O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringCeifeira Tûk {1}{W} Criatura — Pequenino Plebeu Quando Ceifeira Tûk morre, o Anel tenta você. Os Tûks vieram, com uma centena, de Tuqueburgo e das Colinas Verdes. 2/1 Illustrated by Tatiana Veryayskaya
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Marca: Magic: The GatheringHistória de Tinúviel {3}{W}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — A criatura alvo que você controla ganha indestrutível enquanto você controlar História de Tinúviel. II — Devolva...
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Marca: Magic: The GatheringDestemidos de Osgiliath {4}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Destemidos de Osgiliath entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Destemidos de Osgiliath. “O Inimigo precisa pagar...
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Marca: Magic: The GatheringProtetor de Gondor {3}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Protetor de Gondor entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Humano Soldado branca 1/1. Os Orcs escavavam profundas trincheiras num grande anel logo além do alcance dos arcos, enquanto os Homens de...
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Marca: Magic: The GatheringHobbit Ágil {1}{W} Criatura — Pequenino Plebeu Toda vez que Hobbit Ágil ataca, você pode sacrificar uma Comida ou pagar {2}{W}. Quando fizer isso, vire a criatura alvo que um oponente controla. O rufião sabia muito pouco dos Hobbits para entender o perigo que...
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Marca: Magic: The GatheringLandroval, Testemunha do Horizonte {4}{W} Criatura Lendária — Ave Nobre Voar Toda vez que duas ou mais criaturas que você controla atacam um jogador, a criatura atacante sem voar alvo ganha voar até o final do turno. Ele sobrevoou Udûn e Gorgoroth e viu...
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Marca: Magic: The GatheringNevoeiro nas Colinas dos Túmulos {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada é um Espírito e não pode atacar nem bloquear. (Ela perde todos os outros tipos de criatura.) “Gelem mão, coração e osso, gele o sono sob pedra em fosso: em...
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Marca: Magic: The GatheringEstafeta de Gondor {2}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Estafeta de Gondor entrar no campo de batalha, compre um card. Em seguida, se você não controlar uma criatura lendária, coloque um card de sua mão no fundo de seu grimório. “Gondor está em grandes...
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Marca: Magic: The GatheringBoromir, Guardião da Torre {2}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Vigilância Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, se nenhum mana tiver sido gasto para conjurá-la, anule aquela mágica. Sacrifique Boromir, Guardião da Torre: As criaturas que você controla ganham indestrutível até o...
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Marca: Magic: The GatheringBanir de Edoras {4}{W} Feitiço Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada se tiver como alvo uma criatura virada. Exile a criatura alvo. Língua de Cobra mostrou os dentes; e, com um sibilo, cuspiu aos pés do rei. Illustrated by Veli Nyström
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Marca: Magic: The GatheringGollum, Guia Ardiloso {1}{B} Criatura Lendária — Pequenino Horror Toda vez que Gollum, Guia Ardiloso, atacar, olhe os dois cards do topo de seu grimório, coloque-os de volta em qualquer ordem e depois escolha terreno ou não terreno. Um oponente adivinha se o card...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, Cavaleiro Branco {3}{W} Criatura Lendária — Avatar Mago Vigilância Toda vez que você conjura uma mágica, as criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Use vidência 1. Quando Gandalf, Cavaleiro Branco, morre, você pode colocá-lo no topo do grimório...
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Marca: Magic: The GatheringFrodo, Herói Determinado {1}{W} Criatura Lendária — Pequenino Guerreiro Toda vez que Frodo, Herói Determinado, entra no campo de batalha ou ataca, você pode anexar o Equipamento alvo que você controla com valor de mana 2 ou 3 a Frodo. Enquanto for o seu...
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Marca: Magic: The GatheringGaladriel, a Generosa {3}{G}{G} Criatura Lendária — Elfo Nobre Toda vez que Galadriel, a Generosa, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha um — • Coloque um marcador +1/+1 em outra criatura alvo. • Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato...
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Marca: Magic: The GatheringAragorn e Arwen, Casados {4}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Elfo Nobre Vigilância Toda vez que Aragorn e Arwen, Casados, entrar no campo de batalha ou atacar, coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que você controla. Você ganha 1 ponto de vida para...
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, Amigo do Condado {3}{U} Criatura Lendária — Avatar Mago Lampejo Você pode conjurar mágicas de feitiço como se tivessem lampejo. Toda vez que o Anel tentar você, se você escolher uma criatura que não seja Gandalf, Amigo do Condado, como seu Guardião do...
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Marca: Magic: The GatheringSauron, o Necromante {3}{B}{B} Criatura Lendária — Avatar Horror Ameaçar Toda vez que Sauron, o Necromante, atacar, exile o card de criatura alvo de seu cemitério. Crie uma ficha virada e atacando que seja uma cópia daquele card, exceto por ser uma Aparição preta...
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Marca: Magic: The GatheringInscrição Ardente {2}{R} Encantamento Quando Inscrição Ardente entra no campo de batalha, o Anel tenta você. Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, Inscrição Ardente causa 2 pontos de dano a cada oponente. Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash...
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Marca: Magic: The GatheringResgate Desesperado de Sam {B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. O Anel tenta você. “Pelo que tudo indica tem um grande guerreiro à solta com uma espada élfica, e um machado também, talvez.” Gorbag cuspiu. Sam...
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Marca: Magic: The GatheringEmboscada de Laracna {B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+2 e ganha toque mortífero até o final do turno. Crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Enquanto Frodo corria,...
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