Frente Fria
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Yeti CaçadorFrente Fria, Uncommon Criatura da Neve — Yeti 3/3, 2RR (4) Quando Yeti Caçador entra em jogo, se estiver em jogo, ele causa dano igual ao seu poder à criatura alvo que um oponente controla, e aquela criatura causa dano...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Chama OndulanteFrente Fria, Common Mágica Instantânea, 1R (2) Ondular 4 (Quando você joga esta mágica, você pode revelar os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode jogar quaisquer cards revelados com o mesmo nome desta mágica sem pagar seus...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ginete de AlossauroFrente Fria, Rare Criatura — Guerreiro Elfo 1+*/1+*, 5GG (7) Você pode remover do jogo dois cards verdes na sua mão em vez de pagar o custo de mana de Ginete de Alossauro. O poder e a resistência de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Nishoba ÁrticoFrente Fria, Uncommon Criatura — Guerreiro Felino 6/6, 5G (6) Atropelar Manutenção cumulativa {G} ou {W} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Manada de AuroquesFrente Fria, Common Criatura — Auroques 4/4, 5G (6) Atropelar Quando Manada de Auroques entra em jogo, você pode procurar em seu grimório por um card de Auroques, revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se fizer isso, embaralhe seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sáurio ChocadeiroFrente Fria, Rare Criatura — Lagarto 4/4, 2GG (4) No final de cada turno, cada jogador ganha o controle de todas as permanentes que ele possua que não sejam fichas. "Fiquei preso na toca do lagarto por vários dias. Ele...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Esplendor de FreyaliseFrente Fria, Uncommon Encantamento, 1G (2) Manutenção cumulativa {2} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de manutenção para cada marcador de tempo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fim da HibernaçãoFrente Fria, Rare Encantamento, 4G (5) Manutenção cumulativa {1} Toda vez que você paga o custo de manutenção cumulativa de Fim da Hibernação, você pode procurar em seu grimório por um card de criatura com custo de mana convertido...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ao NorteFrente Fria, Common Feitiço, 1G (2) Procure em seu grimório por um card de terreno da neve e coloque-o em jogo virado. Depois, embaralhe seu grimório. "Nossas terras fronteiriças estão sendo devastadas pelo poder do segundo inverno de Heidar. Vá...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Andarilho KarplusanoFrente Fria, Uncommon Criatura — Yeti 3/4, 3G (4) Andarilho Karplusano não pode ser alvo de mágicas azuis ou pretas. A andadura longa e galopante do andarilho é uma adaptação que o permite mover-se rapidamente na neve profunda. Illus. Dan...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mártir dos EsporosFrente Fria, Common Criatura — Xamã Humano 1/1, G (1) {1}, Revele X cards verdes de sua mão, Sacrifique Mártir dos Esporos: A criatura alvo recebe +X/+X até o final do turno. "Não chores por mim. Eu me elevarei...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fundição MísticaFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 3G (4) Destrua o artefato alvo ou o encantamento alvo. Compre um card no início da manutenção do próximo turno. O brilho ardente irradiava-se dos druidas, lançando fragmentos metálicos pelas poças fumegantes em seu caminho....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Víbora de OhranFrente Fria, Rare Criatura da Neve — Cobra 1/3, 1GG (3) Toda vez que Víbora de Ohran causar dano de combate a uma criatura, destrua aquela criatura no final do combate. Toda vez que Víbora de Ohran causa dano...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Vorme PanglacialFrente Fria, Rare Criatura — Vorme 9/5, 5GG (7) Atropelar Enquanto estiver procurando em seu grimório, você poderá jogar Vorme Panglacial de seu grimório. "Pise devagar e poderemos usá-lo como ponte." —Halfheart, estrategista goblin Illus. Jim Pavelec
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering RedimensionarFrente Fria, Uncommon Mágica Instantânea, 1G (2) A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. Resgatar {1}{G} (Quando uma criatura é colocada no seu cemitério vinda do jogo, você pode pagar {1}{G}. Se o fizer, devolva esse card de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Auroques Chifre-GélidoFrente Fria, Uncommon Criatura da Neve — Auroques 3/3, 4G (5) Atropelar Toda vez que Auroques Chifre-Gélido ataca, ele recebe +1/+0 até o final do turno para cada outro card Auroques atacante. {2}{S}: A criatura alvo bloqueia a criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Brutamontes de RonomFrente Fria, Common Criatura — Besta 5/6, 4G (5) Proteção contra neve Manutenção cumulativa {1} (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique, a menos que você pague seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forma do WiitigoFrente Fria, Rare Encantamento — Aura, 3GGG (6) Encantar Criatura Quando Forma do Wiitigo entrar em jogo, coloque seis marcadores +1/+1 sobre a criatura encantada. No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura encantada se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ancião ProtetorFrente Fria, Uncommon Criatura — Ent 5/5, 1G (2) Atropelar Manutenção cumulativa — Coloque um marcador +1/+1 sobre uma criatura que um oponente controla. (No início de sua manutenção, coloque um marcador de tempo nessa permanente e então a sacrifique,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rufião SímioFrente Fria, Common Criatura — Guerreiro Símio 3/3, 3G (4) Descarte um card de sua mão: Rufião Símio recebe +1/+1 até o final do turno. "É estranho ver macacos derrubando árvores para fazer armas e defender suas florestas." —Taaveti de...
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