Espiral Temporal
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Marca: Magic: The GatheringGerminador de Talídia {2}{G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Germinador de Talídia. Remova três marcadores de esporo de Germinador de Talídia: coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um...
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Marca: Magic: The GatheringTalídia Caracol {1}{G} Criatura — Fungo Defensor No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Talídia Caracol. Remova três marcadores de esporo de Talídia Caracol: coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. 0/5 Illustrated by Carl...
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Marca: Magic: The GatheringTalídia Selvagem {3}{G}{G} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Talídia Selvagem. Remova três marcadores de esporo de Talídia Selvagem: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um Saprófita: Regenere o...
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Marca: Magic: The GatheringPatrulheira de Scryb {1}{G} Criatura — Fada Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Voar, proteção contra o azul Devolva uma Floresta que você controla para a mão de seu dono: Desvire a criatura alvo....
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Marca: Magic: The GatheringBuscar pelo Amanhã {2}{G} Feitiço Procure em seu grimório por um card de terreno básico e coloque-o em jogo. Depois, embaralhe seu grimório. Suspender 2—{G} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {G} e removê-lo do jogo com dois...
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Marca: Magic: The GatheringForça Espectral {3}{G}{G} Criatura — Espírito Elemental Atropelar Toda vez que Força Espectral ataca, se o jogador defensor não controla nenhuma permanente preta, ele não desvira durante sua próxima etapa de desvirar. “Os espíritos do passado não nos deixaram desprotegidos.” —Uros, ancião de Pendelhaven...
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Marca: Magic: The GatheringLavrador de Espículo {3}{G}{G} Criatura — Espículo Lavrador de Espículo entra em jogo com três marcadores +1/+1 sobre ele. {2}, Remova um marcador +1/+1 de Lavrador de Espículo: Coloque um marcador +1/+1 sobre criatura alvo. {2}, Remova um marcador +1/+1 de Lavrador de Espículo:...
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Marca: Magic: The GatheringMago da Força Primordial {2}{G} Criatura — Xamã Elfo Toda vez que outra criatura entra em jogo sob seu controle, aquela criatura recebe +3/+3 até o final do turno. Como seus apelos não foram atendidos pelas florestas secas, os xamãs da natureza canalizaram a...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Fantasma {4}{G}{G} Criatura — Espírito Vorme Vorme Fantasma entra em jogo com quatro marcadores +1/+1 sobre ele. Se algum dano seria causado a Vorme Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Vorme Fantasma. Ele morreu com a floresta, mas ambos ainda...
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Marca: Magic: The GatheringAranha da Penumbra {2}{G}{G} Criatura — Aranha Aranha da Penumbra pode bloquear como se tivesse a habilidade de voar. Quando Aranha da Penumbra for colocada no cemitério vinda do jogo, coloque em jogo uma ficha de criatura preta 2/4 do tipo Aranha que pode...
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Marca: Magic: The GatheringAncião de Pendelhaven {1}{G} Criatura — Xamã Elfo {T}: Cada criatura 1/1 que você controla recebe +1/+2 até o final do turno. O ancião que carrega o manto ancestral de Jacques le Vert está incumbido de sua missão ancestral: proteger as criaturas de Pendelhaven....
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Marca: Magic: The GatheringLimo Ácido de Mwonvuli {2}{G}{G} Feitiço Destrua o terreno alvo. Procure em seu grimório por um card de Floresta e coloque-o em jogo virado. Depois, embaralhe seu grimório. “A vida dá passagem à morte, e a morte a uma nova vida. A natureza alimenta-se...
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Marca: Magic: The GatheringHipergênese Color Indicator: GreenFeitiço Hipergênese é verde. Suspender 3—{1}{G}{G} Começando por você, cada jogador pode colocar em jogo um card de artefato, criatura, encantamento ou terreno de sua própria mão. Repita este processo até que ninguém mais coloque cards em jogo. Illustrated by Ron...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Krosana {2}{G} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Destrua o artefato alvo ou o encantamento alvo. “Desista dessas armas artificiais, desses pergaminhos. O...
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Marca: Magic: The GatheringMago do Candelabro {G} Criatura — Mago Humano {X}, {T}: Desvire X terrenos alvo. “O que Urza pensaria, imagino, se pudesse ouvir como os magos da natureza ainda desprezam seu nome, mas veneram o trabalho de seu aprendiz?” —Teferi, para Jhoira 1/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringBravura da Antiga Krosa {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Se você jogou esta mágica durante sua fase principal, em vez disso, aquela criatura receberá +4/+4 até o final do turno. Algumas vezes, até mesmo humildes criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringFractius do Poder {4}{G} Criatura — Fractius Todos os Fractius recebem +2/+2. “A coisa colossal retumbou pela cadeia de montanhas, as cascas das árvores esfarelaram-se perante ela. Os que já estavam lutando, uivaram quando ela chegou, seus músculos agitando-se repentinamente, e nós soubemos que...
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Marca: Magic: The GatheringVorme de Havenwood {6}{G} Criatura — Vorme Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Atropelar As fendas do tempo trazem bestas de túneis antigos para as terras áridas e rudes do presente. A maioria morre...
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Marca: Magic: The GatheringÁspide de Vidro {1}{G}{G} Criatura — Cobra Toda vez que Áspide de Vidro causa dano de combate a um jogador, aquele jogador perde 2 pontos de vida no início de sua próxima etapa de compra, a menos que ele pague {2} antes daquela etapa....
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Marca: Magic: The GatheringFractius Pele Preciosa {1}{G} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm “{T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana.” “A terra está esgotada. Até mesmo Skyshroud está exausta. Precisamos encontrar outra fonte de mana uma que esteja crescendo apesar de...
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