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Marca: Magic: The GatheringPalavras Aladas {2}{U} Feitiço Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada se você controla uma criatura com voar. Compre dois cards. A magia escrita nos céus cai como a chuva no solo sedento, trazendo a sabedoria a seu tempo. Illustrated by Chris...
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Marca: Magic: The GatheringSwamp Basic Land — Swamp ({T}: Add {B}.) Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringSwamp Basic Land — Swamp ({T}: Add {B}.) Illustrated by Jedd Chevrier
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Marca: Magic: The GatheringIsland Basic Land — Island ({T}: Add {U}.) Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringIsland Basic Land — Island ({T}: Add {U}.) Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringIsland Basic Land — Island ({T}: Add {U}.) Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringIsland Basic Land — Island ({T}: Add {U}.) Illustrated by Piotr Dura
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Marca: Magic: The GatheringCuriosidade {U} Encantamento — Aura Encantar criatura Toda vez que a criatura encantada causa dano a um oponente, você pode comprar um card. “Você certamente conhece os prazeres da caça, caro amigo peludo. O meu tipo de caça é apenas um pouco diferente do...
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Marca: Magic: The GatheringObsessão Curiosa {U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card.” No início de sua etapa final, se você não atacou com uma...
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Marca: Magic: The GatheringMarinheira Falecida {1}{U} Criatura — Espírito Pirata Quando Marinheira Falecida se tornar alvo de uma mágica, sacrifique-a. Marinheira Falecida só pode ser bloqueada por Espíritos. {3}{U}: Outra criatura alvo que você controla só pode ser bloqueada por Espíritos neste turno. 2/2 Illustrated by Zoltan...
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Marca: Magic: The GatheringVisionário Errático {1}{U} Criatura — Humano Mago {1}{U}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. Um experimento Izzet começa com um “E se…”, é aprovado com um “Por que não?” e termina com um “Eureca!”. 1/3 Illustrated by Randy Vargas
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Marca: Magic: The GatheringFluxo de Essência {U} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla e, depois, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Se for um Espírito, coloque um marcador +1/+1 nele. Um espírito é ao mesmo tempo prisioneiro...
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Marca: Magic: The GatheringExcluir {2}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica de criatura alvo. Compre um card. “Não tenho tempo para você agora.” — Teferi Illustrated by Jehan Choo
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Marca: Magic: The GatheringDádiva da Vivideira {3}{G} Mágica Instantânea Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo e depois coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Os melhores engenheiros reconhecem quando um problema já foi resolvido. Illustrated by Winona Nelson
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Marca: Magic: The GatheringPredadores à Espreita {4}{G}{G} Encantamento Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, coloque-o no campo de batalha. Do contrário, você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringQueda Monumental {2}{G}{G} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Você compra uma quantidade de cards igual ao poder da criatura sacrificada, e depois ganha uma quantidade de pontos de vida igual à resistência dela. Não demorou muito para...
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Marca: Magic: The GatheringMétodo Natural {1}{G} Feitiço A criatura alvo que você controla ganha vigilância e atropelar até o final do turno. Ela causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura alvo que você não controla. Muitos elfos incorporam a beleza da natureza em...
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Marca: Magic: The GatheringSerra-pau Nessiano {1}{G} Criatura — Inseto No início do combate no seu turno, se você controlar outra criatura com poder igual ou superior a 4, coloque um marcador +1/+1 em Serra-pau Nessiano. “A primeira regra da política pode ser aprendida com um humilde serra-pau:...
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Marca: Magic: The GatheringNovos Horizontes {2}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Quando Novos Horizontes entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. O terreno encantando tem “{T}: Adicione dois manas de qualquer cor à sua reserva de mana.” Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSethron, Hurloon General {3}{R}{R} Legendary Creature — Minotaur Warrior Whenever Sethron, Hurloon General or another nontoken Minotaur enters the battlefield under your control, create a 2/3 red Minotaur creature token. {2}{B/R}: Minotaurs you control get +1/+0 and gain menace and haste until end of...
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