Innistrad: Caçada à Meia-noite
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Marca: Magic: The GatheringTriscaidecáfila {1}{U} Criatura — Humano Mago Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. No início de sua manutenção, se você tiver exatamente treze cards na mão, você vence o jogo. {3}{U}: Compre um card. 1/3 Illustrated by Slawomir Maniak
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Marca: Magic: The GatheringAdversário Espectral {1}{U} Criatura — Espírito Lampejo Voar Quando Adversário Espectral entra no campo de batalha, você pode pagar {1}{U} qualquer número de vezes. Quando pagar este custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores +1/+1 em Adversário Espectral. Em seguida, até...
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Marca: Magic: The GatheringMonstro da Imundície {3}{U}{U} Criatura — Horror Toda vez que Monstro da Imundície entrar no campo de batalha ou atacar, coloque um marcador de limo em até uma outra criatura alvo. As criaturas não Horror com marcadores de limo perdem todas as habilidades e...
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Marca: Magic: The GatheringPoppet Stitcher {2}{U} Creature — Human Wizard Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can’t block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.) At the beginning of your upkeep, if you...
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Marca: Magic: The GatheringGeist Aristocrata {2}{U} Criatura — Espírito Cavaleiro Voar Os outros Espíritos que você controla recebem +1/+1. As mágicas que você conjura de seu cemitério custam {1} a menos para serem conjuradas. 2/2 Illustrated by Marta Nael
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Marca: Magic: The GatheringDilúvio da Memória {2}{U}{U} Mágica Instantânea Olhe os X cards do topo de seu grimório, sendo X a quantidade de mana gasta para conjurar esta mágica. Coloque dois deles em sua mão e o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. Recapitular...
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Marca: Magic: The GatheringMalevolent Hermit {1}{U} Creature — Human Wizard {U}, Sacrifice Malevolent Hermit: Counter target noncreature spell unless its controller pays {3}. Disturb {2}{U} (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) 2/1 Benevolent Geist Color Indicator: BlueCreature — Spirit Wizard...
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Marca: Magic: The GatheringIdentidade Enxertada {2}{U}{U} Encantamento — Aura Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura. Encantar criatura Você controla a criatura encantada. A criatura encantada recebe +1/+1. Illustrated by Manuel Castañón
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Vigilância {4}{U} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador No início da manutenção do jogador encantado, qualquer número de jogadores alvo que não sejam aquele jogador compra, cada um, uma quantidade de cards igual ao número de Maldições anexadas àquele jogador. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSubjugar a Horda {6}{W}{W} Feitiço Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura no campo de batalha. Destrua todas as criaturas. Illustrated by Grzegorz Rutkowski
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Marca: Magic: The GatheringSentinela do Ouro Solar {1}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que Sentinela do Ouro Solar entrar no campo de batalha ou atacar, exile até um card alvo de um cemitério. Conventículo — {1}{W}: Escolha uma cor. Sentinela do Ouro Solar ganha resistência à...
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Marca: Magic: The GatheringSalvadora Sigardiana {3}{W}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Salvadora Sigardiana entrar no campo de batalha, se você a tiver conjurado, devolva de seu cemitério para o campo de batalha até dois cards de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 2....
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Marca: Magic: The GatheringEsplendor de Sigarda {2}{W}{W} Encantamento Conforme Esplendor de Sigarda entrar no campo de batalha, tome nota de seu total de pontos de vida. No início de sua manutenção, compre um card se seu total de pontos de vida for igual ou superior ao último...
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Marca: Magic: The GatheringAdversário Intrépido {1}{W} Criatura — Humano Batedor Vínculo com a vida Quando Adversário Intrépido entra no campo de batalha, você pode pagar {1}{W} qualquer número de vezes. Quando pagar esse custo uma ou mais vezes, coloque aquela quantidade de marcadores de valor em Adversário...
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Marca: Magic: The GatheringAusência Fatídica {1}{W} Mágica Instantânea Destrua a criatura ou o planeswalker alvo. O controlador daquela permanente investiga. (Ele cria uma ficha de artefato Pista incolor com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Illustrated by Eric Deschamps
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Marca: Magic: The GatheringEnduring Angel {2}{W}{W}{W} Creature — Angel Flying, double strike You have hexproof. If your life total would be reduced to 0 or less, instead transform Enduring Angel and your life total becomes 3. Then if Enduring Angel didn’t transform this way, you lose the...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição do Silêncio {W} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Conforme Maldição do Silêncio entrar no campo de batalha, escolha um nome de card. As mágicas com o nome escolhido que o jogador encantado conjura custam {2} a mais para serem conjuradas. Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringVadrik, Arquimago Astral {1}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Se não for dia nem noite, torna-se dia conforme Vadrik, Arquimago Astral, entra no campo de batalha. As mágicas instantâneas e os feitiços que você conjura custam {X} a menos para serem conjuradas, sendo X...
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Marca: Magic: The GatheringSlogurk, o Limo Supremo {1}{G}{U} Criatura Lendária — Lodo Atropelar Toda vez que um card de terreno for colocado no seu cemitério vindo de qualquer lugar, coloque um marcador +1/+1 em Slogurk, o Limo Supremo. Remova três marcadores +1/+1 de Slogurk: Devolva-o para a...
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Marca: Magic: The GatheringSigarda, Campeã da Luz {1}{G}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar, atropelar Os Humanos que você controla recebem +1/+1. Conventículo — Toda vez que Sigarda atacar, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, olhe os cinco cards do topo de seu grimório....
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