Modern Horizons 3
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Goblin Condutor / Conduit GoblinMarca: Magic: The GatheringGoblin Condutor {R}{W} Criatura — Goblin Guerreiro Quando Goblin Condutor entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). No início do combate no seu turno, você pode pagar {E}. Se fizer isso, outra criatura alvo que você controla recebe +1/+0...
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Aríete Craniano / Cranial RamMarca: Magic: The GatheringAríete Craniano {B}{R} Artefato — Equipamento Arma viva (Quando este Equipamento entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Phyrexiano Germe preta 0/0 e anexe-o a ela.) A criatura equipada recebe +X/+1, sendo X o número de artefatos que você controla. Equipar...
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Vombate Amaldiçoado / Cursed WombatMarca: Magic: The GatheringVombate Amaldiçoado {B}{G} Criatura — Pesadelo Vombate {2}{B}{G}: Adaptar 2. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque dois marcadores +1/+1 nela.) As permanentes que você controla têm “Toda vez que um ou mais marcadores +1/+1 forem colocados nesta permanente, coloque um marcador +1/+1...
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Ciclope Supercondutor / Cyclops SuperconductorMarca: Magic: The GatheringCiclope Supercondutor {1}{U}{R} Criatura — Ciclope Mago Destreza (Toda vez que você conjurar uma mágica não de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) Quando Ciclope Supercondutor entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Quando Ciclope...
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Emissário da Alma-ígnea / Emissary of SoulfireMarca: Magic: The GatheringEmissário da Alma-ígnea {1}{W}{U} Criatura — Gênio Monge Quando Emissário da Alma-ígnea entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Pague {E}{E}: Coloque um marcador de exaltado na criatura alvo que você controla. Ative somente como um feitiço. (Toda vez...
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Lodo Expansivo / Expanding OozeMarca: Magic: The GatheringLodo Expansivo {1}{B}{G} Criatura — Lodo {B}{G}: Adaptar 1. (Se esta criatura não tiver marcadores +1/+1, coloque um marcador +1/+1 nela.) Toda vez que Lodo Expansivo atacar, coloque um marcador +1/+1 na criatura modificada alvo que você controla. (Os Equipamentos, as Auras que você...
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Cão de Guarda Leal / Faithful WatchdogMarca: Magic: The GatheringCão de Guarda Leal {G}{W} Criatura — Cão Vigilância Cão de Guarda Leal entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1. Embora fosse oficialmente o 7º Sabujo de Patrulha do Terceiro Batalhão, os soldados o apelidaram Lorde Patafina. 0/0 Illustrated by Samuel Perin
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Genku, Moldador do Futuro / Genku, Future ShaperMarca: Magic: The GatheringGenku, Moldador do Futuro {2}{W}{U} Criatura Lendária — Cidadão-da-lua Mago Toda vez que outra permanente não ficha que você controla deixar o campo de batalha, escolha uma que não tenha sido escolhida neste turno. Crie uma ficha de criatura com aquelas características. • Raposa...
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Treinador Cauda Dourada / Golden-Tail TrainerMarca: Magic: The GatheringTreinador Cauda Dourada {1}{G}{W} Criatura — Raposa Samurai As mágicas de Aura e Equipamento que você conjura custam {X} a menos para serem conjuradas, sendo X o poder de Treinador Cauda Dourada. Toda vez que Treinador Cauda Dourada ataca, as outras criaturas modificadas que...
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Tecesombra Horripilante / Horrid ShadowspinnerMarca: Magic: The GatheringTecesombra Horripilante {1}{U}{B} Criatura — Horror Vínculo com a vida Toda vez que Tecesombra Horripilante ataca, você pode comprar uma quantidade de cards igual a seu poder. Se fizer isso, descarte aquela quantidade de cards. “Acabou-se o dia, o pesadelo já desfia. Lá vem...
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Imskir Papa-ferro / Imskir Iron-EaterMarca: Magic: The GatheringImskir Papa-ferro {6}{B}{R} Criatura Lendária — Demônio Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada por cada artefato que você controla.) Quando Imskir Papa-ferro entra no campo de batalha, você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo...
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Inverter Polaridade / Invert PolarityMarca: Magic: The GatheringInverter Polaridade {U}{U}{R} Mágica Instantânea Escolha uma mágica alvo e depois jogue uma moeda. Se vencer, ganhe o controle daquela mágica e você pode escolher novos alvos para ela. Se perder, anule aquela mágica. “Scrig! Eu achei que tinha dito pra você parar de...
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Generatório Izzet / Izzet GeneratoriumMarca: Magic: The GatheringGeneratório Izzet {U}{R} Artefato Se você receberia um ou mais {E} (marcadores de energia), você recebe, em vez disso, aquela quantidade mais um {E}. {T}: Compre um card. Ative somente se tiver pago ou perdido quatro ou mais {E} neste turno. O uso do...
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Kudo, Rei dos Ursos / Kudo, King Among BearsMarca: Magic: The GatheringKudo, Rei dos Ursos {G}{W} Criatura Lendária — Urso As outras criaturas têm poder e resistência básicos 2/2 e são Ursos além de seus outros tipos. Nascido do maior penedo de granito, criado ao mais doce mel, coroado numa nevasca furiosa. 2/2 Illustrated by...
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Nadu, Sabedoria Alada / Nadu, Winged WisdomMarca: Magic: The GatheringNadu, Sabedoria Alada {1}{G}{U} Criatura Lendária — Ave Mago Voar As criaturas que você controla têm “Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, coloque-o...
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A Necroflor / The NecrobloomMarca: Magic: The GatheringA Necroflor {1}{W}{B}{G} Criatura Lendária — Planta Aterragem — Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura Planta verde 0/1. Se você controlar sete ou mais terrenos com nomes diferentes, em vez disso, crie...
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Gárgula Obstinada / Obstinate GargoyleMarca: Magic: The GatheringGárgula Obstinada {1}{W}{B} Criatura Artefato — Gárgula Gárgula Obstinada tem voar enquanto estiver modificada. (Os Equipamentos, as Auras que você controla e os marcadores são modificações.) Persistir (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob...
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Mestre dos Nós de Ondu / Ondu KnotmasterMarca: Magic: The GatheringMestre dos Nós de Ondu / Ondu Knotmaster {2}{W}{B} Criatura — Kor Ladino Vínculo com a vida Toda vez que outra criatura modificada que você controla morrer, coloque dois marcadores +1/+1 em Mestre dos Nós de Ondu. 2/2 A Corda Para A Vida /...
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Phlage, Titã da Fúria Ígnea / Phlage, Titan of Fire's FuryMarca: Magic: The GatheringPhlage, Titã da Fúria Ígnea {1}{R}{W} Criatura Lendária — Ancião Gigante Quando Phlage, Titã da Fúria Ígnea, entrar no campo de batalha, sacrifique-o, a menos que ele tenha escapado. Toda vez que Phlage entra no campo de batalha ou ataca, ele causa 3 pontos...
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Gênese Planar / Planar GenesisMarca: Magic: The GatheringGênese Planar {G}{U} Mágica Instantânea Olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de terreno dentre eles no campo de batalha virado. Se não fizer isso, coloque um card dentre eles em sua mão. Coloque o restante no...
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