Ravnica: Edição Clue
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Marca: Magic: The GatheringFinal de Glória {X}{W}{W} Feitiço Crie X fichas de criatura branca 2/2 do tipo Soldado com vigilância. Se X for igual ou superior a 10, crie também X fichas de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com voar e vigilância. O céu ferveu sobre...
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Marca: Magic: The GatheringGlorificadora do Crepúsculo {3}{W}{W} Criatura — Vampiro Soldado Pague 2 pontos de vida: Glorificadora do Crepúsculo ganha voar até o final do turno. Pague 2 pontos de vida: Glorificadora do Crepúsculo ganha vigilância até o final do turno. “O sangue do inimigo é um...
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Marca: Magic: The GatheringVontade dos Deuses {W} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. (Ela não pode ser bloqueada, ser alvo, sofrer dano, ser encantada nem equipada por nada daquela cor.) Vidência 1....
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Marca: Magic: The GatheringImpositor das Runas-da-lei {W} Criatura — Humano Soldado {1}, {T}: Vire a criatura alvo com custo de mana convertido igual ou superior a 2. “Ninguém deve entrar ou sair de Nova Prahv hoje. E notifique-me imediatamente de qualquer atividade dos planeswalkers.” — Dovin Baan...
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Marca: Magic: The GatheringÍmpeto Marcial {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e é atiçada. (Ela ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que não seja você se estiver apta.) Toda vez que a criatura encantada ataca, cada outra...
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Marca: Magic: The GatheringSalto Poderoso {1}{W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 e ganha voar até o final do turno. (Ela só pode ser bloqueada por criaturas com voar ou alcance.) “A fortaleza do sul tomada por invasores? Sim, claro… quando os elefantes puderem voar."— Brezard...
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Marca: Magic: The GatheringEjetar {W} Feitiço Coloque a criatura alvo no topo do grimório de seu dono na segunda posição. Seu controlador ganha 3 pontos de vida. “‘Invencível é apenas uma palavra.” — Gideon Jura Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringPatrulheira do Parélio {3}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Voar, vigilância Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) “Já desapareceu gente demais nesses dias sombrios. Sou a luz que as guiará para casa.” 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringReunir para a Batalha {3}{W} Mágica Instantânea As criaturas que você controla recebem +1/+3 até o final do turno. Desvire-as. Os mestres das guildas assomam na esfera política, mas no fim das contas quem governa Ravnica é o povo. Illustrated by Ben Wootten
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Marca: Magic: The GatheringRoca de Ataque {2}{W} Criatura — Ave Voar Toda vez que Roca de Ataque ataca, a criatura atacante alvo sem voar ganha voar até o final do turno. O destemor natural das rocas faz delas montarias ideais para equipes de emergência. 1/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDefensores Radiconatos {2}{W} Mágica Instantânea Povoe. As criaturas que você controla ganham indestrutível até o final do turno. (Para povoar, crie uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controla.) “Nenhum mal se abaterá sobre mim enquanto a Anima...
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Marca: Magic: The GatheringVendedora de Pássaro Canoro {2}{W} Criatura — Humano Quando Vendedora de Pássaro Canoro entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Ave com voar. “A Senhora Rouxinol é a única comerciante na Baixa do...
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Marca: Magic: The GatheringDestemido da Morada do Sol {1}{W} Criatura — Humano Soldado Iniciativa Mentor (Toda vez que esta criatura atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura atacante alvo com poder inferior.) “Antes de eu deixar você empunhar uma dessas, vamos ver você se esquivar dela!” 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringSíndico dos Dízimos {1}{W} Criatura — Humano Clérigo Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.) “A entrada é gratuita. Doações...
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Marca: Magic: The GatheringMensageiro do Sindicato {3}{W} Criatura — Ave Voar Pós-vida 1 (Quando esta criatura morrer, crie uma ficha de criatura branca e preta 1/1 do tipo Espírito com voar.) “Hoje em dia, muitas asas assombram os céus. Poucas trazem boas novas.” — Lavínia 2/3 Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringTáticas em Tandem {1}{W} Mágica Instantânea Até duas criaturas alvo recebem +1/+2 cada uma até o final do turno. Você ganha 2 pontos de vida. Em tempo de infestação e guerra, Zendikar precisa de espadas que golpeiem em uníssono. Illustrated by David Gaillet
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Marca: Magic: The GatheringPégaso Confiável {2}{W} Criatura — Pégaso Voar Toda vez que Pégaso Confiável ataca, a criatura atacante alvo sem voar ganha voar até o final do turno. “Você daria a vida para salvar este mundo?”, murmurou Gideon. O pégaso bufou e abriu suas asas poderosas....
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Marca: Magic: The GatheringPantera do Crepúsculo {W} Criatura — Felino Espírito {B}: Pantera do Crepúsculo ganha toque mortífero até o final do turno. Um animal de estimação capaz de caçar carne e espírito é precioso num lugar onde sombras fantasmagóricas acompanham assassinos sorridentes. 1/2 Watermark: Orzhov Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringProtetor Urbano {4}{W}{W} Criatura — Humano Clérigo Quando Protetor Urbano entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Anjo branca 4/4 com voar. “Ouvi dizer que os Boros estão perdendo seus anjos para o Movimento dos Sem-portão. Tenho certeza de que isso...
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Marca: Magic: The GatheringGuinchador de Guerra {1}{W} Criatura — Ave Voar {5}{W}, {T}: As outras criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Pairando sobre Vitu-Ghazi, Nova Prahv e Orzhova, os falcões adestrados do Conclave forneceram informações fundamentais. 1/3 Illustrated by Dan Scott
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