Kaladesh
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Marca: Magic: The GatheringElemental Terrenho {1}{G} Criatura — Elemental “Vocês caminham sobre a terra todo o tempo, mas se surpreendem quando é ela quem caminha sobre vocês.” — Nissa Revane 3/2 Illustrated by Magali Villeneuve (misprinted)
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Chase Stone
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Marca: Magic: The GatheringNúcleo do Éter Terreno Quando Núcleo do Éter entra no campo de batalha, você recebe {E} (um marcador de energia). {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {T}, Pague {E}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Ele alimenta...
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Marca: Magic: The GatheringAeroesquife {2} Artefato — Veículo Voar Tripular 1 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 1: Este Veículo se torna uma criatura artefato até o final do turno.) 2/3 Illustrated by Richard Wright
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Marca: Magic: The GatheringFretista Renegado {3} Artefato — Veículo Toda vez que Fretista Renegado ataca, ele recebe +1/+1 e ganha atropelar até o final do turno. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo...
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Marca: Magic: The GatheringCronômetro Perpétuo {2} Artefato {T}: Coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério. {2}, Exile Cronômetro Perpétuo: Embaralhe qualquer número de cards alvo de seu cemitério em seu grimório. Não se preocupe com a marcação do tempo a ponto de...
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Marca: Magic: The GatheringEsportivo Rodalépida {4} Artefato — Veículo Atropelar, ímpeto Quando Esportivo Rodalépida entra no campo de batalha, ele se torna uma criatura artefato até o final do turno. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior...
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Marca: Magic: The GatheringChefe da Fundição {3} Criatura Artefato — Constructo As outras criaturas artefato que você controla recebem +1/+1. Os magníficos supervisores das fundições de Kaladesh garantem que elas funcionem como um relógio. 2/3 Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringMensageiro de Bomat {1} Criatura Artefato — Constructo Ímpeto Toda vez que Mensageiro de Bomat atacar, exile o card do topo de seu grimório com a face voltada para baixo. (Você não pode olhá-lo.) {R}, Descarte sua mão, sacrifique Mensageiro de Bomat: Coloque todos...
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Marca: Magic: The GatheringBarca do Bazar de Bomat {4} Artefato — Veículo Quando Barca do Bazar de Bomat entrar no campo de batalha, compre um card. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 3: Este Veículo...
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Marca: Magic: The GatheringVirtuose dos Turbilinos {1}{U}{R} Criatura — Vedalkeano Artesão Quando Virtuose dos Turbilinos entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Pague {E}{E}{E}: Crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com voar. As primeiras batidas hesitantes das...
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Marca: Magic: The GatheringDesbravadora das Nuvens {3}{W}{U} Criatura — Humano Batedor Voar Quando Desbravadora das Nuvens entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e compra dois cards. Nenhum mapa etéreo do mundo consegue superar o olho treinado de um batedor talentoso. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSonhos Desvairados {X}{X}{G} Feitiço Devolva X cards alvo de seu cemitério para sua mão. Exile Sonhos Desvairados. “Eu abri minha mente para a imensidão das maravilhas a minha volta. Somente então eu consegui ver o Grande Conduíte.” — Rashmi, vidente do éter Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringAbater {G} Feitiço Escolha um — • Abater causa 4 pontos de dano à criatura alvo com voar. • Abater causa 1 ponto de dano a cada criatura com voar. O voo do dragonete foi perfeito. O da flecha foi mais. Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Reivindicação de Shaila {1}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Sábio da Reivindicação de Shaila entra no campo de batalha, você recebe {E}{E}{E} (três marcadores de energia). Até hoje, os descendentes de Shaila ocupam orgulhosamente a área verde que ela se recusou a...
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Marca: Magic: The GatheringTigre Ripariano {3}{G}{G} Criatura — Felino Atropelar Quando Tigre Ripariano entra no campo de batalha, você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). Toda vez que Tigre Ripariano ataca, você pode pagar {E}{E}. Se fizer isso, ele receberá +2/+2 até o final do turno. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringMétodo Natural {1}{G} Feitiço A criatura alvo que você controla ganha vigilância e atropelar até o final do turno. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que você não controla. Muitos elfos incorporam a beleza da natureza em...
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Marca: Magic: The GatheringMaior que a Vida {1}{G} Feitiço A criatura alvo recebe +4/+4 e ganha atropelar até o final do turno. “Dizem que o Jurado Mor Tezzeret avaliará todas as invenções da Feira. Eu me certifiquei de construir algo que vá se destacar.” — Jehvani, artesão...
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Marca: Magic: The GatheringHarmonizar-se com o Éter {G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e, depois, embaralhe seu grimório. Você recebe {E}{E} (dois marcadores de energia). “Jamais vi um mundo em que o éter entremeasse todos os aspectos...
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Marca: Magic: The GatheringPisoteador Dorsoverde {3}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar Quando Pisoteador Dorsoverde entra no campo de batalha, você ganha 5 pontos de vida. O poder do éter atrai criaturas como uma força magnética, e aquelas tocadas por ele são alteradas para sempre. 5/4 Illustrated by Dan...
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