O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média Commander
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Marca: Magic: The GatheringCofres da Cabala / Cabal Coffers Terreno {2}, {T}: Adicione {B} para cada Pântano que você controla. “Evil things came forth, and they took Minas Ithil and abode in it, and they made it into a place of dread; it is now called Minas...
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Marca: Magic: The GatheringBoseiju, O Que Tudo Protege / Boseiju, Who Shelters All Terreno Lendário Boseiju, O Que Tudo Protege entra em jogo virado. {T}, Pague 2 pontos de vida: Adiciona {1} à sua reserva de mana. Se essa mana for gasta numa mágica instantânea ou num...
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Marca: Magic: The GatheringPântano de Bojuka / Bojuka Bog Terreno Pântano de Bojuka entra no campo de batalha virado. Quando Pântano de Bojuka entrar no campo de batalha, exile o cemitério do jogador alvo. {T}: Adicione {B}. There loomed against the westward stars a dark black shape:...
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Marca: Magic: The GatheringTumba Antiga / Ancient Tomb Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Tumba Antiga causa 2 pontos de dano a você. On the slab runes were deeply graven: BALIN SON OF FUNDIN LORD OF MORIA Illustrated by Anastasia Balakchina
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Marca: Magic: The GatheringEspinho de Ametista / Thorn of Amethyst {2} Artefato As mágicas não de criatura custam {1} a mais para serem conjuradas. “Narsil was broken and its light extinguished, and it has not yet been forged again.” —Elrond Illustrated by Igor Krstic
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Marca: Magic: The GatheringTaverneiro Próspero {1}{G} Criatura — Pequenino Cidadão Quando Taverneiro Próspero entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) Toda vez que outra criatura entra no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringCrescimento Exuberante {1}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe. Por todo o inverno Sam permaneceu tão paciente quanto pôde. A primavera superou suas maiores esperanças. Illustrated by Lorenzo Lanfranconi
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Marca: Magic: The GatheringBuscadores de Reinos {4}{G}{G} Criatura — Elfo Batedor Buscadores de Reinos entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o número total de cards nas mãos de todos os jogadores. {2}{G}, remova um marcador +1/+1 de Buscadores de Reinos: Procure um...
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Marca: Magic: The GatheringSábia da Reivindicação {2}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Sábia da Reivindicação entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo. “Já vi três eras no Oeste do mundo, e muitas derrotas, e muitas vitórias infrutíferas.” — Elrond 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSementes da Renovação {6}{G} Feitiço Inabalável (Esta mágica custa {1} a menos por cada oponente para ser conjurada.) Devolva até dois cards alvo de seu cemitério para sua mão. Exile Sementes da Renovação. Sam plantou a pequena noz prateada no Campo da Festa, onde...
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Marca: Magic: The GatheringOferenda Silvestre {X}{G} Feitiço Escolha um oponente. Você e aquele jogador criam, cada um, uma ficha de criatura Ent verde X/X. Escolha um oponente. Você e aquele jogador criam, cada um, X fichas de criatura Elfo Guerreiro verde 1/1. “Agora aprenda a história das...
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Marca: Magic: The GatheringProvisionista Incansável {2}{G} Criatura — Elfo Batedor Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de Comida ou uma ficha de Tesouro. (Comida é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha...
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Marca: Magic: The GatheringElfos da Floresta {2}{G} Criatura — Elfo Batedor Quando Elfos da Floresta entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de Floresta, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe. “Os Elfos são maravilhosamente lindos de se ver, ou pelo menos...
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Marca: Magic: The GatheringPrimaz Desmatador {5}{G}{G}{G} Criatura — Ent Xamã Atropelar Quando Primaz Desmatador entrar no campo de batalha, destrua a permanente não de criatura alvo. Persistir (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de...
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Marca: Magic: The GatheringDesfazer Angustiado {1}{W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo não de terreno. Você perde 3 pontos de vida. Houve um rugido e uma grande confusão de barulhos. Labaredas subiam e lambiam o teto. O tremor cresceu até se tornar um grande tumulto e a...
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Marca: Magic: The GatheringVespa Rainha {4}{G}{G}{G} Criatura — Inseto Voar, toque mortífero Quando Vespa Rainha entrar no campo de batalha, crie quatro fichas de criatura Inseto verde 1/1 com voar e toque mortífero. 2/2 Illustrated by Oleg Bulakh
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Marca: Magic: The GatheringIntervenção Heroica {1}{G} Mágica Instantânea As permanentes que você controla ganham resistência a magia e indestrutível até o final do turno. “Não permitam que seus corações se aflijam. Mesmo agora ainda há esperança.” — Galadriel Illustrated by Joshua Raphael
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Marca: Magic: The GatheringHarmonizar {2}{G}{G} Feitiço Compre três cards. “Sorria! É o banho do fim do dia que lava a lama que ali havia! Maluco é aquele que não entoa: Ai! Água quente! Que coisa boa!” — A Canção do Banho Illustrated by Jason Kang
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Marca: Magic: The GatheringGrande Carvalho Guardião {5}{G} Criatura — Ent Lampejo Alcance Quando Grande Carvalho Guardião entra no campo de batalha, as criaturas que o jogador alvo controla recebem +2/+2 até o final do turno. Desvire-as. Ents, os nascidos da terra, velhos como as montanhas. 4/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringGanso Dourado {G} Criatura — Ave Voar Quando Ganso Dourado entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida.”) {1}{G}, {T}: Crie uma ficha de Comida. {T},...
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