Eternal Masters
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Marca: Magic: The GatheringLente Prismática {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Ela refrata não luz, mas mana, alinhando suas correntes caóticas nos ângulos precisos necessários para os propósitos do místico. Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringOlho do Peregrino {3} Criatura Artefato — Tóptero Voar Quando Olho do Peregrino entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, revelá-lo, colocá-lo na sua mão e depois embaralhar seu grimório. Os kor enviam seus topteroveleiros...
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Marca: Magic: The GatheringAutômato Descuidado {4} Criatura Artefato — Constructo Autômato Descuidado entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele. {1}, Descarte um card: Coloque um marcador +1/+1 sobre Autômato Descuidadon. Remova dois marcadores +1/+1 de Autômato Descuidado: Compre um card 0/0 Illustrated by Brian Snõddy
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Marca: Magic: The GatheringJuggernaut {4} Criatura Artefato — Juggernaut Juggernaut ataca a cada turno se estiver apto. Juggernaut não pode ser bloqueado por Barreiras. Várias cidades sitiadas se renderam após ouvirem o barulho inconfundível de um juggernaut. 5/3 Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringCanhão de Fogo dos Goblins {4} Artefato {3}, {T}: Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de terreno. Canhão de Fogo dos Goblins causa uma quantidade de dano igual ao número de cards não de terreno revelados desta maneira a...
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Marca: Magic: The GatheringEmmessi Tome {4} Artifact {5}, {T}: Draw two cards, then discard a card. It is like life and destiny: we think we know the story, but we have read only half the tale. Illustrated by Craig J Spearing
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Marca: Magic: The GatheringDuplicante {6} Criatura Artefato — Metamorfo Estampar — Quando Duplicante entra no campo de batalha, você pode exilar a criatura alvo que não seja uma ficha. Enquanto um card exilado com Duplicante for um card de criatura, Duplicante terá o poder, a resistência e...
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Marca: Magic: The GatheringTorrente de Almas {4}{B/R} Feitiço Devolva até um card de criatura alvo de seu cemitério ao jogo se {B} foi gasto para jogar Torrente de Almas. As criaturas que o jogador alvo controla recebem +2/+0 e ganham ímpeto até o final do turno se...
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Marca: Magic: The GatheringSolífugo Gigante {2}{R/G}{R/G} Criatura — Inseto ({R/G} pode ser pago com {R} ou {G}.) Atropelar, ímpeto Solífugo Gigante não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades. “If you’d ever met one, you wouldn’t ask me to justify the extra provisions for additional security.”...
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Marca: Magic: The GatheringChamar o Rompe-Céu {5}{U/R}{U/R} Feitiço Crie uma ficha de criatura Elemental azul e vermelha 5/5 com voar. Retraçar (Você pode conjurar este card do seu cemitério ao descartar um card de terreno além de pagar seus outros custos.) Ele ouve e responde a cada...
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Marca: Magic: The GatheringPerseguição Fervorosa {W}{B} Mágica Instantânea Até o final do turno, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e as criaturas que seus oponentes controlam recebem -1/-1. “Jharic voltou de Grixis mudada, com um olhar assombroso. Ela os destruiu com uma alegria macabra que me...
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Marca: Magic: The GatheringVácuo {3}{B}{R} Feitiço Escolha um número. Destrua todos os artefatos e criaturas com custo de mana convertido igual àquele número. Depois o jogador alvo revela sua mão e descarta todos os cards que não sejam terrenos com custo de mana convertido igual àquele número....
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Marca: Magic: The GatheringArraia Predadora {1}{G}{U} Criatura — Besta Voar Toda vez que Arraia Predadora causa dano de combate a um jogador, você pode destruir o artefato ou encantamento alvo que aquele jogador controla. Suspensas no ar por uma mágica metabolizada, as arraias são ávidas por fontes...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge do Vento de Aço {5}{W}{U}{B} Criatura Artefato — Esfinge Voar, iniciativa, vigilância, vínculo com a vida, proteção contra o vermelho e contra o verde Ninguém jamais conseguiu responder ao seu enigma favorito: “Por que devo poupar a sua vida?” 6/6 Illustrated by Kev...
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Marca: Magic: The GatheringAgente Sem Fragmentos {1}{G}{U} Criatura Artefato — Humano Ladino Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um não de terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Marca: Magic: The GatheringVagante do Maelstrom {5}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Elemental As criaturas que você controla têm ímpeto. Cascata, cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um card que não seja um terreno e que tenha custo inferior. Você...
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Trenches {1}{R}{W} Enchantment {2}, Sacrifice a land: Create two 1/1 red and white Goblin Soldier creature tokens. “Even if we dislodge them, I fear these lands will never again yield crops.” —Kimmick, vanguard knight Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringZelote do Clã das Chamas {1}{R}{R}{W} Criatura — Elemental Amoque Quando Zelote do Clã das Chamas entra em jogo, as criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham ímpeto até o final do turno. Os soldados Boros são como um monte de bombas prontas...
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Marca: Magic: The GatheringExtrair das Trevas {3}{U}{B} Feitiço Cada jogador tritura dois cards. Em seguida, você coloca um card de criatura de um cemitério no campo de batalha sob seu controle. (Para triturar um card, um jogador coloca o card do topo do próprio grimório no próprio...
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Marca: Magic: The GatheringHomem-Urso {1}{G} Criatura — Humano Urso Druida {T}: Adicione {G}. Limiar — Homem-Urso receberá +3/+3 enquanto houver sete ou mais cards em seu cemitério. To become is to understand. 1/1 Illustrated by Filip Burburan
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