Magic 2013
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Hidra PrimordialMagic 2013, Mythic Rare Criatura — Hidra 0/0, XGG (2) Hidra Primordial entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1 sobre ela. No início de sua manutenção, duplique a quantidade de marcadores +1/+1 sobre Hidra Primordial. Hidra Primordial tem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fúria PredatóriaMagic 2013, Rare Feitiço, 3GG (5) As criaturas que você controla recebem +3/+3 até o final do turno. Cada criatura que seus oponentes controlam bloqueia neste turno se estiver apta. "O destino dos fracos é a derrota." — Garruk Falabravo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Selo da TerraMagic 2013, Rare Encantamento, 1G (2) Quando Selo da Terra entrar em jogo, compre um card. Os cards nos cemitérios não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades. "Que todos os que nós enterramos fiquem enterrados para sempre."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Líder de Matilha de GarrukMagic 2013, Uncommon Criatura — Besta 4/4, 4G (5) Toda vez que outra criatura com poder maior ou igual a 3 entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode comprar um card. "Ele aprendeu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Garruk, Caçador PrimalMagic 2013, Mythic Rare Planeswalker — Garruk (Loyalty: 3), 2GGG (5) +1: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Besta. -3: Compre uma quantidade de cards equivalente ao maior poder entre as criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Germinação FúngicaMagic 2013, Uncommon Feitiço, 3G (4) Coloque no campo de batalha X fichas de criatura verdes 1/1 do tipo Saprófita, sendo X igual ao maior poder entre as criaturas que você controla. "Os saprófitas só precisam de um hospedeiro para...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering NeblinaMagic 2013, Common Mágica Instantânea, G (1) Previna todo o dano de combate que seria causado neste turno. "Eu não temo exércitos ou feras, só a névoa da manhã. Nosso ataque pode sobreviver a todo o resto." — Lorde Hilneth Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Javali Pata de PederneiraMagic 2013, Uncommon Criatura — Javali 2/2, 1G (2) Javali Pata de Pederneira recebe +1/+1 enquanto você controlar uma Montanha. {R}: Javali Pata de Pederneira ganha ímpeto até o final do turno. (Ele pode atacar e {T} neste...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Visionário ÉlficoMagic 2013, Common Criatura — Elfo Xamã 1/1, 1G (2) Quando Visionário Élfico entrar no campo de batalha, compre um card. "De pequenas sementes nascem e crescem as maiores árvores. Que as sementes da sua mente sejam igualmente férteis." Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Arqueodruida ElfoMagic 2013, Rare Criatura — Elfo Druida 2/2, 1GG (3) As outras criaturas do tipo Elfo que você controla recebem +1/+1. {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana para cada Elfo que você controla. Ele sabe o nome de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme VetustoMagic 2013, Mythic Rare Criatura — Vorme 7/7, 4GGG (7) Atropelar Quando Vorme Vetusto entrar no campo de batalha, se seu total de pontos de vida for inferior a 7, seu total de pontos de vida se tornará 7. Enquanto...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme do Vale do CrepúsculoMagic 2013, Uncommon Criatura — Vorme 7/7, 5GG (7) Atropelar (Se esta criatura fosse atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Recluso MortalMagic 2013, Common Criatura — Aranha 1/2, 1G (2) Alcance (Esta criatura pode bloquear criaturas com voar.) Toque mortífero (Qualquer quantidade de dano que esta criatura cause a uma criatura é suficiente para destruí-la.) Até os dragões temem suas teias...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colheita AbundanteMagic 2013, Common Feitiço, 4G (5) Você ganha 1 ponto de vida para cada terreno que controla. "Quando deixarmos de enxergar a beleza que há em cada árvore, teremos nos igualado aos humanos." — Saelia, batedora élfica Illus. Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Territórios IlimitadosMagic 2013, Rare Feitiço, 6G (7) Procure em seu grimório até X cards de terreno básico, sendo X igual ao número de terrenos que você controla, e coloque-os no campo de batalha virados. Depois, embaralhe seu grimório. "A travessia dos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elfo do ArvoredoMagic 2013, Common Criatura — Elfo Druida 1/1, G (1) {T}: Desvire a Floresta alvo. "A floresta o cercará com sua vida se você permanecer parado e tranquilo." Illus. rk post
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Incêndio MundialMagic 2013, Mythic Rare Feitiço, 6RRR (9) Exile todas as permanentes. Exile todos os cards de todas as mãos e cemitérios. O total de pontos de vida de cada jogador se torna 1. Até mesmo a menor centelha pode atear...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Barreira de FogoMagic 2013, Common Criatura — Barreira 0/5, 1RR (3) Defensor (Esta criatura não pode atacar.) {R}: Barreira de Fogo recebe +1/+0 até o final do turno. Misericórdia é para aqueles que se mantêm afastados. Illus. Dan Dos Santos
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Força VulcânicaMagic 2013, Common Encantamento — Aura, 1R (2) Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e tem travessia de montanha. (Ela não pode ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Montanha.) As montanhas não se curvam a ninguém. Illus....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gêiser VulcânicoMagic 2013, Uncommon Mágica Instantânea, XRR (2) Gêiser Vulcânico causa X pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. "O fogo da montanha surge sob seus pés exigindo liberdade. Você consegue não sentir?" Illus. Clint Cearley
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