Ravnica Remasterizada
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Marca: Magic: The GatheringCorrentes da Fé {3}{W} Encantamento — Aura Encantar permanente Quando Correntes da Fé entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. A permanente encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas, a menos que sejam...
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Marca: Magic: The GatheringPassagem Fantasmal {2}{W} Mágica Instantânea Exile cada criatura que você controla. Devolva aqueles cards para o campo de batalha sob o controle de seus donos no início da próxima etapa final. “Vi sua lâmina passar por mim, mas eu estava oco, vazio. Vi sua...
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Marca: Magic: The GatheringAbantesma da Cripta {3}{B} Criatura — Espírito Extorquir (Toda vez que você conjura uma mágica, você pode pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Toda vez que você virar...
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Marca: Magic: The GatheringRato Ladrão {1}{B} Criatura — Rato Quando Rato Ladrão entra no campo de batalha, cada oponente descarta um card. “Até os ratos amontoam os próprios tesouros. Suas coisas preciosas são assim tão diferentes?” — Izoni 1/1 Illustrated by Tyler Walpole
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Marca: Magic: The GatheringLâmina Cauterizante {1}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo ganha toque mortífero até o final do turno. Compre um card. “A dor do ferro calcinante e das lâminas afiadas é ínfima ante o prazer da performance.” — Judith Illustrated by Winona Nelson
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Marca: Magic: The GatheringMalabarista de Lâminas {4}{B} Criatura — Humano Ladino Espetáculo {2}{B} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Quando Malabarista de Lâminas entra no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringEspião de Balaustrada {3}{B} Criatura — Vampiro Ladino Voar Quando Espião de Balaustrada entra no campo de batalha, o jogador alvo revela cards do topo do próprio grimório até revelar um card de terreno. Depois, ele coloca aqueles cards no próprio cemitério. 2/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMesmerista Vedalkeano {1}{U} Criatura — Vedalkeano Mago Toda vez que Mesmerista Vedalkeano ataca, a criatura alvo que um oponente controla recebe -2/-0 até o final do turno. “Não precisa soar o alarme. Você está cuidando admiravelmente bem de seu posto. Eu tenho autorização. Está...
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Marca: Magic: The GatheringKarn, o Grande Criador {4} Planeswalker Lendário — Karn As habilidades ativadas dos artefatos que seus oponentes controlam não podem ser ativadas. +1: Até seu próximo turno, até um artefato alvo não criatura se torna uma criatura artefato com poder e resistência iguais ao...
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Marca: Magic: The GatheringExaltação Angelical {3}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de criaturas que você controla. “Se não pudermos ter paz, teremos justiça.” — Aurélia Illustrated by John Severin...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda do Arsenal {3}{W} Criatura — Gigante Soldado Guarda do Arsenal terá vigilância enquanto você controlar um Portão. Os agentes Dimir observavam das sombras. “Oito horas e ele ainda nem piscou”, sussurrou Nefara. “Melhor achar outra forma de entrar.” 2/5 Illustrated by Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringZelo do Encarcerador {W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Adendo — Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, aquela criatura ganhará voar até o final do turno. “A lei é a luz da civilização.” Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringEncarceradora Azorius {1}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Encarceradora Azorius entrar no campo de batalha, detenha a criatura alvo que um oponente controla. (Até o seu próximo turno, aquela criatura não pode atacar nem bloquear e as habilidades ativadas dela não podem ser ativadas.)...
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Marca: Magic: The GatheringPalco Dramático Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Palco Dramático torna-se uma cópia do terreno alvo, exceto por ter esta habilidade. Em meio aos rumores de guerra, o terceiro ato de A Absolvição do Pacto das Guildas foi reescrito rapidamente como uma tragédia. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMaze's End Land Maze’s End enters the battlefield tapped. {T}: Add {C}. {3}, {T}, Return Maze’s End to its owner’s hand: Search your library for a Gate card, put it onto the battlefield, then shuffle. If you control ten or more Gates with different...
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Marca: Magic: The GatheringRaptor de Aerobarbatanas {U} Criatura — Ave Mutante Voar Evoluir 0/1 Illustrated by Maxime Minard
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Marca: Magic: The GatheringBruvac, o Grandiloquente {2}{U} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Se um oponente for triturar um ou mais cards, em vez disso, ele tritura o dobro daquela quantidade de cards. “… data venia…” 1/4 Illustrated by Ekaterina Burmak
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Marca: Magic: The GatheringPassagem Fantasmal {2}{W} Mágica Instantânea Exile cada criatura que você controla. Devolva aqueles cards para o campo de batalha sob o controle de seus donos no início da próxima etapa final. “Vi sua lâmina passar por mim, mas eu estava oco, vazio. Vi sua...
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Marca: Magic: The GatheringCorrentes da Fé {3}{W} Encantamento — Aura Encantar permanente Quando Correntes da Fé entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. A permanente encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas, a menos que sejam...
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Marca: Magic: The GatheringVisita Divina {3}{W}{W} Encantamento Se uma ou mais fichas de criatura seriam criadas sob seu controle, em vez disso, é criada aquela quantidade de fichas de criatura branca Anjo 4/4 com voar e vigilância. Illustrated by Cristi Balanescu
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