Modern Horizons 2
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Marca: Magic: The GatheringNeonato de Língua Flamejante {R}{R} Criatura — Kavu Multireforçar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} quantas vezes quiser conforme conjura esta mágica.) Neonato de Língua Flamejante entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada vez que tiver sido...
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Marca: Magic: The GatheringAtaque Flamejante {R} Encantamento No início de sua etapa final, Ataque Flamejante causa 5 pontos de dano a cada planeswalker. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) “Droga, de novo não!” Illustrated by Colin Boyer
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Marca: Magic: The GatheringVeloz / Fast {2}{R} Mágica Instantânea Descarte um card e depois compre dois cards. Furioso / Furious {3}{R}{R} Feitiço Furioso causa 3 pontos de dano a cada criatura sem voar. Illustrated by Deruchenko Alexander
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Marca: Magic: The GatheringRecuperação Descrente {1}{R} Mágica Instantânea Descarte um card e depois compre um card. Rebote (Se você conjurar esta mágica da sua mão, exile-a conforme ela for resolvida. No início de sua próxima manutenção, você poderá conjurar este card do exílio sem pagar seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringDe Lamber os Dedos {1}{R}{R} Mágica Instantânea Ganhe o controle da mágica alvo que tenha como alvo uma única permanente ou jogador. Copie-a e depois selecione aleatoriamente os alvos da mágica e da cópia. Os novos alvos não podem ser você nem uma permanente...
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Marca: Magic: The GatheringCapitã Ripley Vance {2}{R} Criatura Lendária — Humano Pirata Toda vez que você conjurar sua terceira mágica a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Capitã Ripley Vance. Em seguida, ela causa dano igual ao próprio poder a qualquer alvo. O Bastião Cospe-fogo é...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Calibrada {2}{R} Mágica Instantânea Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card não de terreno. Coloque os cards revelados no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Quando você revela um card não de terreno dessa forma, Explosão Calibrada causa...
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador Tranças-de-sangue {1}{R} Criatura — Humano Amoque Saqueador Tranças-de-sangue não pode bloquear. Delírio — Esta mágica terá cascata enquanto houver quatro ou mais tipos de card entre os cards de seu cemitério. (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até...
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Marca: Magic: The GatheringRizowalla Inflamado {R} Criatura — Lagarto {R}: Rizowalla Inflamado recebe +2/+0 até o final do turno. Ative somente uma vez a cada turno. Loucura {0} (Se você descartar este card, descarte-o para o exílio. Quando fizer isso, conjure-o por seu custo de loucura ou...
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Marca: Magic: The GatheringPlano de Batalha {3}{R} Encantamento No início do combate no seu turno, a criatura alvo que você controla recebe +2/+0 até o final do turno. Reciclar terreno básico {1}{R} ({1}{R}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o...
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Marca: Magic: The GatheringFilhote Arconexo {3}{R} Criatura Artefato — Dragão Voar {R}: Filhote Arconexo recebe +1/+0 até o final do turno. Modular 2 (Esta criatura entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. Quando ela morre, você pode colocar seus marcadores +1/+1 na criatura artefato alvo.)...
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Marca: Magic: The GatheringRastreador Arconexo {2}{R} Criatura Artefato — Cão Ameaçar Modular 2 (Esta criatura entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. Quando ela morre, você pode colocar seus marcadores +1/+1 na criatura artefato alvo.) Toda vez que você conjurar uma mágica além da primeira...
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Marca: Magic: The GatheringGolpeador Arconexo {4}{R} Criatura Artefato — Felino Modular 4 (Esta criatura entra no campo de batalha com quatro marcadores +1/+1. Quando ela morre, você pode colocar seus marcadores +1/+1 na criatura artefato alvo.) Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringJovem Necromante {4}{B} Criatura — Humano Bruxo Quando Jovem Necromante entra no campo de batalha, você pode exilar dois cards de seu cemitério. Quando fizer isso, devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. “Quem precisa de amigos...
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Marca: Magic: The GatheringCansado do Mundo {3}{B}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe -4/-4. Reciclar terreno básico {1}{B} ({1}{B}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe.) Illustrated by Evan Shipard
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Marca: Magic: The GatheringDevorador de Pragas {1}{B} Criatura — Vampiro {T}, sacrifique outra criatura: Cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. “Os vampiros já governaram esse mundo, inspirando medo e respeito digno de nosso nobre sangue. Será que decaímos tanto...
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Marca: Magic: The GatheringTúmulo Incógnito {1}{B} Feitiço Procure em seu grimório um card não lendário, coloque aquele card em seu cemitério e depois embaralhe. “Tenho certeza de que era alguém importante, mas não saberia dizer quem.” — Doros, guia da expedição Illustrated by James Paick
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Marca: Magic: The GatheringEremita do Submundo {4}{B}{B} Criatura — Humano Plebeu Quando Eremita do Submundo entrar no campo de batalha, crie um número de fichas de criatura Esquilo verde 1/1 igual a sua devoção ao preto. (Cada {B} nos custos de mana de permanentes que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringQueda Trágica {1}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -3/-3 até o final do turno. Determinação — Aquela criatura receberá -13/-13 até o final do turno se você não tiver nenhum card na mão. Cada jornada final começa com um único passo em falso....
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Marca: Magic: The GatheringCântico de Tourach {3}{B} Feitiço O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card dela. Aquele jogador descarta aquele card e depois descarta um card aleatoriamente. Os mesmos hinos que Tourach cantava em louvor ao Pretor de Ébano seriam mais tarde adaptados...
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