O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média Commander
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Marca: Magic: The GatheringFontes Rejuvenescedoras Terreno Fontes Rejuvenescedoras entra no campo de batalha virada, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {G} ou {U}. “Você está em Valfenda e não precisa se preocupar com nada por ora.” — Gandalf Illustrated by Stephen Stark
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Marca: Magic: The GatheringRiacho da Pradaria Terreno — Planície Ilha ({T}: Adicione {W} ou {U}.) Riacho da Pradaria entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. Aragorn viu o Rio como uma fita estendida até Pelargir, e além havia...
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Marca: Magic: The GatheringCidade Portuária Terreno Conforme Cidade Portuária entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Planície ou Ilha de sua mão. Se não fizer isso, Cidade Portuária entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W} ou {U}. Lá em Pelargir estava...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho da Ascendência Terreno Caminho da Ascendência entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando aquele mana for gasto para conjurar uma mágica de criatura que compartilhe um tipo de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringLiame da Necroflorescência Terreno Conforme Liame da Necroflorescência entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Floresta de sua mão. Se não fizer isso, Liame da Necroflorescência entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {G}. Merry...
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Marca: Magic: The GatheringDádiva da Realizadora de Desejos {4}{U}{U} Feitiço Compre quatro cards. Reciclar {1} ({1}, descarte este card: Compre um card.) Três Anéis para os Reis Élficos sob o céu, Sete para os Senhores dos Anões em seus salões de pedra, Nove para os Homens Mortais,...
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Marca: Magic: The GatheringContradição Arcana {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Seu controlador pode comprar até dois cards no início da manutenção do próximo turno. Você compra um card no início da manutenção do próximo turno. “Noite passada eu lhe falei de Sauron, o Senhor Sombrio....
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Marca: Magic: The GatheringViajante Enrijecido {W} Criatura — Humano Nômade Clérigo {W}, {T}: Procure um card de terreno em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Ative somente se um oponente controlar mais terrenos que você. A Floresta de Drúadan foi concedida a Ghân-buri-Ghân...
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Marca: Magic: The GatheringVisões de Glória {4}{W} Feitiço Crie uma ficha de criatura Humano branca 1/1 para cada criatura que você controla. Recapitular {8}{W}{W}. Esta mágica custa {X} a menos para conjurar desta forma, sendo X o maior valor de mana de um comandante seu no campo...
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Marca: Magic: The GatheringSineiro da Aldeia {2}{W} Criatura — Humano Batedor Lampejo Quando Sineiro da Aldeia entrar no campo de batalha, desvire todas as criaturas que você controla. “O inimigo está chegando! Atiramos as flechas que tínhamos e enchemos o Dique com orcs. Mas isso não vai...
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Marca: Magic: The GatheringIra {3}{R} Criatura — Encarnação Ímpeto Enquanto Ira estiver em seu cemitério e você controlar uma Montanha, as criaturas que você controla terão ímpeto. Há no mundo muitas coisas más e inamistosas com pouco apreço pelos que andam com duas pernas. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDilúvio Tóxico {2}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, pague X pontos de vida. Todas as criaturas recebem -X/-X até o final do turno. Nem mesmo a visão de Sam no Espelho o preparara para aquilo. A Velha Granja do lado oeste...
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Marca: Magic: The GatheringPacto de Sangue {3}{B}{B} Encantamento Toda vez que você ganha pontos de vida, o oponente alvo perde uma quantidade equivalente de pontos de vida. “Eles tentaram perfurar seu coração com um Punhal de Morgul, que continua na ferida. Se tivessem conseguido, você teria se...
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Marca: Magic: The GatheringVingança dos Corvos {3}{B} Encantamento Toda vez que uma criatura atacar você ou um planeswalker que você controla, o controlador daquela criatura perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Há bandos de corvos negros voando por todo lado. Não...
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Marca: Magic: The GatheringReanimar {B} Feitiço Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Você perde uma quantidade de pontos de vida igual ao valor de mana dele. “Mas os próprios Espectros do Anel não podem ser destruídos assim...
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Marca: Magic: The GatheringProvocar das Ameias {3}{R}{W} Feitiço Atice todas as criaturas que seus oponentes controlam. Até seu próximo turno aquelas criaturas não podem bloquear. (Até seu próximo turno, aquelas criaturas atacam a cada combate se estiverem aptas e atacam um jogador que não seja você se...
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Marca: Magic: The GatheringCom Ganância Demais, Fundo Demais {5}{B}{R} Feitiço Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. Aquela criatura causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder a cada outra criatura. “Os anões não contam histórias; mas...
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Marca: Magic: The GatheringBarbárvore, Anfitrião Gracioso {2}{G}{W} Criatura Lendária — Ent Atropelar, salvaguarda {2} Quando Barbárvore, Anfitrião Gracioso, entrar no campo de batalha, crie duas fichas de Comida. Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 no Pequenino ou Ent alvo....
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Marca: Magic: The GatheringAcordar o Dragão {4}{B}{R} Feitiço Crie uma ficha de criatura Dragão preta e vermelha 6/6 com voar, ameaçar e “Toda vez que esta criatura causar dano de combate a um jogador, ganhe o controle do artefato alvo que aquele jogador controla”. Recapitular {6}{B}{R} (Você...
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Marca: Magic: The GatheringCoroa de Gondor {3} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 para cada criatura que você controla. Quando uma criatura lendária entrar no campo de batalha sob seu controle, se não houver um monarca, você se tornará o monarca. Equipar {4}. Esta...
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