Magic 2020
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Marca: Magic: The GatheringFúria Liberta {2}{R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+1 e ganha golpe duplo até o final do turno. (Ela causa tanto o dano de iniciativa quanto o dano de combate normal.) A jaula é um crisol da fúria que cresce por dentro, refinando-a,...
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Marca: Magic: The GatheringDespertador Trovâneo {1}{R} Criatura — Elemental Xamã Ímpeto Toda vez que Despertador Trovâneo atacar, escolha o card de criatura alvo do tipo Elemental em seu cemitério com resistência menor que a de Despertador Trovâneo. Devolva aquele card ao campo de batalha virado e atacando....
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Marca: Magic: The GatheringFenda Tectônica {3}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. As criaturas sem voar não podem bloquear neste turno. “Você se ajoelhará aos meus pés, mesmo que para isso eu tenha de partir ao meio a terra em que você pisa!” — Ash Kronor, comandante keldoniano...
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Marca: Magic: The GatheringCuspidor Chamuscante {R} Criatura — Elemental Lagarto Toda vez que Cuspidor Chamuscante é bloqueado, ele causa 1 ponto de dano ao jogador ou planeswalker que ele está atacando. “É, ela pode ser um estorvo. Mas pelo menos meu chá nunca esfria.” — Marlan Farthwald,...
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Marca: Magic: The GatheringChamuscador Desabalado {3}{R} Criatura — Elemental Quando Chamuscador Desabalado entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura vermelha 1/1 do tipo Elemental. Os Elementais que você controla ganham ímpeto até o final do turno. (Eles podem atacar e {T} neste turno.) “Mantenha...
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Marca: Magic: The GatheringReverberação Repetida {2}{R}{R} Mágica Instantânea Na próxima vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço ou ativar uma habilidade de lealdade neste turno, copie aquela mágica ou habilidade duas vezes. Você pode escolher novos alvos para as cópias. Crescer é da natureza...
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Marca: Magic: The GatheringReduzir a Cinzas {4}{R} Feitiço Reduzir a Cinzas causa 5 pontos de dano à criatura alvo. Se aquela criatura for morrer neste turno, em vez disso, exile-a. “Antes de terem seu descanso final, os perversos precisam ser purificados pelo fogo.” — Harra, o Árbitro...
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Marca: Magic: The GatheringMastim da Matilha {1}{R} Criatura — Sabujo {1}{R}: Cada criatura que você controla com o nome Mastim da Matilha recebe +1/+0 até o final do turno. Eles não são leais a nenhum mestre, apenas à matilha. 2/2 Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringMáscara da Imolação {1}{R} Artefato — Equipamento Quando Máscara da Imolação entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Elemental e em seguida anexe Máscara da Imolação a ela. A criatura equipada tem “Sacrifique esta criatura: Ela causa...
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Marca: Magic: The GatheringFúria Maníaca {1}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e não pode bloquear. A fúria é a culminância de um ciclo de raiva e violência que acelera e se retroalimenta em batalha, espalhando-se como uma chama de um guerreiro para...
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Marca: Magic: The GatheringLinha de Força da Combustão {2}{R}{R} Encantamento Se Linha de Força da Combustão estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Toda vez que você e/ou ao menos uma permanente que você controla se torna...
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Marca: Magic: The GatheringValentona Lavínea {3}{R} Criatura — Elemental Guerreiro Toda vez que Valentona Lavínea ataca, ela recebe +1/+0 até o final do turno para cada Elemental que você controla. Seus movimentos são fluidos como a lava e seu golpe é potente como um meteoro. 2/4 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSaqueadora Keldoniana {2}{R}{R} Criatura — Humano Guerreiro Quando Saqueadora Keldoniana entra no campo de batalha, você pode descartar um card. Se fizer isso, compre um card. Os espólios dos salteadores keldonianos limitam-se ao que conseguem carregar montados em seus colos. Não importa o valor,...
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Marca: Magic: The GatheringEmbravecer {R} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+2 até o final do turno. “Sem camisa, sem sapatos: sem atendimento.” — aviso no mercado Illustrated by Caio Monteiro
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Marca: Magic: The GatheringContrabandista Goblin {2}{R} Criatura — Goblin Ladino Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {T} assim que passa ao seu controle.) {T}: Outra criatura alvo com poder igual ou inferior a 2 não pode ser bloqueada neste turno. “Eu sou só um humilde viajante. Não...
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Marca: Magic: The GatheringLíder Revolucionário Goblin {3}{R} Criatura — Goblin Ímpeto (Esta criatura pode atacar e {T} assim que passa ao seu controle.) Quando Líder Revolucionário Goblin entrar no campo de batalha, revele os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards de Goblin...
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Marca: Magic: The GatheringPega-pássaro Goblin {1}{R} Criatura — Goblin {R}: Pega-pássaro Goblin ganha voar até o final do turno. Ative esta habilidade somente se controlar uma criatura com voar. “Eu abro a boca pra pegar os bicho!” 2/1 Illustrated by Anna Podedworna
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Marca: Magic: The GatheringBucaneiro do Chifre Reluzente {1}{R}{R} Criatura — Minotauro Pirata Ímpeto Toda vez que você descarta um card, Bucaneiro do Chifre Reluzente causa 1 ponto de dano a cada oponente. {1}{R}, descarte um card: Compre um card. Ative esta habilidade somente se Bucaneiro do Chifre...
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Marca: Magic: The GatheringVarrer com as Chamas {2}{R} Mágica Instantânea Varrer com as Chamas causa 2 pontos de dano a cada criatura exceto criaturas com voar que você controla. “De acordo com os meus cálculos, um dragão voando consegue cobrir num único sopro uma área de…” —...
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Marca: Magic: The GatheringElemental do Fogo {3}{R}{R} Criatura — Elemental “A melhor forma de aprender com um livro de piromancia é queimá-lo.” — Jaya Ballard 5/4 Illustrated by Joe Slucher
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