Masters 25
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro do Olho Celestial {1}{W} Criatura — Humano Cavaleiro {3}{G}: Cavaleiro do Olho Celestial recebe +3/+3 até o final do turno. Use esta habilidade apenas uma vez a cada turno. A Ordem do Olho Celestial realiza a vontade de uma força maligna e favorece...
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Marca: Magic: The GatheringÁs da Esgrima {1}{W} Criatura — Humano Soldado Golpe duplo “Vá buscar alguns amigos e traga-me uma venda. Talvez assim tenhamos uma luta justa.” 1/1 Illustrated by David Rapoza
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Marca: Magic: The GatheringPajem Angelical {1}{W} Criatura — Espírito Voar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas com a habilidade de voar.) {T}: A criatura alvo atacante ou bloqueadora recebe +1/+1 até o final do turno. Se ao menos todas as mensagens fossem tão perfeitas quanto...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna Zoética Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. Metamorfose {2} (Você pode jogar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de metamorfose.) Nada...
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Marca: Magic: The GatheringAreia Movediça Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {T}, Sacrifique Areia Movediça: A criatura alvo atacante sem a habilidade de voar recebe -1/-2 até o final do turno. Illustrated by Roger Raupp
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Marca: Magic: The GatheringFábrica de Mishra Terreno {T}: Adicione {C}. {1}: Fábrica de Mishra torna-se uma criatura artefato Operário de Linha de Montagem 2/2 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. {T}: A criatura Operário de Linha de Montagem alvo recebe +1/+1 até o...
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Marca: Magic: The GatheringDesolação Fumegante Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. Reciclar terreno básico {1} ({1}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.) Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringGuardião do Tesouro {4} Criatura Artefato — Constructo Quando Guardião do Tesouro morrer, revele cards do topo de seu grimório até revelar um card que não seja terreno com custo de mana convertido igual ou inferior a 3. Você pode conjurar aquele card sem...
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Marca: Magic: The GatheringAutomontante {5} Criatura Artefato — Operário de Linha de Montagem Quando Automontante entra no campo de batalha, você pode procurar um card de criatura do tipo Operário de Linha de Montagem em seu grimório, revelá-lo e colocá-lo na sua mão. Depois, embaralhe seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringSai of the Shinobi {1} Artifact — Equipment Equipped creature gets +1/+1. Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may attach Sai of the Shinobi to it. Equip {2} The passing of the sai presages the end of the old clan...
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Marca: Magic: The GatheringPrisma Profético {2} Artefato Quando Prisma Profético entra no campo de batalha, compre um card. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “O explorador que o encontrou fez um mau negócio ao vendê-lo. Ficou rico, e nada mais.” Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringBarro Primordial {4} Criatura Artefato — Metamorfo Conforme Barro Primordial entra no campo de batalha, você escolhe se ele se tornará uma criatura artefato 3/3, uma criatura artefato 2/2 com voar ou uma criatura artefato do tipo Barreira 1/6 com defensor além de seus...
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Marca: Magic: The GatheringMyr Temerário {2} Criatura Artefato — Myr Quando Myr Temerário é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, ele causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Para Mirrodin, um explosivo. Para Phyrexia, um missionário. 1/1 Watermark: Set Symbol Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringArbaleste Pesado {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada não é desvirada durante a etapa de desvirar de seu controlador. A criatura equipada tem “{T}: Esta criatura causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo.” Equipar {4} Watermark: Set Symbol Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringOperário de Linha de Montagem {3} Criatura Artefato — Operário-de-Linha-de-Montagem {T}: O Operário de Linha de Montagem alvo recebe +1/+1 até o final do turno. Com suas fábricas há tempos destruídas, algumas das criações de Mishra ainda trabalham duro em áreas remotas, executando continuamente...
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Marca: Magic: The GatheringLobo Vigia {G}{W} Criatura — Lobo Apenas em Ravnica os lobos vigiam o rebanho. 3/3 Watermark: Set Symbol Illustrated by Dave Kendall
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Marca: Magic: The GatheringStangg {4}{R}{G} Legendary Creature — Human Warrior When Stangg enters the battlefield, create Stangg Twin, a legendary 3/4 red and green Human Warrior creature token. Exile that token when Stangg leaves the battlefield. Sacrifice Stangg when that token leaves the battlefield. 3/4 Watermark: Set...
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Marca: Magic: The GatheringMago das Sombras Infiltrador {1}{U}{B} Criatura — Humano Mago Amedrontar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas pretas e/ou criaturas artefato.) Toda vez que Mago das Sombras Infiltrador causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card. 1/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringRuric Thar, the Unbowed {4}{R}{G} Legendary Creature — Ogre Warrior Vigilance, reach Ruric Thar, the Unbowed attacks each combat if able. Whenever a player casts a noncreature spell, Ruric Thar deals 6 damage to that player. 6/6 Watermark: Set Symbol Illustrated by Tyler Jacobson
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Marca: Magic: The GatheringAdaga de Prata Fluente {1}{U}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada tem “{T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano ao jogador ou planeswalker alvo. Você compra um card”. Os anões chamam suas técnicas com prata fluente de “forjaria improvisada”. Illustrated by...
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