Lealdade em Ravnica
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Marca: Magic: The GatheringCospe-lança {R} Criatura — Goblin Guerreiro Defensor {T}: Cospe-lança causa 1 ponto de dano a cada jogador. “Não perde tempo mirando, sua goblesma! Atira!” — Krenko, chefe da turba 0/2 Illustrated by Carl Critchlow
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Marca: Magic: The GatheringÍgneo do Bairro da Fundição {1}{R} Criatura — Elemental {2}{R}, sacrifique Ígneo do Bairro da Fundição: Ganhe o controle da criatura alvo com poder igual ou inferior a 3 até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do...
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Marca: Magic: The GatheringRecluso da Faixa de Escombros {4}{R} Criatura — Ogro Amoque Recluso da Faixa de Escombros ataca a cada combate se estiver apto. Entrar para uma guilda, até mesmo os Gruul, significaria desistir de parte da própria independência. Ele prefere arrebentar o que quiser. 6/5...
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Marca: Magic: The GatheringEscombromancia {3}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. Vidência 2. Os oráculos dos gruul enxergam augúrios em todas as formas de destruição: nas entranhas da presa de uma maaka, no bando de abutres sobre um campo de batalha, nos arranjos dos escombros.. Illustrated by Aaron...
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Marca: Magic: The GatheringIluminar o Palco {2}{R} Feitiço Espetáculo {R} (Você pode conjurar esta mágica por seu custo de espetáculo, em vez de seu custo de mana, se um oponente perdeu pontos de vida neste turno.) Exile os dois cards do topo de seu grimório. Até o...
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Pele-de-cascalho {1}{R} Criatura — Goblin Xamã {3}{G}: Goblin Pele-de-cascalho recebe +2/+2 até o final do turno. “Nenhum acordo de paz vai salvar Ravnica. Não se constrói em cima da podridão. Você queima e começa de novo.” — Domri Rade 2/1 Watermark: Gruul Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEncontro de Goblins {2}{R} Feitiço Crie um número de fichas de criatura vermelha 1/1 do tipo Goblin igual a dois mais o número de cards com o nome Encontro de Goblins em seu cemitério. Dois é festa. Três é crime. Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringDemolidor do Clã Ghor {3}{R} Criatura — Humano Guerreiro Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) “Hoje a Faixa de Escombros ficou...
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Marca: Magic: The GatheringPortões em Chamas {2}{R} Feitiço Portões em Chamas causa X pontos de dano a cada criatura, sendo X o número de Portões que você controla. Quando o espírito de invenção dos Izzet se estende à infraestrutura da cidade, os resultados às vezes são explosivos....
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Marca: Magic: The GatheringChamas do Javali Arrasador {5}{R} Mágica Instantânea Chamas do Javali Arrasador causa 4 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. Em seguida, se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, Chamas do Javali Arrasador causa 2 pontos...
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Marca: Magic: The GatheringMaaka Feroz {1}{R} Criatura — Felino “Perdidas estão as clareiras viçosas e florestas verdejantes onde espreitava a maaka e planava o lammasu. Perdidas, as matas, onde nossos corações eram livres.” — Daiva, contadora de histórias Gruul 2/2 Illustrated by Jonathan Kuo
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Marca: Magic: The GatheringDepredar {R} Feitiço Escolha um — • Destrua o artefato alvo. • Destrua a criatura alvo com defensor. “Não deixem pedra sobre pedra.” — Ruric Thar Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Marca: Magic: The GatheringLançadora de Adagas {3}{R} Criatura — Viashino Ladino Quando Lançadora de Adagas entra no campo de batalha, ela causa 1 ponto de dano a cada oponente e 1 ponto de dano a cada criatura que seus oponentes controlam. “Podem vir. Tenho facas pra todo...
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Marca: Magic: The GatheringSave Xamã do Clamor {2}{R} Criatura — Goblin Xamã Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) Toda vez que Xamã do Clamor ataca, a criatura alvo que um oponente controla não pode bloquear neste...
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Marca: Magic: The GatheringParada da Calamidade {1}{R} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla com poder igual ou inferior a 1 ataca, Parada da Calamidade causa 1 ponto de dano ao jogador ou planeswalker que aquela criatura está atacando. Deixe os Dimir se preocuparem com...
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Marca: Magic: The GatheringVândala da Árvore Flamejante {2}{R} Criatura — Humano Ladino Tumulto (Esta criatura entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 ou ímpeto, à sua escolha.) Toda vez que Vândala da Árvore Flamejante ataca, você pode descartar um card. Se fizer isso, compre um...
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Marca: Magic: The GatheringAmplifogo {2}{R}{R} Criatura — Elemental No início de sua manutenção, revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura. Até seu próximo turno, o poder básico de Amplifogo torna-se o dobro do poder daquele card e a resistência básica de...
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Marca: Magic: The GatheringAto de Traição {2}{R} Feitiço Ganhe o controle da criatura alvo até o final do turno. Desvire aquela criatura. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Aos olhos dos Rakdos, uma traição cruel é uma esquete hilária. Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringAbraço do Submundo {2}{B} Mágica Instantânea O oponente alvo sacrifica uma criatura. Se você controla uma criatura com poder igual ou superior a 4, você ganha 4 pontos de vida. O submundo está sempre com fome. Illustrated by Tyler Walpole
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Marca: Magic: The GatheringNecrófago do Submundo {3}{B} Criatura — Ogro Guerreiro Quando Necrófago do Submundo entra no campo de batalha, você pode sacrificar outra criatura. Se fizer isso, coloque dois marcadores +1/+1 em Necrófago do Submundo e, em seguida, use vidência 2. “Ficamos mais fortes quando nos...
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