Renascer de Zendikar
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Lula do Enclave Celeste / Skyclave SquidMarca: Magic: The GatheringLula do Enclave Celeste {1}{U} Criatura — Lula Defensor Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, Lula do Enclave Celeste pode atacar neste turno como se não tivesse defensor. Um monstro marinho ancestral arrastou o Enclave...
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Saque do Enclave Celeste / Skyclave PlunderMarca: Magic: The GatheringSaque do Enclave Celeste {4}{U} Feitiço Olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X três mais o número de criaturas em seu grupo. Coloque três daqueles cards em sua mão e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória....
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Visão de Silundi / Silundi VisionMarca: Magic: The GatheringVisão de Silundi {2}{U} Mágica Instantânea Olhe os seis cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de mágica instantânea ou feitiço dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Terreno...
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Escudo de Concha / Shell ShieldMarca: Magic: The GatheringEscudo de Concha {U} Mágica Instantânea Reforçar {1} (Você pode pagar um custo adicional de {1} ao conjurar esta mágica.) A criatura alvo que você controla recebe +0/+3 até o final do turno. Se esta mágica foi reforçada, aquela criatura também ganha resistência a...
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Espreitadora do Fundo do Mar / Seafloor StalkerMarca: Magic: The GatheringEspreitadora do Fundo do Mar {2}{U} Criatura — Tritão Ladino {4}{U}: Espreitadora do Fundo do Mar recebe +1/+0 até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada criatura em seu...
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Evocadora de Tormenta de Portão Marinho / Sea Gate StormcallerMarca: Magic: The GatheringEvocadora de Tormenta de Portão Marinho {1}{U} Criatura — Humano Mago Reforçar {4}{U} Quando Evocadora de Tormenta de Portão Marinho entrar no campo de batalha, copie a próxima mágica instantânea ou feitiço com custo de mana convertido igual ou inferior a 2 que você...
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Caranguejo-das-ruínas / Ruin CrabMarca: Magic: The GatheringCaranguejo-das-ruínas {U} Criatura — Caranguejo Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente tritura três cards. (Para triturar um card, um jogador coloca o card do topo do próprio grimório no próprio cemitério.) Para um...
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Poleiro de Dragonetes / Roost of DrakesMarca: Magic: The GatheringPoleiro de Dragonetes {U} Encantamento Reforçar {2}{U} (Você pode pagar um custo adicional de {2}{U} conforme conjura esta mágica.) Quando Poleiro de Dragonetes entrar no campo de batalha, se ele tiver sido reforçado, crie uma ficha de criatura azul 2/2 do tipo Dragonete com...
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Rebentação Erguida / Risen RiptideMarca: Magic: The GatheringRebentação Erguida {2}{U} Criatura — Elemental Toda vez que você conjura uma mágica reforçada, Rebentação Erguida tem poder e resistência básicos 5/5 até o final do turno. “O mar é meu amigo quase sempre. Quase.” — Jori En, líder de expedição 0/5 Illustrated by...
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Negar / NegateMarca: Magic: The GatheringNegar {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo que não seja de criatura. “Os kor antigos eram inteligentes e gostavam de armadilhas sinistras. Espetos, veneno, jato de fogo sem aviso… Eu já vi e desarmei de tudo. Se pretende invadir um Enclave Celeste, é...
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Falcoeira Tritã / Merfolk FalconerMarca: Magic: The GatheringFalcoeira Tritã {3}{U}{U} Criatura — Tritão Mago Voar Toda vez que você conjurar uma mágica reforçada, use vidência 2. “Por gerações, criamos e treinamos falcões para expedições a Emeria. Agora, mais ruínas celestes se abrem aos capazes de chegar às alturas!” 4/4 Illustrated by...
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Mestra dos Ventos / Master of WindsMarca: Magic: The GatheringMestra dos Ventos {2}{U}{U} Criatura — Esfinge Mago Voar Quando Mestra dos Ventos entrar no campo de batalha, compre dois cards e, depois, descarte um card. Toda vez que você conjura uma mágica instantânea, um feitiço ou uma mágica de Mago, você pode fazer...
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Dominação do Mago Anulador / Lullmage's DominationMarca: Magic: The GatheringDominação do Mago Anulador {X}{U}{U}{U} Feitiço Esta mágica custa {3} a menos para ser conjurada se tiver como alvo uma criatura cujo controlador tem oito ou mais cards no próprio cemitério. Ganhe o controle da criatura alvo com custo de mana convertido igual a...
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Tempestade Viva / Living TempestMarca: Magic: The GatheringTempestade Viva {4}{U} Criatura — Elemental Lampejo Voar “Se você não gostar do tempo, espere alguns minutos que ele muda… E provavelmente piora.” — Amandi, especialista em aerovelismo 3/3 Illustrated by Campbell White
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Disrupção Jwari / Jwari DisruptionMarca: Magic: The GatheringDisrupção Jwari {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {1}. Terreno {T}: Adicione {U}. “Você se preocupa demais.” — Nys Dal, desarmadilheiro de Portão Marinho Ruínas Jwari Terreno Ruínas Jwari entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione...
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Adentrar o Turbilhão / Into the RoilMarca: Magic: The GatheringAdentrar o Turbilhão {1}{U} Mágica Instantânea Reforçar {1}{U} (Você pode pagar um custo adicional de {1}{U} ao conjurar esta mágica.) Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Se esta mágica foi reforçada, compre um card. Na...
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Epígrafe de Discernimento / Inscription of InsightMarca: Magic: The GatheringEpígrafe de Discernimento {3}{U} Feitiço Reforçar {2}{U}{U} Escolha um. Se esta mágica foi reforçada, em vez disso, escolha qualquer número. • Devolva até duas criaturas alvo para as mãos de seus donos. • Use vidência 2 e depois compre dois cards. • O jogador...
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Mímico do Lago Vítreo / Glasspool MimicMarca: Magic: The GatheringMímico do Lago Vítreo {2}{U} Criatura — Metamorfo Ladino Você pode fazer com que Mímico do Lago Vítreo entre no campo de batalha como cópia de uma criatura que você controla, com a exceção de ser um Metamorfo Ladino além de seus outros tipos....
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Garras Glaciais / Glacial GraspMarca: Magic: The GatheringGarras Glaciais {2}{U} Mágica Instantânea Vire a criatura alvo. Seu controlador tritura dois cards. Aquela criatura não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. (Ele coloca os dois cards do topo do próprio grimório no próprio cemitério.) Compre um card. Illustrated...
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Pesquisa de Campo / Field ResearchMarca: Magic: The GatheringPesquisa de Campo {2}{U} Feitiço Reforçar {2}{U} (Você pode pagar um custo adicional de {2}{U} conforme conjura esta mágica.) Compre dois cards. Se esta mágica tiver sido reforçada, em vez disso, compre três cards. “Em campo, a leitura dinâmica é uma habilidade de sobrevivência.”...
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