Innistrad: Caçada à Meia-noite Commander
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Marca: Magic: The GatheringMemorial de Avacyn {5}{W}{W}{W} Artefato Lendário Indestrutível As outras permanentes lendárias que você controla têm indestrutível. Eles não tinham mármore, então os fiéis consertaram sua imagem com madeira, palha, barbante e barro. Illustrated by Kasia 'Kafis' Zielińska
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Marca: Magic: The GatheringMestre das Feras de Somberwald {6}{G} Criatura — Humano Guardião Quando Mestre das Feras de Somberwald entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Lobo verde 2/2, uma ficha de criatura Besta verde 3/3 e uma ficha de criatura Besta verde 4/4....
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Marca: Magic: The GatheringZelote Sigardiano {4}{G} Criatura — Humano Clérigo No início do combate no seu turno, escolha qualquer número de criaturas com poderes diferentes. Cada uma delas recebe +X/+X e ganha vigilância até o final do turno, sendo X o poder de Zelote Sigardiano. “Lutamos unidos!...
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Marca: Magic: The GatheringIntrusão Ruinosa {3}{G} Mágica Instantânea Exile o artefato ou encantamento alvo. Coloque X marcadores +1/+1 na criatura alvo que você controla, sendo X o valor de mana da permanente exilada desta forma. Era para começar o entalhe das abóboras somente depois do banquete. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringKurbis, Celebrante da Colheita {X}{G}{G} Criatura Lendária — Ent Kurbis, Celebrante da Colheita, entra no campo de batalha com um número de marcadores +1/+1 igual à quantidade de mana gasta para conjurá-lo. Remova um marcador +1/+1 de Kurbis: Previna todo o dano que seria...
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Marca: Magic: The GatheringElite das Lâminas da Garça {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Vigilância Toda vez que outro Humano entrar no campo de batalha sob seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Elite das Lâminas da Garça. {T}: Adicione X manas de uma cor à sua escolha,...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição das Teias Pegajosas {2}{G} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que uma criatura não ficha que o jogador encantado controla morrer, exile-a e crie uma ficha de criatura Aranha verde 1/2 com alcance. Clare percebeu tarde demais por que ninguém jamais...
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Marca: Magic: The GatheringCelebrar a Colheita {3}{G} Feitiço Procure em seu grimório até X cards de terreno básico, sendo X o número de poderes diferentes entre os das criaturas que você controla. Coloque aqueles cards no campo de batalha virados e depois embaralhe. A dança da Época...
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Marca: Magic: The GatheringTirano da Tumba {3}{B} Criatura — Zumbi Nobre Os outros Zumbis que você controla recebem +1/+1. {2}{B}, {T}, sacrifique uma criatura: Devolva de seu cemitério para o campo de batalha um card de criatura Zumbi aleatoriamente. Ative somente durante o seu turno e somente...
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Marca: Magic: The GatheringPutrivêntreo Voraz {4}{B} Criatura — Zumbi Horror Quando Putrivêntreo Voraz entra no campo de batalha, você pode sacrificar até três Zumbis. Quando você sacrifica um ou mais Zumbis dessa forma, cada oponente sacrifica aquela quantidade de criaturas. A patrulha encontrou o cemitério vazio, exceto...
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Marca: Magic: The GatheringCaçadora de Geist à Espreita {3}{B} Criatura — Humano Ladino Toda vez que você sacrificar outra criatura, exile-a. Se aquela criatura era uma ficha, coloque um marcador +1/+1 em Caçadora de Geist à Espreita. Quando Caçadora de Geist à Espreita deixar o campo de...
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Marca: Magic: The GatheringGorex, Casco Tumular {6}{B}{B} Criatura Lendária — Zumbi Tartaruga Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode exilar qualquer número de cards de criatura de seu cemitério. Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada para cada card exilado dessa forma. Toque...
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Marca: Magic: The GatheringNoitada dos Carniçais {3}{B}{B} Feitiço Para cada jogador, escolha um card de criatura no cemitério daquele jogador. Coloque aqueles cards no campo de batalha sob seu controle. Eles se tornam Zumbis pretos além de seus outros tipos e cores e ganham decomposto. (Uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição dos Mortos Inquietos {2}{B} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob o controle do jogador encantado, você cria uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto. (Ela não pode bloquear. Quando ela...
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Marca: Magic: The GatheringCripta Lotada {2}{B} Artefato {T}: Adicione {B}. Toda vez que uma criatura que você controla morrer, coloque um marcador de cadáver em Cripta Lotada. {4}{B}{B}, {T}, sacrifique Cripta Lotada: Crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 com decomposto para cada marcador de cadáver...
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Marca: Magic: The GatheringParente Sombria {3}{U} Criatura — Metamorfo Lampejo No início de sua manutenção, cada jogador tritura três cards. Você pode exilar um card de criatura dentre os cards triturados dessa forma. Se fizer isso, Parente Sombria torna-se uma cópia daquele card, com a exceção de...
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Marca: Magic: The GatheringSkaab Asas-da-horda {4}{U} Criatura — Zumbi Horror Voar Os outros Zumbis que você controla têm voar. Toda vez que um ou mais Zumbis que você controla causam dano de combate a um ou mais oponentes, você pode comprar uma quantidade de cards igual ao...
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Marca: Magic: The GatheringEsvaziar o Laboratório {X}{U}{U} Feitiço Sacrifique X Zumbis e depois revele cards do topo de seu grimório até revelar um número de cards de criatura Zumbi igual ao número de Zumbis sacrificados dessa forma. Coloque aqueles cards no campo de batalha e o restante...
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Marca: Magic: The GatheringAfogar em Sonhos {X}{2}{U} Mágica Instantânea Escolha um. Se você controla um comandante conforme conjura esta mágica, você pode escolher ambos. • O jogador alvo compra X cards. • O jogador alvo tritura duas vezes X cards. “Nossas mentes escondem profundezas ilimitadas. Mergulhe, mas...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Desvinculação {6}{U} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador No início da manutenção do jogador encantado, aquele jogador revela cards do topo do próprio grimório até revelar um card de criatura. Coloque aquele card no campo de batalha sob seu controle. Aquele jogador...
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