Phyrexia: Tudo Será Um
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Marca: Magic: The GatheringAdaptável em Evolução {G} Criatura — Phyrexiano Guerreiro Adaptável em Evolução entra no campo de batalha com um marcador de óleo. Adaptável em Evolução recebe +1/+1 para cada marcador de óleo nele. Toda vez que outra criatura entrar no campo de batalha sob seu...
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Marca: Magic: The GatheringLukka, Condenado à Ruína {2}{R}{R/G/P}{G} Planeswalker Lendário — Lukka Completado ({R/G/P} pode ser pago com {R}, {G} ou 2 pontos de vida. Se foram pagos pontos de vida, este planeswalker entrará com dois marcadores de lealdade a menos.) +1: Adicione {R}{G}. Gaste este mana...
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Marca: Magic: The GatheringEspinoderme Evoluído {2}{G}{G} Criatura — Phyrexiano Besta Espinoderme Evoluído entra no campo de batalha com quatro marcadores de óleo. Espinoderme Evoluído terá atropelar enquanto tiver dois ou menos marcadores de óleo. Caso contrário, ele terá resistência a magia. No início de sua manutenção, remova...
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Marca: Magic: The GatheringLukka, Condenado à Ruína {2}{R}{R/G/P}{G} Planeswalker Lendário — Lukka Completado +1: Adicione {R}{G}. Gaste este mana somente para conjurar mágicas de criatura ou ativar habilidades de criaturas. −1: Crie uma ficha de criatura Phyrexiano Besta verde 3/3 com tóxico 1. −4: Lukka causa X...
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Marca: Magic: The GatheringMalcator, Supervisor da Pureza {1}{W}{U} Criatura Lendária — Phyrexiano Elefante Mago Quando Malcator, Supervisor da Pureza, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Phyrexiano Golem incolor 3/3. No início de sua etapa final, se três ou mais artefatos tiverem entrado...
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Marca: Magic: The GatheringMelira, a Cura Viva {G}{W} Criatura Lendária — Humano Batedor Se você receberia um ou mais marcadores de veneno, em vez disso, você recebe um marcador de veneno e não pode receber marcadores de veneno adicionais neste turno. Exile Melira, a Cura Viva: Escolha...
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Marca: Magic: The GatheringConduíte dos Mundos {2}{G}{G} Artefato Você pode jogar terrenos do seu cemitério. {T}: Escolha o card de permanente não de terreno alvo em seu cemitério. Se você não conjurou uma mágica neste turno, você pode conjurar aquele card. Se fizer isso, você não poderá...
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Marca: Magic: The GatheringMigloz, Esmagador do Labirinto {1}{R}{G} Criatura Lendária — Phyrexiano Besta Migloz, Esmagador do Labirinto, entra no campo de batalha com cinco marcadores de óleo. {1}, remova um marcador de óleo de Migloz: Ele ganha vigilância e ameaçar até o final do turno. {2}, remova...
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Marca: Magic: The GatheringUngidor de Urabrask {3}{R} Criatura Artefato — Phyrexiano Mago Quando Ungidor de Urabrask entra no campo de batalha, ele causa X pontos de dano a qualquer alvo, sendo X o número de permanentes que você controla com marcadores de óleo. “Vocês estavam tão ansiosos...
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Marca: Magic: The GatheringAndarilho da Fornalha {4}{R} Criatura — Phyrexiano Besta Andarilho da Fornalha entra no campo de batalha com dois marcadores de óleo. Remova um marcador de óleo de Andarilho da Fornalha: A criatura alvo que você controla ganha ímpeto até o final do turno. Com...
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Marca: Magic: The GatheringCastigadora da Fornalha {2}{R} Criatura — Phyrexiano Guerreiro Ameaçar No início da manutenção de cada jogador, Castigadora da Fornalha causa 2 pontos de dano àquele jogador, a menos que ele controle dois ou mais terrenos básicos. Ela marca suas criações favoritas a ferro calcinante,...
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Marca: Magic: The GatheringCenturião do Malho-forja {2}{R} Criatura — Phyrexiano Guerreiro Toda vez que outra criatura ou outro artefato que você controla for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador de óleo em Centurião do Malho-forja. Toda vez que Centurião do Malho-forja...
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Marca: Magic: The GatheringCenturião do Malho-forja {2}{R} Criatura — Phyrexiano Guerreiro Toda vez que outra criatura ou outro artefato que você controla for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador de óleo em Centurião do Malho-forja. Toda vez que Centurião do Malho-forja...
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Marca: Magic: The GatheringEstopinho Exuberante {R} Criatura — Phyrexiano Goblin Guerreiro Atropelar Estopinho Exuberante recebe +1/+0 para cada marcador de óleo nele. Quando Estopinho Exuberante entrar no campo de batalha e toda vez que outra criatura ou outro artefato que você controla for colocado num cemitério vindo...
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Marca: Magic: The GatheringFonte do Progresso {U} Artefato Fonte do Progresso entra no campo de batalha com dois marcadores de óleo. {3}, {T}: O jogador alvo tritura X cards, sendo X o número de marcadores de óleo em Fonte do Progresso. “Beba profundamente da verdade e complete-se.”...
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Marca: Magic: The GatheringPlanador Asa-de-dragão {3}{R}{R} Artefato — Equipamento Por Mirrodin (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Rebelde vermelha 2/2 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +2/+2 e tem voar e ímpeto. Equipar {3}{R}{R} Illustrated by Andreas Zafiratos
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Marca: Magic: The GatheringOlho de Malcator {2}{U} Artefato Quando Olho de Malcator entrar no campo de batalha, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles no fundo e o restante no topo em qualquer ordem.) Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringAugúrio Experimental {1}{U} Mágica Instantânea Olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque um deles na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório em qualquer ordem. Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada...
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Marca: Magic: The GatheringCorja da Chaminé {3}{R} Criatura — Phyrexiano Goblin Guerreiro Ímpeto Quando Corja da Chaminé entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Phyrexiano Goblin vermelha 1/1. “Eles são violentos, turrões e extremamente imprevisíveis. Deve ser divertido ver como as táticas presunçosas de...
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Marca: Magic: The GatheringExperimento em Fuga {1}{U} Criatura Artefato — Phyrexiano Besta Toda vez que Experimento em Fuga ataca, a criatura alvo que um oponente controla recebe -X/-0 até o final do turno, sendo X o número de artefatos que você controla. Certa manhã, a cobaia resolveu...
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