Ravnica: Edição Clue
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Marca: Magic: The GatheringRastejante Carapúsculo {1}{G} Criatura — Inseto Quando Rastejante Carapúsculo entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. Eles muitas vezes se empoleiram em postes, que acabam entortando com o...
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Marca: Magic: The GatheringCeratok Enfurecido {2}{G}{G} Criatura — Rinoceronte Ceratok Enfurecido não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2. “Não há tempo para acalmá-lo, corram!” 4/4 Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringRenascimento Fúngico {2}{G} Mágica Instantânea Devolva o card de permanente alvo de seu cemitério para sua mão. Se uma criatura morreu neste turno, crie duas fichas de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. “No fim, todos viramos comida de alguma coisa.” — Cevraya, xamã...
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Marca: Magic: The GatheringAdéfago Gigante {5}{G}{G} Criatura — Inseto AtropelarToda vez que Adéfago Gigante causar dano de combate a um jogador, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia de Adéfago Gigante. “Para uma criatura como essa, devemos parecer… insetos."— Dars Gostok, capitão Punho...
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Marca: Magic: The GatheringDádiva da Força {1}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+3 e ganha alcance até o final do turno. “Quando o céu gritar, quando o chão gemer, o Arrasamento Final começará em breve.” — Nikya dos Métodos Antigos Illustrated by Lius Lasahido
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Marca: Magic: The GatheringHabitante da Travessa da Hera {3}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Toda vez que outra criatura verde entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. “Equipamento para um Cavaleiro Celeste? Bem, tenho manoplas de couro de dragonete, flexíveis...
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Marca: Magic: The GatheringArpoador Kraul {1}{G} Criatura — Inseto Guerreiro Alcance Necronutrimento — Quando Arpoador Kraul entrar no campo de batalha, escolha até uma criatura alvo com voar que você não controla. Arpoador Kraul recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o número de cards...
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Marca: Magic: The GatheringKraul Warrior {1}{G} Creature — Insect Warrior {5}{G}: Kraul Warrior gets +3/+3 until end of turn. The insectile kraul lurk in the tunnels below street level. Many are loyal to the Golgari Swarm, but others follow their own esoteric caste system. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPeão de Kronch {1}{G} Criatura — Humano Guerreiro Atropelar Toda vez que uma criatura com poder igual ou superior a 4 entrar no campo de batalha sob o seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Peão de Kronch. Ao ver os dois quarteirões de...
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Marca: Magic: The GatheringJulgamento de Nissa {4}{G} Feitiço Suporte 2. (Coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas criaturas alvo.) Escolha até uma criatura alvo que um oponente controla. Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 causa dano igual a seu poder àquela...
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Marca: Magic: The GatheringSuperar {3}{G}{G} Feitiço As criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham atropelar até o final do turno. “Avante! Até que o horizonte seja nosso!” — Khemsés, auriga Illustrated by Craig J Spearing
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Marca: Magic: The GatheringÍmpeto Predatório {4}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3, precisa ser bloqueada se houver bloqueadores aptos e é atiçada. (Ela ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que não seja você se estiver apta.) Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringHíbrido Sauriforme {1}{G} Criatura — Humano Lagarto Guerreiro {4}{G}{G}: Adaptar 4. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque quatro marcadores +1/+1 nela.) “Em cada um de nós, o potencial de um grande poder espera para ser libertado.” — Zija, mutacionista Simic 2/2 Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringRastejador do Campanário {2}{G} Criatura — Sapo Cobra {3}{U}: Rastejador do Campanário ganha voar até o final do turno. “Se a Cepa da Barbatana não puder produzir um krasis venenoso confiável e com boa mobilidade no ar e na água, o Projeto Guardião absorverá...
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Marca: Magic: The GatheringJavali Territorial {1}{G} Criatura — Javali Toda vez que uma criatura com poder igual ou superior a 4 entra no campo de batalha sob o seu controle, Javali Territorial recebe +1/+1 e ganha vigilância até o final do turno. “A presença dos fortes tornará...
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Marca: Magic: The GatheringThrashing Mossdog {3}{G} Creature — Plant Dog Reach (This creature can block creatures with flying.) Scavenge {4}{G}{G} ({4}{G}{G}, Exile this card from your graveyard: Put a number of +1/+1 counters equal to this card’s power on target creature. Scavenge only as a sorcery.) 3/3...
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Marca: Magic: The GatheringTransluminante {1}{G} Criatura — Dríade Xamã {W}, Sacrifique Transluminante: Coloque em jogo uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito, com a habilidade de voar, no final do turno. “Esqueçam-se de vocês mesmos. Esqueçam-se da sua cidade. Esqueçam-se de suas casas, suas famílias,...
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Marca: Magic: The GatheringVinhas do Recluso {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+2 e ganha alcance até o final do turno. Desvire-a. (Uma criatura com alcance pode bloquear criaturas com voar.) “As soluções mais elegantes encontram-se na natureza. Você só precisa saber onde procurar.” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Asqueroso {2}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha a habilidade de atropelar até o final do turno. Compre um card. Duas vezes o tamanho, quatro vezes o fedor. Illustrated by Jim Murray
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Marca: Magic: The GatheringPatrulha da Mata Selvagem {2}{G} Criatura — Centauro Batedor Atropelar (Esta criatura pode causar seu dano de combate excedente ao jogador ou planeswalker que ela estiver atacando.) Com sorte, os centauros lhe darão um único aviso para deixar o território deles antes de perfurarem...
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