Renascer de Zendikar Commander
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Marca: Magic: The GatheringAncião de Yavimaya {1}{G}{G} Criatura — Humano Druida Quando Ancião de Yavimaya morre, você pode procurar até dois cards de terreno básico em seu grimório, revelá-los, colocá-los em sua mão e depois embaralhar seu grimório. {2}, sacrifique Ancião de Yavimaya: Compre um card. 2/1...
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Marca: Magic: The GatheringDespertadora das Forças Selvagens {2}{G}{G} Criatura — Tritão Xamã {X}{G}{G}: Coloque X marcadores +1/+1 no terreno alvo que você controla. Aquele terreno se torna uma criatura 0/0 do tipo Elemental com ímpeto. Ela ainda é um terreno. “Nossos inimigos são muitos e poderosos, mas...
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Marca: Magic: The GatheringCapitão do Marfim de Guarda {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Sobreviver {G} ({G}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 nesta criatura. Use sobreviver somente como um feitiço.) Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. Basta uma palavrinha para desencadear o estouro....
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Marca: Magic: The GatheringAdvogado Silvestre {1}{G} Criatura — Elfo Druida Aliado Vigilância Enquanto você controlar seis ou mais terrenos, Advogado Silvestre e as criaturas terreno que você controla recebem +2/+2. “A terra é generosa. Sua abundância é nosso sustento, mesmo em tempo de caos.” 2/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDruida do Florescimento {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Druida do Florescimento entra no campo de batalha, você pode sacrificar um terreno. Se fizer isso, procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e, depois, embaralhe...
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Marca: Magic: The GatheringMontículo de Esporos {3}{G}{G} Criatura — Fungo Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob o seu controle, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. “Se seu território é ameaçado, ele produz esporos. Na...
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Marca: Magic: The GatheringSátiro Trilheiro {1}{G} Criatura — Sátiro Quando Sátiro Trilheiro entrar no campo de batalha, revele os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de terreno dentre eles em sua mão. Coloque o restante em seu cemitério. O primeiro sátiro...
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Desabrochar {2}{G} Encantamento No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador compra um card adicional. Cada jogador pode jogar um terreno adicional em cada um de seus turnos. “Dancem e tragam o cordão! Esse é o cordão umbilical da...
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Marca: Magic: The GatheringRetorno do Falabravo {4}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Compre uma quantidade de cards igual ao maior poder entre as criaturas que você controla que não sejam do tipo Humano. • As criaturas que você controla que não sejam do tipo Humano recebem...
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Marca: Magic: The GatheringRetirada para Kazandu {2}{G} Encantamento Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, escolha um:• Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo.• Você ganha 2 pontos de vida. Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringBaloths Enfurecidos {4}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você pode criar uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Besta. “Quando a terra se enfurece, eles fazem o mesmo.” —...
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Marca: Magic: The GatheringRenovação de Nissa {5}{G} Feitiço Procure até três cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe seu grimório. Você ganha 7 pontos de vida. Com sua ligação com o plano restaurada, Nissa sentiu o poder de...
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Marca: Magic: The GatheringMultani, Avatar de Yavimaya {4}{G}{G} Criatura Lendária — Elemental Avatar Alcance, atropelar Multani, Avatar de Yavimaya, recebe +1/+1 para cada terreno que você controla e cada card de terreno em seu cemitério. {1}{G}, devolva dois terrenos que você controla para a mão de seu...
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Marca: Magic: The GatheringEmenda de Dominária {3}{G}{G} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I, II — Coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério. Depois, você pode devolver...
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. “A terra só cresce onde os kamis...
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Marca: Magic: The GatheringExpedição ao Coração de Khalni {1}{G} Encantamento Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode colocar um marcador de busca +1/+1 em Expedição ao Coração de Khalni. Remova três marcadores de busca de Expedição...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião das Fábulas {3}{G}{G} Criatura — Felino Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla que não sejam do tipo Humano causarem dano de combate a um jogador, compre um card. “Só o leão conhece mais histórias do que eu.” — Chulane,...
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Marca: Magic: The GatheringChamado Inspirador {2}{G} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Essas criaturas ganham indestrutível até o final do turno. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringEstorrar {2}{G} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar Estorrar, sacrifique um terreno. Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório e coloque-os no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. O Turbilhão redesenha o mundo com a sua passagem, deixando somente...
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Marca: Magic: The GatheringHarmonizar {2}{G}{G} Feitiço Compre três cards. “Os animais comungam com o ambiente sem precisar de um idioma. É uma conexão fundamental que transcende meras palavras.” — Vivien Reid Illustrated by Dan Scott
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