O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringRei dos Perjuros {2}{W}{B} Criatura Lendária — Espírito Nobre Voar Toda vez que Rei dos Perjuros ou outro Espírito que você controla se torna alvo de uma mágica, ele sai de fase. (Trate-o, assim como qualquer coisa anexada a ele, como se não existisse...
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Marca: Magic: The GatheringPortas de Durin {3}{R}{G} Artefato Lendário Toda vez que você atacar, use vidência 2. Depois, você pode revelar o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, coloque-o no campo de batalha virado e atacando. Até seu próximo turno, ele...
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Marca: Magic: The GatheringArwen, Rainha Mortal {1}{G}{W} Criatura Lendária — Elfo Nobre Arwen, Rainha Mortal, entra no campo de batalha com um marcador de indestrutível. {1}, remova um marcador de indestrutível de Arwen: Outra criatura alvo ganha indestrutível até o final do turno. Coloque um marcador +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringO Anel Vai para o Sul {3}{G} Feitiço O Anel tenta você. Depois, revele cards do topo de seu grimório até revelar X cards de terreno, sendo X o número de criaturas lendárias que você controla. Coloque aqueles cards de terreno no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringRadagast, o Marrom {2}{G}{G} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que Radagast, o Marrom, ou outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X o valor de mana daquela...
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Marca: Magic: The GatheringCoro Élfico {3}{G} Encantamento Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar mágicas de criatura do topo de seu grimório. As criaturas que você controla têm: “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. “A Elbereth Gilthoniel,...
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Marca: Magic: The GatheringPequenina Deliciada {G} Criatura — Pequenino Cidadão {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica lendária, e aquela mágica não pode ser anulada. Havia brinquedos que as crianças Hobbit nunca tinham visto, todos lindos,...
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador de Moria {R}{R} Criatura — Goblin Guerreiro Golpe duplo Toda vez que um Goblin ou Orc que você controla causar dano de combate a um jogador, exile o card do topo de seu grimório. Você pode jogar aquele card neste turno. Houve uma...
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Marca: Magic: The GatheringDesmatar a Floresta Ent {3}{R}{R} Feitiço Sacrifique um número qualquer de terrenos. Revele os X cards do topo de seu grimório, sendo X o número de terrenos sacrificados dessa forma. Escolha qualquer número de cards de artefato e/ou terreno revelados dessa forma. Coloque no...
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Marca: Magic: The GatheringGlóin, Emissário dos Anões {2}{R} Criatura Lendária — Anão Conselheiro Toda vez que você conjurar uma mágica histórica, crie uma ficha de Tesouro. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. (Os artefatos, os cards lendários e as Sagas são cards históricos.)...
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Marca: Magic: The GatheringQueda de Cair Andros {2}{R} Encantamento Toda vez que uma criatura que um oponente controla sofrer dano excedente que não seja de combate, arregimente Orcs X, sendo X aquele dano excedente. (Coloque X marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é...
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Marca: Magic: The GatheringDemonstração de Poder {1}{R}{R} Mágica Instantânea Esta mágica não pode ser copiada. Copie qualquer número de mágicas instantâneas e/ou feitiços alvo. Você pode escolher novos alvos para as cópias. “Os Nazgûl fecharam o cerco à noite e eu fui encurralado. Não se pode ter...
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Marca: Magic: The GatheringLobelia Sacola-Bolseiro {2}{B} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Lampejo Ameaçar Quando Lobelia Sacola-Bolseiro entrar no campo de batalha, exile o card de criatura alvo do cemitério de um oponente que tenha sido colocado lá vindo do campo de batalha neste turno e depois crie...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Fatídico de Isildur {2}{B}{B} Mágica Instantânea Lendária (Você só pode conjurar uma mágica instantânea lendária se controlar uma criatura lendária ou um planeswalker lendário.) Destrua a criatura alvo. Se o controlador dela tiver mais de quatro cards na mão, ele exila da própria...
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Marca: Magic: The GatheringChamado do Anel {1}{B} Encantamento No início de sua manutenção, o Anel tenta você. Toda vez que você escolhe uma criatura como seu Guardião do Anel, você pode pagar 2 pontos de vida. Se fizer isso, compre um card. “O Anel é meu!” Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringO Vigia na Água {3}{U}{U} Criatura Lendária — Kraken O Vigia na Água entra no campo de batalha virado com nove marcadores de atordoamento. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)...
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Marca: Magic: The GatheringCaminheiros de Ithilien {2}{U}{U} Criatura — Humano Guardião Vigilância Quando Caminheiros de Ithilien entrar no campo de batalha, ganhe o controle de até uma criatura alvo com poder inferior enquanto você controlar Caminheiros de Ithilien. Depois, o Anel tenta você. “Temos uma nova incumbência...
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Marca: Magic: The GatheringPressionar o Inimigo {2}{U}{U} Mágica Instantânea Devolva a mágica ou permanente não de terreno alvo que um oponente controla para a mão de seu dono. Você pode conjurar uma mágica instantânea ou feitiço com valor de mana igual ou inferior de sua mão sem...
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Marca: Magic: The GatheringFruta d'Ouro, Filha do Rio {1}{U} Criatura Lendária — Ninfa {T}: Mova um marcador de cada tipo que não esteja em Fruta d'Ouro, Filha do Rio, de outra permanente alvo que você controla para Fruta d'Ouro. {U}, {T}: Mova um ou mais marcadores de...
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Marca: Magic: The GatheringCarregado pelo Vento {1}{U} Mágica Instantânea Você pode conjurar mágicas neste turno como se elas tivessem lampejo. Compre um card. “Eu olhei para Aragorn e pensei em quão grande e terrível senhor ele poderia ter se tornado se tivesse tomado o Anel pra si....
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