Kaza, Perseguidora do Turbilhão / Kaza, Roil ChaserMarca: Magic: The GatheringKaza, Perseguidora do Turbilhão {U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Voar, ímpeto {T}: A próxima mágica instantânea ou feitiço que você conjurar neste turno custará {X} a menos para ser conjurada, sendo X o número de Magos que você controlar quando esta habilidade for...
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Linvala, Escudo de Portão Marinho / Linvala, Shield of Sea GateMarca: Magic: The GatheringLinvala, Escudo de Portão Marinho {1}{W}{U} Criatura Lendária — Anjo Mago Voar No início do combate no seu turno, se você tiver um grupo completo, escolha a permanente alvo que seu oponente controla que não seja um terreno. Até seu próximo turno, ela não...
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Verazol, Corrente Partida / Verazol, the Split CurrentMarca: Magic: The GatheringVerazol, Corrente Partida {X}{G}{U} Criatura Lendária — Serpente Verazol, Corrente Partida, entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada mana gasto para conjurá-lo. Toda vez que você conjura uma mágica reforçada, você pode remover dois marcadores +1/+1 de Verazol. Se fizer...
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