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Oráculo Enroscado / Coiling OracleMarca: Magic: The GatheringOráculo Enroscado {G}{U} Criatura — Cobra Elfo Druida Quando Oráculo Enroscado entrar no campo de batalha, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, coloque-o no campo de batalha. Do contrário, coloque aquele card em sua mão. Remanescentes...
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Cronista de Heróis / Chronicler of HeroesMarca: Magic: The GatheringCronista de Heróis {1}{G}{W} Criatura — Centauro Mago Quando Cronista de Heróis entrar no campo de batalha, compre um card se você controlar uma criatura com um marcador +1/+1. Ela desenha imagens com as palavras, embora nem todas as imagens mostrem a verdade. 3/3...
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Rebento de Alara / Child of AlaraMarca: Magic: The GatheringRebento de Alara {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Avatar Atropelar Quando Rebento de Alara for colocado no cemitério vindo do jogo, destrua todas as permanentes que não sejam terreno. Elas não podem ser regeneradas. A prole do Maelstrom não tem nenhuma lealdade e nenhuma misericórdia...
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Aristocrata do Cartel / Cartel AristocratMarca: Magic: The GatheringAristocrata do Cartel {W}{B} Criatura — Humano Conselheiro Sacrifique outra criatura: Aristocrata do Cartel ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. “Sua vida serve a um propósito maior agora: garantir a continuidade da minha.” 2/2 Illustrated by James...
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Chamado ao Banquete / Call to the FeastMarca: Magic: The GatheringChamado ao Banquete {2}{W}{B} Feitiço Crie três fichas de criatura branca 1/1 do tipo Vampiro com vínculo com a vida. Pela lei da igreja e da coroa, os vampiros alimentam-se apenas do sangue dos culpados, aqueles que foram declarados hereges, rebeldes ou inimigos de...
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Emissário da Árvore Flamejante / Burning-Tree EmissaryMarca: Magic: The GatheringEmissário da Árvore Flamejante {R/G}{R/G} Criatura — Humano Xamã Quando Emissário da Árvore Flamejante entrar no campo de batalha, adicione {R}{G} à sua reserva de mana. Os que veem os Gruul como selvagens simplórios subestimam o poder sutil de seus xamãs. 2/2 Illustrated by...
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Trazer à Luz / Bring to LightMarca: Magic: The GatheringTrazer à Luz {3}{G}{U} Feitiço Convergir — Procure em seu grimório um card de criatura, mágica instantânea ou feitiço com custo de mana convertido igual ou inferior ao número de cores de mana gasto para conjurar Trazer à Luz, exile aquele card e depois...
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Dádiva do Luxa / Bounty of the LuxaMarca: Magic: The GatheringDádiva do Luxa {2}{G}{U} Encantamento No início da sua fase principal pré-combate, remova todos os marcadores de enchente de Dádiva do Luxa. Se nenhum marcador for removido desta forma, coloque um marcador de enchente em Dádiva do Luxa e compre um card. Caso contrário,...
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Soberano Dente-de-Javali / Boartusk LiegeMarca: Magic: The GatheringSoberano Dente-de-Javali {1}{R/G}{R/G}{R/G} Criatura — Goblin Cavaleiro Atropelar As outras criaturas vermelhas que você controla recebem +1/+1. As outras criaturas verdes que você controla recebem +1/+1. O javali conduz seu ginete à vitória na batalha, mas ele não sabe o quão próximo está de...
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Entidade da Água Sangrenta / Bloodwater EntityMarca: Magic: The GatheringEntidade da Água Sangrenta {1}{U}{R} Criatura — Elemental Voar Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica que não seja de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Quando Entidade da Água Sangrenta entra no campo de batalha, você pode colocar...
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Elfo Tranças-de-sangue / Bloodbraid ElfMarca: Magic: The GatheringElfo Tranças-de-sangue {2}{R}{G} Criatura — Elfo Amoque Ímpeto Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Sabujo Infernal Flamejante / Blazing HellhoundMarca: Magic: The GatheringSabujo Infernal Flamejante {2}{B}{R} Criatura — Elemental Sabujo {1}, Sacrifique outra criatura: Sabujo Infernal Flamejante causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Ele arranca a carne dos seus ossos e depois engole as cinzas com a boca flamejante. 4/3 Illustrated...
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Companheiro do Urso / Bear's CompanionMarca: Magic: The GatheringCompanheiro do Urso {2}{G}{U}{R} Criatura — Humano Guerreiro Quando Companheiro do Urso entrar no campo de batalha, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 4/4 do tipo Urso. “Os Sultai vieram caçar pele de ursos. Agora, eu tenho um cinto de...
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Medalhão de Bant / Bant CharmMarca: Magic: The GatheringMedalhão de Bant {G}{W}{U} Mágica Instantânea Escolha um Destrua o artefato alvo; ou coloque a criatura alvo no fundo do grimório de seu dono; ou anule a mágica instantânea alvo. Bant é um mundo onde a morte e o caos não têm vez. Illustrated...
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Soberano Pírico / Balefire LiegeMarca: Magic: The GatheringSoberano Pírico {2}{R/W}{R/W}{R/W} Criatura — Espírito Horror As outras criaturas vermelhas que você controla recebem +1/+1. As outras criaturas brancas que você controla recebem +1/+1. Toda vez que você joga uma mágica vermelha, Soberano Pírico causa 3 pontos de dano ao jogador alvo. Toda...
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Farra da Broca / Auger SpreeMarca: Magic: The GatheringFarra da Broca {1}{B}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +4/-4 até o final do turno. “Finalmente uma arma que os Boros não podem confiscar!” — Juri, proprietário da Trupe de Juri Illustrated by Raymond Swanland
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Atla Palani, Cuidadora do Ninho / Atla Palani, Nest TenderMarca: Magic: The GatheringAtla Palani, Cuidadora do Ninho {1}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Xamã {2}, {T}: Crie uma ficha de criatura verde 0/1 do tipo Ovo com defensor. Toda vez que um Ovo que você controla morrer, revele cards do topo de seu grimório até revelar um...
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Troféu do Assassino / Assassin's TrophyMarca: Magic: The GatheringTroféu do Assassino {B}{G} Mágica Instantânea Destrua a permanente alvo que um oponente controla. Seu controlador pode procurar um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar o próprio grimório. Um vazio de poder para os Azorius. Uma lembrança para...
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Ginete Cinzento / Ashen RiderMarca: Magic: The GatheringGinete Cinzento {4}{W}{W}{B}{B} Criatura — Arconte Voar Quando Ginete Cinzento entrar no campo de batalha ou morrer, exile a permanente alvo. Uma oferenda para aplacá-lo em sua chegada. Outra para celebrar sua partida. 5/5 Illustrated by Chris Rahn
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Arjun, the Shifting Flame / Arjun, the Shifting FlameMarca: Magic: The GatheringArjun, the Shifting Flame {4}{U}{R} Legendary Creature — Sphinx Wizard Flying Whenever you cast a spell, put the cards in your hand on the bottom of your library in any order, then draw that many cards. He speaks directly into his supplicants’ minds using...
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