Ikoria: Terra de Colossos
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Marca: Magic: The GatheringPântano Terreno Básico — Pântano ({T}: Add {B}.) Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Add {W}.) Illustrated by Alayna Danner
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Add {W}.) Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringPenhasco Marcado pelo Vento Terreno Penhasco Marcado pelo Vento entra no campo de batalha virado. Quando Penhasco Marcado pelo Vento entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {R} ou {W}. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringAngra Tranquila Terreno Angra Tranquila entra no campo de batalha virada. Quando Angra Tranquila entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {U}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringCachoeira dos Espinhos Terreno Cachoeira dos Espinhos entra no campo de batalha virada. Quando Cachoeira dos Espinhos entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {G} ou {U}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringCordilheiras das Cascatas Terreno Cordilheiras das Cascatas entra no campo de batalha virado. Quando Cordilheiras das Cascatas entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {R}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringDesertos Calcinados Terreno Desertos Calcinados entra no campo de batalha virado. Quando Desertos Calcinados entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {B}. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringPlanalto Acidentado Terreno Planalto Acidentado entra no campo de batalha virado. Quando Planalto Acidentado entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {R} ou {G}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringClareira na Selva Terreno Clareira na Selva entra no campo de batalha virada. Quando Clareira na Selva entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} ou {G}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringRemanso Funesto Terreno Remanso Funesto entra no campo de batalha virado. Quando Remanso Funesto entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {B}. Illustrated by Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringAreias Verdejantes Terreno Areias Verdejantes entra no campo de batalha virado. Quando Areias Verdejantes entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {G} ou {W}. Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringCavernas Sanguinárias Terreno Cavernas Sanguinárias entra no campo de batalha virado. Quando Cavernas Sanguinárias entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringCristal de Zagoth {3} Artefato {T}: Adicione {B}, {G} ou {U}. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Tudo que nasce da lama fértil de Zagoth, seja de natureza animal, vegetal ou cristalina, apresenta uma beleza de traços escarpados. Illustrated by Raoul...
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Marca: Magic: The GatheringArmadilha Molandíbula {1} Artefato Lampejo {4}, {T}, sacrifique Armadilha Molandíbula: Ela causa 3 pontos de dano a qualquer alvo. “Pare de tentar perfurar o couro. Acerte onde ele é mais macio: no calcanhar, na sola, nos tendões.” — Mestre Caçador Chevill Illustrated by Zoltan...
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Marca: Magic: The GatheringDardo Sonífero {2} Artefato Quando Dardo Sonífero entrar no campo de batalha, compre um card. {T}, sacrifique Dardo Sonífero: A criatura alvo não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. “Hora da soneca, grandalhão.” — Kelsien, a Peste Illustrated by Sidharth...
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Marca: Magic: The GatheringCristal de Savai {3} Artefato {T}: Adicione {R}, {W} ou {B}. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Os mesmos cristais cujas raízes profundas tocam as catacumbas de Savai também são capazes de alterar o clima com sua altura. Illustrated by Daniel...
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Marca: Magic: The GatheringCristal de Raugrin {3} Artefato {T}: Adicione {U}, {R} ou {W}. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) A vegetação de Raugrim é monótona, mas isso apenas ressalta o brilho de suas enormes estruturas de cristal. Illustrated by Kirsten Zirngibl
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Marca: Magic: The GatheringCristal de Ketria {3} Artefato {T}: Adicione {G}, {U} ou {R}. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) O breu da noite jamais chega realmente em Ketria, onde os cristais, abundantes, banham a terra com sua luz. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringCristal de Indatha {3} Artefato {T}: Adicione {W}, {B} ou {G}. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) Os cristais se aninham nas raízes das heliqueiras de Indatha, como se fossem nutridos por seu abraço. Illustrated by Raoul Vitale
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