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Marca: Magic: The GatheringÍdolo Drago-flutuante {4} Criatura Artefato — Gárgula Enquanto você controlar um Dragão, Ídolo Drago-flutuante receberá +1/+1 e terá voar e atropelar. Os ídolos foram forjados durante a Queda dos Khans, quando os dragões passaram a governar Tarkir e o povo se alinhou aos cinco...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera Cromática {1} Artefato {1}, {T}, Sacrifique Esfera Cromática: Adiciona uma mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Compre um card. “Como era de se esperar, o projeto desta esfera reflete as cores das quatro luas … e mais outra?” — Pontífice,...
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Marca: Magic: The GatheringSentinela da Câmara {X} Criatura Artefato — Constructo Sentinela da Câmara entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada cor de mana gasta para conjurá-lo. {X}, {T}, remova X marcadores +1/+1 de Sentinela da Câmara: Ela causa X pontos de dano...
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Marca: Magic: The GatheringCaldeirão Borbulhante {2} Artefato {1}, {T}, Sacrifique uma criatura: Você ganha 4 pontos de vida.{1}, {T}, Sacrifique uma criatura com o nome Salamandra Purulenta: Cada oponente perde 4 pontos de vida. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos...
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Marca: Magic: The GatheringEnciclopédia Arcana {3} Artefato {3}, {T}: Compre um card. O conhecimento em si não é bom nem mau. Assim como o livro errado nas mãos erradas pode condenar toda a existência, o mesmo livro nas mãos certas pode salvá-la. Illustrated by Nic Klein
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Marca: Magic: The GatheringEstátua Ancestral {4} Criatura Artefato — Golem Quando Estátua Ancestral entrar no campo de batalha, devolva uma permanente que não seja terreno que você controla para a mão de seu dono. A maga despertou a estátua na esperança de aprender sobre os conhecimentos perdidos...
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Marca: Magic: The GatheringMyr de Liga {3} Criatura Artefato — Myr {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Com ou sem testemunhas, os sóis continuaram sua dança prismática. 2/2 Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringMagibomba de Éter {1} Artefato {U}, Sacrifique Magibomba de Éter: Devolve a criatura alvo para a mão de seu dono. {1}, Sacrifique Magibomba de Éter: Compre um card. “Liberta o que jamais foi encarcerado.” — Inscrição da magibomba Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringRegissauro Enfurecido {2}{R}{G} Criatura — Dinossauro Toda vez que Regissauro Enfurecido ataca, ele causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Sua respiração é uma ventania. Seu rugido é um vulcão. Sua raiva arranca almas da carne. 4/4 Illustrated by Bayard...
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Marca: Magic: The GatheringArcanjo do Maelstrom {W}{U}{B}{R}{G} Criatura — Anjo Voar Toda vez que Arcanjo do Maelstrom causa dano de combate a um jogador, você pode jogar um card que não seja um terreno da sua mão sem pagar seu custo de mana. Não há mundo que...
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Marca: Magic: The GatheringSelamento do Mago Legista {1}{W}{U} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar nem bloquear e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas. Illustrated by Mark Behm
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Marca: Magic: The GatheringSenhor da Guerra Raiz-de-ferro {1}{G}{W} Criatura — Ent Soldado O poder de Senhor da Guerra Raiz-de-ferro é igual ao número de criaturas que você controla. {3}{G}{W}: Crie uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Soldado. “Sozinho ele é uma fortaleza. À frente das...
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Marca: Magic: The GatheringElemental da Fusão {W}{U}{B}{R}{G} Criatura — Elemental À medida que os fragmentos se consolidaram no Maelstrom, suas energias de mana se fundiram e formaram novas monstruosidades. 8/8 Illustrated by Michael Komarck
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Marca: Magic: The GatheringNegociantes de Cadáveres {3}{B} Criatura — Humano Ladino {2}{B}, Sacrifique uma criatura: O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card dela. Aquele jogador descarta aquele card. Ative esta habilidade somente quando puder conjurar um feitiço. Os que não conseguem respirar não...
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Marca: Magic: The GatheringCorvo das Notícias Sombrias {2}{B} Criatura — Zumbi Ave Voar Quando Corvo das Notícias Sombrias entrar no campo de batalha ou morrer, coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério. 2/1 Illustrated by Tianhua X
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Marca: Magic: The GatheringAproximação da Morte {B} Encantamento — Aura Encantar criaturaA criatura encantada recebe -X/-X, sendo X o número de cards de criatura no cemitério de seu controlador. “É frio no túmulo, e os mortos desejam o seu calor. Quem é você para negar?"— Strava, maga...
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Marca: Magic: The GatheringImersão nas Trevas {2}{B} Mágica Instantânea Imersão nas Trevas causa 2 pontos de dano à criatura alvo e você ganha 2 pontos de vida. O guerreiro Mardu ficou feliz quando Tasigur o libertou, garantindo sua livre passagem pela selva. Ele não notou o sorriso...
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Marca: Magic: The GatheringRatazana de Esgoto {B} Criatura — Rato Quando Ratazana de Esgoto morre, você pode pagar {B}. Se fizer isso, o jogador alvo descarta um card. Em épocas difíceis, os pobres comem os ratos. Nas épocas mais difíceis, os ratos comem os pobres. 1/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDrana, Libertadora de Malakir {1}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Aliado Voar, iniciativaToda vez que Drana, Libertadora de Malakir, causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura atacante que você controla. “Eu não viverei como escrava. Se vocês preferem...
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Marca: Magic: The GatheringFortificar {2}{W} Mágica Instantânea Escolha um — As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno; ou as criaturas que você controla recebem +0/+2 até o final do turno. “Quando o metal é corrompido e a madeira é escassa, nossa melhor...
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