Mirrodin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Raio OfuscanteMirrodin, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Escolha um Vira duas criaturas alvo; ou, as criaturas não desviram durante a próxima etapa de desvirar do jogador alvo. Entrelaçar {1} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.) Illus. Doug Chaffee
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Golpe de EstupefaçãoMirrodin, Common Mágica Instantânea, W (1) Na próxima vez em que uma criatura fosse causar dano neste turno, previna aquele dano. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao dano prevenido desta maneira. Atordoado pela mera presença...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aurioque TransfixadoraMirrodin, Common Criatura — Batedor Humano 1/1, W (1) {W}, {T}: Vira o artefato alvo. "Meu avô conhecia mágicas suficientes para preencher cem pergaminhos. Hoje em dia, se uma mágica não consegue combater os niveladores, ela não é nem ensinada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caçadora Celeste LeoninaMirrodin, Uncommon Criatura — Cavaleiro Felino 2/2, WW (2) Voar As caçadoras celestes nasceram quando a primeira leonina olhou para os céus e desejou caçar os pássaros. Illus. Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Loxodonte ReparadorMirrodin, Common Criatura — Elefante Clérigo 3/3, 5W (6) {W}, {T}: Regenera o artefato alvo. Os Aurioques acreditam que, nas mãos de um loxodonte, não há arma que possa ser quebrada. Illus. Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Loxodonte Guardião da PazMirrodin, Rare Criatura — Soldado Elefante 4/4, 1W (2) No início de sua manutenção, o jogador com o menor total de pontos de vida ganha o controle de Loxodonte Guardião da Paz. Se dois ou mais jogadores estiverem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Loxodonte JusticeiroMirrodin, Rare Criatura — Soldado Elefante 2/2, 3W (4) Loxodonte Justiceiro recebe +2/+2 para cada card de Equipamento anexado a ele. Os loxodontes acreditam que a punição segue duas etapas: a dor e a expiação. Eles carregam armas para executar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Soar o AlarmeMirrodin, Common Mágica Instantânea, 1W (2) Coloque em jogo duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Soldado. "Os nim atacam nossas casas sem aviso prévio. Temos que defender nossos lares sem hesitar." Illus. John Matson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rugido do CãMirrodin, Uncommon Mágica Instantânea, 1W (2) Escolha um As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno; ou, desvira todas as criaturas que você controla. Entrelaçar {1}{W} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.) Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Regra de LeiMirrodin, Rare Encantamento, 2W (3) Nenhum jogador pode jogar mais do que uma mágica a cada turno. Indicados pelo próprio cã, os membros do tribunal garantem que todas as disputas sejam resolvidas com a máxima justiça. Illus. Scott M....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Segunda AuroraMirrodin, Rare Mágica Instantânea, 1WW (3) Cada jogador devolve para o jogo todos os cards de artefato, criatura, encantamento e terreno que tiverem sido colocados em seu próprio cemitério vindos de jogo, neste turno. Algumas vezes, o túnel luminoso leva...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Slith AscendenteMirrodin, Uncommon Criatura — Slith 1/1, 1WW (3) Voar Toda vez que Slith Ascendente causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 sobre ele. Instintivamente atraídos pela luz de seu "sol-materno", cada slith segue o caminho daquele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maré SolarMirrodin, Rare Feitiço, 4WW (6) Escolha um Destrói todas as criaturas com poder menor ou igual a 2; ou, destrói todas as criaturas com poder maior ou igual a 3. Entrelaçar Sacrifique dois terrenos. (Escolha ambos se pagar o custo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nova da AlmaMirrodin, Uncommon Mágica Instantânea, 3WW (5) Remove de jogo a criatura alvo atacante e todos os cards de Equipamento anexados a ela. Em questão de segundos, o nim fôra consumido por um ofuscante fogo solar. Depois, sobrou apenas uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espadeiro de Taj-NarMirrodin, Uncommon Criatura — Soldado Felino 2/3, 3W (4) Quando Espadeiro de Taj-Nar entra em jogo, você pode pagar {X}. Se o fizer, você pode procurar em seu grimório por um card de Equipamento com custo de mana convertido...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tempestade de LuzMirrodin, Uncommon Mágica Instantânea, 2W (3) Destrói todos os encantamentos. "Este mundo emana de uma mão alheia. Alguém ou alguma coisa está desafiando o poder dos deuses e moldando este planeta. Eu pretendo acabar com isso."— Glissa, Perscrutadora do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering AnularMirrodin, Common Mágica Instantânea, U (1) Anula a mágica alvo de artefato ou de encantamento. "Assassinar seres vivos é trágico, mas assassinar idéias é imperdoável." — Janus, orador do sínodo Illus. Brian Snõddy
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Estrela FlutuanteMirrodin, Rare Criatura — Besta */*, 8UU (10) Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada artefato que você controla.) Voar O poder e a resistência de Estrela Flutuante são ambos iguais ao número de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tomar o DomínioMirrodin, Uncommon Encantar Criatura Artefato, 1UU (3) Você controla a criatura artefato encantada. Já que eles não vêem seu mestre original há milênios, os golems anseiam por receber ordens de qualquer um. Illus. Jon Foster
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering FabricarMirrodin, Uncommon Feitiço, 2U (3) Procure em seu grimório por um card de artefato, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. "O segredo da invenção é ver algo em sua mente e depois encontrar o seu esconderijo no...
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