Magic 2011
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DefletirMagic 2011, Rare Mágica Instantânea, UU (2) Você pode escolher novos alvos para a mágica alvo. "Sua estratégia é maravilhosa. Fiz apenas alguns pequenos ajustes." — Veris, vigia da Fortaleza de Indi Illus. Izzy
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fera FantasmaMagic 2011, Common Criatura — Ilusão Besta 4/5, 3U (4) Quando Fera Fantasma se tornar alvo de uma mágica ou habilidade, sacrifique-a. Tão insubstancial quanto o medo, e tão perigoso quanto. Illus. Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Controle da MenteMagic 2011, Uncommon Encantamento — Aura, 3UU (5) Encantar criatura Você controla a criatura encantada. "A mente: uma grande arma e uma fraqueza ainda maior." — Jace Beleren Illus. Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espião TritãoMagic 2011, Common Criatura — Tritão Ladino 1/1, U (1) Travessia de ilha (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Ilha.) Toda vez que Espião Tritão causa dano de combate a um jogador, aquele jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Tritão SoberanoMagic 2011, Rare Criatura — Tritão 2/2, 1UU (3) As outras criaturas do tipo Tritão que você controla recebem +1/+1. {T}: A criatura alvo do tipo Tritão não pode ser bloqueada neste turno. "Seja como o mar: circunde tudo o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Polimorfismo de MassaMagic 2011, Rare Feitiço, 5U (6) Exile todas as criaturas que você controla, depois revele cards do topo de seu grimório até revelar uma quantidade equivalente de cards de criatura. Coloque todos os cards de criatura revelados dessa maneira...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Linha de Força da AntecipaçãoMagic 2011, Rare Encantamento, 2UU (4) Se Linha de Força da Antecipação estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Você pode conjurar cards que não sejam terrenos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Engenhosidade de JaceMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, 3UU (5) Compre três cards. "A força bruta algumas vezes pode abrir uma porta trancada, mas o conhecimento é uma chave mestra." Illus. Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Apagador de JaceMagic 2011, Common Encantamento, 1U (2) Toda vez que você compra um card, você pode fazer com que o jogador alvo coloque o card do topo de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. "Você deveria tentar liberar a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jace BelerenMagic 2011, Mythic Rare Planeswalker — Jace (Loyalty: 3), 1UU (3) +2: Cada jogador compra um card. -1: O jogador alvo compra um card. -10: O jogador alvo coloca os primeiros vinte cards de seu próprio grimório em seu próprio...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Jaula CongeladaMagic 2011, Common Encantamento — Aura, 1U (2) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Quando a criatura encantada se tornar o alvo de uma mágica ou habilidade, destrua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Titã de GeloMagic 2011, Mythic Rare Criatura — Gigante 6/6, 4UU (6) Toda vez que Titã de Gelo se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule aquela mágica ou habilidade, a menos que seu controlador pague...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Congelar RápidoMagic 2011, Uncommon Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica alvo vermelha ou verde. "O seu ponto fraco não era a sua ignorância, suas falhas ou sua arrogância, e sim o seu sangue quente." — Heidar, mestre Vento-Gélido Illus. Brian...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DiminuirMagic 2011, Common Mágica Instantânea, U (1) A criatura alvo torna-se 1/1 até o final do turno. "‘Essa foi por pouco!', disse Alice, um tanto assustada com a mudança repentina, mas muito contente de ainda existir." — Lewis Carroll, Alice no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Esfinge da CharadaMagic 2011, Rare Criatura — Esfinge 4/4, 2UU (4) Voar Toda vez que Esfinge da Charada ataca, cada jogador nomeia um card. Depois, cada jogador revela o card do topo de seu grimório. Se o card que um jogador...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering CloneMagic 2011, Rare Criatura — Metamorfo 0/0, 3U (4) Você pode fazer com que Clone entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer criatura no campo de batalha. O metamorfo imita com a estima de um gêmeo e a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trazer à LembrançaMagic 2011, Uncommon Feitiço, 2U (3) Devolva o card de mágica instantânea ou feitiço alvo de seu cemitério para sua mão. "É difícil dizer o que dá mais satisfação: a busca pela peça que falta ou colocá-la no lugar."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Coruja do AgouroMagic 2011, Common Criatura — Ave 1/1, 1U (2) Voar Quando Coruja do Agouro entrar no campo de batalha, use vidência 3. (Para usar vidência 3, olhe os três cards do topo de seu grimório, depois coloque qualquer número...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sirena SedutoraMagic 2011, Uncommon Criatura — Sirena 1/1, 1U (2) {T}: A criatura alvo controlada por um oponente o ataca neste turno se estiver apta. "A campina poluída de restos humanos, A costa empestada com a carnificina Fuja desse perigoso porto:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Servo do ArMagic 2011, Uncommon Criatura — Elemental 4/3, 4U (5) Voar {2}{U}: Vire a criatura alvo com voar. "O vento é poderoso, embora efêmero. Ele é capaz tanto de expulsar um dragão dos céus como também de passar desimpedido pela...
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