O Senhor dos Anéis: Contos da Terra Média Commander
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Marca: Magic: The GatheringCofres da Cabala / Cabal Coffers Terreno {2}, {T}: Adicione {B} para cada Pântano que você controla. “Evil things came forth, and they took Minas Ithil and abode in it, and they made it into a place of dread; it is now called Minas...
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Marca: Magic: The GatheringBoseiju, O Que Tudo Protege / Boseiju, Who Shelters All Terreno Lendário Boseiju, O Que Tudo Protege entra em jogo virado. {T}, Pague 2 pontos de vida: Adiciona {1} à sua reserva de mana. Se essa mana for gasta numa mágica instantânea ou num...
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Marca: Magic: The GatheringPântano de Bojuka / Bojuka Bog Terreno Pântano de Bojuka entra no campo de batalha virado. Quando Pântano de Bojuka entrar no campo de batalha, exile o cemitério do jogador alvo. {T}: Adicione {B}. There loomed against the westward stars a dark black shape:...
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Marca: Magic: The GatheringTumba Antiga / Ancient Tomb Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Tumba Antiga causa 2 pontos de dano a você. On the slab runes were deeply graven: BALIN SON OF FUNDIN LORD OF MORIA Illustrated by Anastasia Balakchina
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Marca: Magic: The GatheringEspinho de Ametista / Thorn of Amethyst {2} Artefato As mágicas não de criatura custam {1} a mais para serem conjuradas. “Narsil was broken and its light extinguished, and it has not yet been forged again.” —Elrond Illustrated by Igor Krstic
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Marca: Magic: The GatheringGandalf, Viajante Rumo ao Oeste {3}{G}{U} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que você conjura uma mágica com valor de mana igual ou superior a 5, cada oponente revela o card no topo do próprio grimório. Se qualquer desses cards compartilhar um tipo...
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Marca: Magic: The GatheringSam, Ajudante Leal {1}{G}{W} Criatura Lendária — Pequenino Plebeu Parceiro de Frodo, Hobbit Aventureiro (Quando esta criatura entra no campo de batalha, o jogador alvo pode colocar Frodo do próprio grimório na própria mão e, em seguida, embaralha.) No início do combate no seu...
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Marca: Magic: The GatheringSaruman, A Mão Branca {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Avatar Mago Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, arregimente Orcs X, sendo X o valor de mana daquela mágica. (Coloque X marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Ele também é...
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Marca: Magic: The GatheringBeregond da Guarda {3}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Toda vez que Beregond da Guarda ou outro Humano entra no campo de batalha sob seu controle, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham vigilância até o final do turno. “Beregond, se puder,...
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Marca: Magic: The GatheringCampeões de Minas Tirith {5}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Campeões de Minas Tirith entra no campo de batalha, você se torna o monarca. No início do combate no turno de cada oponente, se você for o monarca, aquele oponente pode pagar {X}, sendo...
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Marca: Magic: The GatheringCaçadora Calejada {1}{B}{G} Criatura — Humano Guerreiro Toda vez que Caçadora Calejada atacar ou bloquear, crie uma ficha de Comida. (Ela é um artefato com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida.”) Sacrifique duas Comidas: Compre um card. “Há comida...
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Marca: Magic: The GatheringVeredito Supremo {1}{W}{W}{U} Feitiço Esta mágica não pode ser anulada. Destrua todas as criaturas. Assomou uma grande forma sombria, impenetrável, coroada de raios, preenchendo o céu inteiro. Enorme, ela se ergueu sobre o mundo, terrível, mas impotente, pois quando se inclinou na direção deles,...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Arcano {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. “Anéis mágicos são… bem… mágicos; eles são raros e curiosos.” — Gandalf Illustrated by Randy Gallegos
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Marca: Magic: The GatheringMonólito de Basalto {3} Artefato Monólito de Basalto não desvira durante sua etapa de desvirar. {T}: Adicione {C}{C}{C}. {3}: Desvire Monólito de Basalto. “Quando ela gira em torno da pedra preta, vocês vão ver ela. De repente vão ver ela em cima de vocês...
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Cromática {3} Artefato Os terrenos que você controla têm: “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. A fama de Gandalf no Condado se devia principalmente a sua habilidade com fogo, fumaça e luzes. Illustrated by Ignis...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera do Comandante {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Sacrifique Esfera do Comandante: Compre um card. “Os Ñoldor, talvez o próprio Fëanor, criaram as palantíri em dias tão remotos que não se pode medir...
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Marca: Magic: The GatheringPorta dos Destinos {4} Artefato Conforme Porta dos Destinos entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você conjurar uma mágica do tipo escolhido, coloque um marcador de carga em Porta dos Destinos. As criaturas que você controla do...
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Marca: Magic: The GatheringCálice do Fluxo Perene {0} Artefato Multireforçar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} quantas vezes quiser conforme conjura esta mágica.) Cálice do Fluxo Perene entra no campo de batalha com um marcador de carga para cada vez que tiver sido reforçado....
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Marca: Magic: The GatheringLâmina de Herança {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+1. Toda vez que a criatura equipada morre, você pode revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura que compartilhe um tipo de criatura com ela. Coloque aquele...
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Marca: Magic: The GatheringCorneta do Arauto {3} Artefato Conforme Corneta do Arauto entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As mágicas de criatura do tipo escolhido que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. No início de sua manutenção, olhe o card...
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