O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média
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Marca: Magic: The GatheringFerida de Punhal de Morgul {1}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe -3/-0 e tem “No início de sua manutenção, exile esta criatura, a menos que você pague 2 pontos de vida”. Frodo sentiu uma dor como se um dardo de...
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Marca: Magic: The GatheringMobilização de Mordor {1}{B} Feitiço Você compra um card e perde 1 ponto de vida. Arregimente Orcs 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um Orc. Se você não controlar um Exército, crie antes uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringMarcha do Portão Negro {1}{B} Encantamento Quando Marcha do Portão Negro entrar no campo de batalha e toda vez que um Exército que você controla atacar, arregimente Orcs 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um Orc....
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Marca: Magic: The GatheringLobelia Sacola-Bolseiro {2}{B} Criatura Lendária — Pequenino Cidadão Lampejo Ameaçar Quando Lobelia Sacola-Bolseiro entrar no campo de batalha, exile o card de criatura alvo do cemitério de um oponente que tenha sido colocado lá vindo do campo de batalha neste turno e depois crie...
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Marca: Magic: The GatheringGothmog, Tenente de Morgul {3}{B} Criatura Lendária — Humano Soldado Quando Gothmog, Tenente de Morgul, entrar no campo de batalha, arregimente Orcs 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um Orc. Se você não controlar um Exército,...
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Marca: Magic: The GatheringCrebain da Terra Parda {2}{B} Criatura — Ave Horror Voar Quando Crebain da Terra Parda entrar no campo de batalha, arregimente Orcs 2. (Coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um Orc. Se você não controlar um Exército,...
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Marca: Magic: The GatheringPatrulha de Cirith Ungol {4}{B} Criatura — Orc Soldado {1}, {T}, sacrifique outra criatura: Compre um card e depois crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) “Suspeita de espiões na...
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Marca: Magic: The GatheringVento do Salgueiro {4}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Vento do Salgueiro entrar no campo de batalha, use vidência 2. Os galhos do salgueiro começaram a balançar violentamente. Frodo pediu ajuda, mas mal conseguia ouvir a própria voz: ela foi soprada para longe pelo...
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Marca: Magic: The GatheringSamwise, o Destemido {1}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu Lampejo Quando Samwise, o Destemido, entrar no campo de batalha, escolha até um card de permanente alvo em seu cemitério que tenha sido colocado lá vindo do campo de batalha neste turno. Devolva aquele card...
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Marca: Magic: The GatheringColocar o Anel {1}{W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você possui e depois a devolva ao campo de batalha sob seu controle. O Anel tenta você. Como é que ele tinha ido parar no dedo dele? Ele se perguntou se o próprio...
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Marca: Magic: The GatheringRei-bruxo, Arauto da Ruina {4}{B}{B} Criatura Lendária — Aparição Nobre Voar Sempre que Rei-bruxo, Arauto da Ruina ataca, o jogador defensor sacrifica uma criatura com o menor poder entre as criaturas que ele controla. 5/3 Illustrated by Denman Rooke
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Marca: Magic: The GatheringFogos do Monte da Perdição {2}{R} Encantamento Lendário Quando Fogos do Monte da Perdição entra no campo de batalha, ele causa 2 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. Destrua todos os Equipamentos anexados àquela criatura. {2}{R}: Exile o card do...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Fatídico de Isildur {2}{B}{B} Mágica Instantânea Lendária (Você só pode conjurar uma mágica instantânea lendária se controlar uma criatura lendária ou um planeswalker lendário.) Destrua a criatura alvo. Se o controlador dela tiver mais de quatro cards na mão, ele exila da própria...
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Marca: Magic: The GatheringGrishnákh, Instigador Ousado {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Soldado Quando Grishnákh, Instigador Ousado, entrar no campo de batalha, arregimente Orcs 2. Quando fizer isso, até o final do turno, ganhe o controle da criatura não lendária alvo que um oponente controla com poder igual...
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Add {U}.) Illustrated by Deven Rue
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Marca: Magic: The GatheringPântano Terreno Básico — Pântano ({T}: Add {B}.) Illustrated by Deven Rue
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Add {R}.) Illustrated by Deven Rue
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Marca: Magic: The GatheringO Vigia na Água {3}{U}{U} Criatura Lendária — Kraken O Vigia na Água entra no campo de batalha virado com nove marcadores de atordoamento. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)...
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Marca: Magic: The GatheringTraição de Isengard {2}{U} Feitiço Coloque até um card de mágica instantânea ou feitiço alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. Arregimente Orcs 2. (Para arregimentar Orcs 2, coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é um...
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Marca: Magic: The GatheringFangorn, Pastor das Árvores {4}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Os Ents que você controla têm vigilância. Toda vez que um ou mais Ents que você controla atacarem, adicione duas vezes aquela quantidade de {G}. Você não perde mana verde não gasto conforme as etapas...
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