Magic Origens
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gigante Varredor do CéuMagic – Origens, Uncommon Criatura — Gigante 4/3, 2RR (4) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Ela não ficará satisfeita até que sua cabeça seja a mais alta no céu. Illus. Anastasia Ovchinnikova
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força de TitãMagic – Origens, Common Mágica Instantânea, R (1) A criatura alvo recebe +3/+1 até o final do turno. Vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Despertar da AnimistaMagic – Origens, Rare Feitiço, XG (1) Revele os X cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards de terreno no campo de batalha virados e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória.Maestria em...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dwynen, Daen de Folha D'OuroMagic – Origens, Rare Criatura Lendária — Elfo Guerreiro 3/4, 2GG (4) AlcanceAs outras criaturas do tipo Elfo que você controla recebem +1/+1.Toda vez que Dwynen, Daen de Folha D'Ouro, ataca, você ganha 1 ponto de vida...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elite de DwynenMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elfo Guerreiro 2/2, 1G (2) Quando Elite de Dwynen entrar no campo de batalha, se você controlar outro Elfo, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Elfo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elo ElementalMagic – Origens, Uncommon Encantamento, 2G (3) Toda vez que uma criatura com poder igual ou superior a 3 entrar no campo de batalha sob o seu controle, compre um card. "Eu quero ajudar Zendikar. Mostre-me o caminho."— Nissa Revane...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Salto EvolutivoMagic – Origens, Rare Encantamento, 1G (2) {G}, Sacrifique uma criatura: Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura. Coloque aquele card na sua mão e o restante no fundo de seu grimório em ordem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering A Grande AuroraMagic – Origens, Mythic Rare Feitiço, 6GGG (9) Cada jogador embaralha todos os cards da própria mão e todas as permanentes que lhe pertencem em seu próprio grimório e depois compra um número equivalente de cards. Cada jogador pode...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arauto do PanteãoMagic – Origens, Rare Criatura — Centauro Xamã 2/2, 1G (2) As mágicas de encantamentos que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas.Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hidra Devoradora de ManaMagic – Origens, Rare Criatura — Hidra 1/1, 2G (3) Atropelar (Esta criatura pode causar seu dano de combate excedente ao planeswalker ou jogador defensor ao atacar.) Toda vez que um jogador conjurar uma mágica, coloque um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Nissa, Vidente de MatavastaMagic – Origens, Mythic Rare Criatura Lendária — Elfo Batedor 2/2, 2G (3) Quando Nissa, Vidente de Matavasta, entra no campo de batalha, você pode procurar um card de Floresta básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aranha da Armadilha CelesteMagic – Origens, Uncommon Criatura — Aranha 6/6, 4GG (6) Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) A única coisa mais nervosa do que um grifo preso em uma...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trol do SubmundoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Trol 2/2, 1G (2) Renome 1 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque um marcador +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) {2}{G}: Regenere...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Protetores de ValeronMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Monge 1/3, 2G (3) Renome 2 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque dois marcadores +1/+1 nela e ela se tornará renomada.) Toda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Uivador da FlorestaMagic – Origens, Mythic Rare Criatura — Besta 6/5, 4GG (6) Quando Uivador da Floresta entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de criatura verde que não seja lendário com custo de mana...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Turbilhão de ZendikarMagic – Origens, Uncommon Encantamento, 3GG (5) Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob o seu controle, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Elemental. "Eu estava errada. Zendikar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sabujo Infernal FlamejanteMagic – Origens, Uncommon Criatura — Elemental Sabujo 4/3, 2BR (4) {1}, Sacrifique outra criatura: Sabujo Infernal Flamejante causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Ele arranca a carne dos seus ossos e depois engole...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cavaleiro do Sangue AmaldiçoadoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Vampiro Cavaleiro 3/2, 1WB (3) Enquanto você controlar um encantamento, Cavaleiro do Sangue Amaldiçoado receberá +1/+1 e terá vínculo com a vida. (O dano causado por esta criatura também faz com que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Castelã da CidadelaMagic – Origens, Uncommon Criatura — Humano Cavaleiro 2/3, 1WG (3) Vigilância (Esta criatura não é virada para atacar.) Renome 2 (Quando esta criatura causar dano de combate a um jogador, se ela não for renomada, coloque dois marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Skaab PossuídoMagic – Origens, Uncommon Criatura — Zumbi 3/2, 3UB (5) Quando Skaab Possuído entrar no campo de batalha, devolva o card de mágica instantânea, feitiço ou criatura alvo de seu cemitério para a sua mão.Se Skaab Possuído for morrer, em...
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